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8:保卫村庄

网游之卡拉迪亚 乱入了呀 3987 2024-11-19 02:23

  “村长,我现在还没准备好,请给我一天的准备时间。”系统出奇善良的给了老兵两个选择,没的说,果断选择第二个。

  这尼玛,只剩下一点血皮了,碰谁都得死,还怎么跟那些强盗们打了?

  “好的,勇士,请快点准备,强盗在不久后就会到来,也许并没有一天的时间让你准备了。”说完,村长就不说话了。

  奇怪的抓了抓头发,难道这npc又变得死脑筋了?智能被剥夺了?

  走上大街,到处闲逛了起来,跟每个npc对话,这才发现每个npc都只会系统式的触发对话,让老兵大呼奇怪。

  纠结的想着npc为什么会忽然变得没有智能,老兵默默的走在大街上,看着过去一个游戏时才上涨了5点的生命值,老兵欲哭无泪。

  这尼玛什么破游戏嘛,连个补血药都没有,只能默默的等待回复,闹哪样啊?

  这是他第一次吐槽砍杀系列的游戏,以前玩单机rpg,自然不会觉得怎样,随便在大地图上奔跑一会儿生命值自然就慢慢恢复了。

  可是这次不一样啊,网游卡拉迪亚,按照之前单机的尿性来搞,或者说是缩短了一些回复生命值的时间,但也是一小时恒定5点啊,着实太糙蛋。

  无所事事的老兵开始考虑起了以后要走的属性走向,虽然自己大致上想要当一名骑士,可是属性点要如何分配,再说现在还有一本12点智慧要求的《逻辑论文》在等着哥去阅读呢。

  智慧显然不能少,一级加一技能点也是牛x到爆,至少也要加到12点智慧再弄几点属性点再说。

  然而力量所影响的强击铁骨几个技能却也是必要学习的,换言之力量之也得超高。最后则是敏捷值,敏捷所影响的骑术跑动都是战场上最重要的技能,敏捷也必须高。

  卧槽啊,这么糙蛋,这些都加上去的话哥就彻底沦为平庸了啊,还怎么当骑士。

  最后老兵还是含泪默默的放弃了《逻辑论文》,想着到时候自己的战友如果有智慧战术型走向的,就把这交给他们吧。

  说到能力走向,这里提一下:大致的有四个走向,分别是力量战士型、敏捷游击型、智慧战术型、魅力领袖型、而其他的组合可以弄出其他各种类型,比如智慧系列的侦查、向导以及魅力系列的交易可以组合出商人型,或者是智慧系列的工程学和魅力系列的统御可以组合出一个生活类的工匠型部队。

  想通了自己的能力走向,可是老兵还在踌躇,究竟是要先点敏捷呢,还是先点力量呢?

  思考了一会儿,忽然眼前一亮,这尼玛,铁骨技能是每级增加二点总生命值啊,何谓总生命值,如果不损血就给你加两点生命上限,损血了就给你连带的损血区也上涨两点的生命值。

  这对要迎击强盗们是个不错的选择啊,生命值厚了才耐操,不然一会儿就趴在地板上,还怎么搞。

  对嘛,哥就是要发展硬皮,速度没关系,到时候有战马,叠加骑术攻击、速度都有了,就差生命值了。

  为什么人家主角活的比较久?不是因为属性强悍,逆天福缘,而是因为人家耐操啊。

  看圣斗士星屎,号称打不死的小强,为什么星屎这么牛逼?就是耐操,最后才能一个个的干翻那些个**oss,走向人生巅峰啊。

  再看其他的,哪个主角不耐操了?只有耐操,才能牛逼!!加力量值没错,加铁骨也没错!!!

  不过逛了一个小时就觉得无趣的老兵最终决定还是下线刷一下血,就回到村长的屋子,找到属于他的房子把角色扔床上,开启了离线状态。

  这次下线老兵索性打开房门,跑到了天台上呼吸一会儿新鲜空气,而后确定了小贼子的老婆孩子没在家后,狠狠的一声长啸:“啊!!!我老兵,一定要在卡拉迪亚闯出一片未来!!”

  “我靠,闯你妹未来,三更半夜不睡觉鬼哭狼嚎什么。”顿时不远处的一间小房子亮起了灯咒骂起来,而附近的小屋子也渐渐的亮起了灯,显然都是被老兵给吵醒的。

  老兵尴尬的跟着这边所有的居民都赔了个不是灰溜溜的跑下楼了,没办法,市外大多住的都是农民,日出而作日落而息,一点多正是人们睡得香甜的时候,结果这货出来一阵鬼哭狼嚎,邻居们没把斧子镰刀什么的丢上来算给小贼子这个土豪面子了。

  老兵这么一闹,五分钟倒是挺快的,顿时回了游戏,外面五分钟,游戏八小时,八个小时早就让老兵那堪堪只有45点的生命值回满,老兵也不耽搁了,玩了一天的单机了,再玩下去受不了啊。

  走出房门跟村长触发对话:“我已经准备好了。”

  “既然准备好了就跟我来吧。”村长先走出了房门,而后老兵尾随。

  把老兵带到了村中心的繁闹地带,村长先离开了:“我去侦查一下,你们先做好准备,到时候强盗过来我会通知你们。”

  老兵环顾了一下身边的这些村民,看着他们的眼中包含着恐惧、期待却又自信,顿时摇了摇头,就这种程度还怎么打啊,留在那等强盗屠杀就好了。

  顿时觉得压力山大,这样的话不就是等同于哥一个人单挑强盗?不带这么坑的吧?

  好吧,只希望这些强盗也是拿木棍来打劫的。但是,可能嘛?

  没过多久,村长就跑回来了:“大家做好准备,强盗们来了。”

  一听这话老兵提了提精神,抽出了背后的猎弩,先瞄准通道再说。

  端着猎弩十几分钟,终于那些强盗才陆续的到来,也幸亏老兵以前玩游戏喜欢玩狙击手,有耐心,换别人早不干了。

  第一个强盗刚露头的时候,老兵一弩射出,钉在了强盗的身上,被伏击的强盗拔掉了弩矢骂骂咧咧的冲上来,老兵也同时一阵疾步而出‘噗嗤’一刀了解了这个倒霉的强盗,而在这强盗后面竟然有着五名同党,瞬间老兵低喊了句‘卧槽’转身就跑,哥一个对一个就打的无比蛋疼,你让哥一挑五,滚吧,还不秒秒钟被砍死?

  而一转身,却看着身边的村民正在无力的抵抗着几个强盗的摧残,十几个人愣是被四个强盗追着砍。

  老兵看着四散开来的几个强盗,随意的找了个距离自己比较近的,一刀挥去,却不想马上被那强盗格挡开来,原来老兵的脚步声过大让这强盗察觉了,提前做好了防御的准备。

  不过老兵可不惧被格挡开来武器,只见他狠狠的使出‘吴氏盾法’把强盗撞得顿了一下,而后一刀补上,那强盗收到攻击还想反击却不想老兵再次一撞,一刀补上,临死前这悲剧的强盗死死的盯着老兵,死不瞑目啊。

  看着老兵这么勇猛的表现,村民们没有出现什么士气高涨,反而之前的五个强盗分出两个直接向着老兵跑来,至于其他三人则去追杀村民。

  紧紧的盯着眼前的两个强盗,老兵把盾牌顶在身前,缓步小心的防备着。

  而老兵跟前的两个强盗对视一眼,一名手持屠宰刀的强盗赫然加速,一记右砍就招呼了过来,老兵胸前的圆盾瞬间变成了侧挡,挡出了这一击,而另一名手持单剑的强盗则是趁机加速一记左削,慌乱之中老兵用右手剑挡了一下,而后两个强盗同时变招,变成了一上一下横削,顿时让老兵疯唤‘尼玛’,一个懒驴打滚,迎着在上的屠宰刀险险的避过去,而后一剑直刺持刀强盗,‘噗嗤’一声已然入肉,而后拔出,硬顶着身后单剑强盗的一剑,结果了持刀强盗。

  之后老兵裂开嘴巴用‘吴氏盾法’把这强盗给虐杀掉之后,快速的奔往距离他最近的强盗。

  砍菜切瓜搬得,老兵就把这名强盗斩杀,随着战斗次数的增多,老兵的临场经验越来越丰富,倒是没出现之前那么尴尬的局面,被强盗压着打。

  现在只要不是一挑二,他都有信心无损干掉。

  这只能说明‘吴氏盾法’太强大,或者说是太猥琐了。

  拯救出这几个村民,命令他们跟在自己身后,不要乱跑,之后到处救场。

  又连续恶心死三个强盗之后,战场中过于耀眼的老兵自然引起了剩下强盗的注意,顿时剩下的六个强盗都放弃了自己正在追杀的村民,默契的冲向老兵。

  老兵顿时又是疯唤草泥马,而后开口对着村民们说道:“上啊,捡起地上的兵器,拿起锋利的工具,跟他们拼了。”

  而后一马当先的冲刺而出,砍了一个强盗一剑,顿时被招呼了三剑回来,只剩下7点生命值,让老兵冷汗‘唰’的一下就掉下来了,难道哥又要昏迷了?

  不过显然老兵多心了,看着村庄里唯一的战力被人群殴,差点虐杀,所有的村民全都爆发出了不属于他们的速度,嗷嗷直叫的开始自杀式袭击,而老兵也趁机脱困干掉了一名强盗,而剩下的强盗也全部被村民们拼血拼掉了。

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