第三章中出现了本文的重要设定——【纹徽】。接下来的内容可能会涉及到后面的内容,诸位看官慎重定夺。
纹徽分灵、魔、魂三类,其中灵、魔两种纹徽由手腕接近神门穴的位置激发,魂纹徽由头顶神庭穴的位置激发。
灵、魔纹徽更为普通人所熟知,神话学者经过考据后认为灵纹徽的力量来自于上古十二祖灵,魔纹徽的力量来自上古八圣,因此大陆上的人类把十二祖灵和八圣作为崇拜,从四千年前延续至今。又因为芸芸众生中只有人类有纹徽的能力,所以人类也自称“神眷之子”。
魂纹徽则相对神秘,并没有一个公认的来源,其修炼途径与用途在大陆上也流传不广。铭玉宫对于芸力修炼的推广不遗余力,但却限制了魂纹徽修炼方式的传播。大陆上的魂纹徽觉醒者大多加入了铭玉宫效力,以换求自身的发展,铭玉宫对于这些修炼者并不吝惜资源,但也限制了他们的活动与交际,竭力避免魂纹徽修炼方式的外传。
大陆上能觉醒出灵纹徽或魔纹徽的人类大约占一成,魂纹徽觉醒者却是万中无一。灵、魔纹徽彼此间可以共生,也就是所谓的双生纹徽,人数约占纹徽拥有者的半成,但两者均不能与魂纹徽共存。
纹徽觉醒后需要凝聚徽身。徽身呈盘状,大致分为两个同心圆,直径约为四寸,外形一般不随后期修炼变化,但内圆的纹数会逐渐增长。外圆的孔数则象征了该纹徽的品阶,纹徽一旦觉醒无法再改变。一般的灵纹徽有二至六孔,孔名灵纹座,用于嵌印;魔纹徽有一至八孔,凝聚徽身之初便要定下元素珠的属性,不可再更改。至于魂纹徽,暂不透露。