第五百四十一章 新想法
那么就要让玩家们有一种强烈的代入感。
就要有和生活息息相关的地方。陈承才想象着自己最想要的一种精神独立的状态,是什么样的。
陈承才觉得,应该是要有一种,可以由自己操控的世界,里面的一切都只属于自己,自己想做什么就做什么,没有束缚。
于是陈承才想到,可以设计一个让人们放松心情,互相交友的地方。
陈承才没置了一个大地圈,地圈主要让那些无聊的玩家进行一些休闲娱乐的活动,陈承才在里面设置了游戏餐厅,还分为两种,有西餐厅和中餐厅,也有厨师这个人物的设定。
还有招聘的店面,玩家可以进去体验打工。当然,如果玩家们愿意,也可以自己买一个店面,然后雇别人给自己干活,还要给别人发宝石当做佣金。
这样就让玩家们拥有绝对的指挥权,让他们成为一个小的NPC。
陈承才还特地开设了游乐场,最具特点的是一个巨大的摩天轮,陈承才对这个摩天轮的设计可是有费心思的,:“如果是一对情侣去坐摩天轮,在他们一起坐的那个观光梯到达最顶点时,如果情侣没有亲吻,摩天轮就会停止不动,直到他们亲吻为止。如果他们亲吻了,则在摩天轮上空会出现绚丽的烟花,为他们的感情更进一步而庆祝。”
这主要是因为,陈承才听过一个故事,讲的就是,如果有情侣一起去做摩天轮,然后在摩天轮到达最顶点的时候亲吻,就会在一起很久很久。
这时陈承才给各位情侣玩家们的一种祝福。
陈承才把所有的东西全都运用到了游戏中,让玩家们可以享受到堪比现实生活中的悠困生活。只不过就是没有束缚,什么事都可以商量,没有法律的约束。
胡夢卜和矮人巨匠听说了陈承才的新游戏设定,也觉得非常的感兴趣,于是也决定进去体验了一番,胡萝卜进去以后,不得不惊叹陈承才的脑子,这些个设计和想法都是他从来没有见过的,胡萝卜觉得神奇极了,都要去挨个尝试一遍。
矮人巨匠也是觉得非常的有趣,他选择了一个私立学校的校长作为角色。每天看管着学校,还要给老师们开会的感觉,令矮人巨匠身心愉悦,觉得棒极了。
几乎每天,矮人巨匠都要进入到这个游戏里面去进行放松。
当然,不想玩了就可以注销,这样注销的那个位置就会空出来,位置上就会出现招聘的字样,就会有新的玩家去应聘,接这个班。
哇啊啊却对这些个不感兴趣,他觉得没有意思,享受生活平时享受就好了,这么个地方有什么可享受的,还不如干点实际的,于是他就独自一人去地图里面打怪升级了。
打死不充钱在经过几天连续熬夜,不睡觉,无终止的探索地图,无终止的组队打怪,和疯狂猜谜语等奋斗,终于,打死不充钱挣够了一千颗宝石,他连升了十级。
但是此刻的打死不充钱却开心的像个大傻子,打死不充钱连忙登录游戏,去寻找哇啊啊,打死不充钱买了一个小喇叭,在世界频道里喊到:“哇啊啊,你在哪里!快来找我!我有重要的事情要跟你说!”。
世界频道里的人都纷纷好奇的问打死不充钱,“打死不充钱是什么好事情啊?跟我也说说呗?”
下面有人附和道:“对啊,对啊,跟我们也说说呗!”打死不充钱就不说。
然后直接不理那些想着答案的玩家们,只是静静地站在原地,等待着哇啊啊来找他。
哇啊啊听到世界频道里,打死不充钱这么大动静的喊他,也是很无语了,而且玩家们都催着他赶紧去找打死不充钱,然后得知了重要的消息记得和他们分享。
哇啊啊无奈,只好一一应到,“好,我知道了,这就去找他,如果他不让我说那我也没办法了啊。”
哇啊啊赶去打死不充钱那里,问道:“怎么了,什么事这么高调的把我叫过来。”
打死不充钱特别激动的,告诉哇啊啊说:“哇啊啊,我告诉你!我升级了!连升十级!是不是惊喜?!是不是很激动!”
哇啊啊一脸淡定的看着打死不充钱,说道:“嗯,真棒。”打死不充钱看着哇啊啊这么淡定,有点不高兴,说道:“难道我升级你不高兴么?”
哇啊啊回复到,:“没有不高兴,挺为你高兴的,只是,就算你连升十级,也没我的等级高。而且,玩游戏这个东西,升级是必须得,总会升级的,你至于那么激动么……”
于是,打死不充钱就把他这几天连续奋斗的事情告诉了哇啊啊,哇啊啊一脸惊讶,说道:“哇,打死不充钱你也太拼了吧!”
打死不充钱这才一脸得意的说道,:“那当然。”
因为在这里升级是一件比较艰难的事情,需要的经验极高。所以打死不充钱兴奋极了。他告诉哇啊啊:“哇啊啊,我还想继续升级,我跟你一起呗,你带上我,我们两个人,可以去更高级的地图,挑战更高级的关卡。”
哇啊啊本来不想和打死不充钱一起,但是听到打死不充钱后面说的几句话,哇啊啊心动了,因为哇啊啊一直想要去挑战更高级的关卡,但是奈何技术水平,还有装备的等级,都不允许他一个人勇闯天涯,但是他又不是一个想要找别人组队的人。
所以一直没有办法去那些向往已久的关卡,这次听到打死不充钱这样说,他决定和打死不充钱做一次合作,当一次战斗伙伴。
于是哇啊啊和打死不充钱就一起打怪,为了继续升级而努力奋斗,他们两个在高级关卡中,互相帮助,互相扶持,经过了一些小吵小闹,反而促进了他们的友谊,于是他们两个人成为了可以把后背留给对方的好战友,因此建立了浓厚的友谊。
这边陈承才在寻找设计新游戏的灵感。