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第四十二章 随身系统流?

轮回游戏空间 无量摩诃 2311 2024-11-16 00:10

  据那名士兵所说,在他击杀乌萨尔昏迷过去,被随军军医带走后,兽人与人族大军之间的战争迅速升级,很快展开了全面的决战。兽人依靠强大的个人武力与三十头科莫多兽重骑兵的冲击力,向人族大军的中军发起的猛攻。

  如果在野外两军相遇,依靠两军的阵容,人族基本上是必败。

  但依托巴达尔以及城内的八座魔法高塔,以及城中的一座真正法师塔,人族大军最终还是击败了对面兽人大军。

  事后统计,出城的两万大军最终损失高达五千,达到了四分之一的战损率,如果不是处于人族与兽人的战场,根本没投降的可能,估计大军早就崩溃了。

  相应,兽人那边损失也不小,在八座魔法高塔的法术打击下,特别是法师塔主发出的一道比人还粗,几乎有一里多长的连锁闪电肆虐在兽人军队中,当场就秒杀超过一千多兽人,受伤的更是死亡的两倍多,其中包括四头科莫多兽重骑兵。

  最后兽人统领眼看损失太大,又有法师塔的威胁,最终还是不甘的撤军。

  据说,只是据说,统领这支兽人大军的是兽人部落大联盟中的三大王族之一狮人一族的一位王子,在这次战斗中,他受到那道连锁闪电的波及受了重伤,同时这也是兽人大军撤退的原因之一。

  否则以这支超过三万强力兽人大军的战斗力,如果不计损失的进攻,是有可能攻破巴达尔城的。

  别看巴达尔城有六万左右的军队,再加上十二座魔法高塔与一座真正的法师塔。但是,像法师塔之前发的那种超级连锁闪电可不是随时能发出来的,那是法师塔主人抽取了法师塔能量池接近八成的能量才能发出的一击,短时间内根本不可能再发第二击。

  所以在那一击如果没有击伤那名兽人统领,估计这一战还有得打。

  回到营房,李默发现他指挥的这支小队只剩八人,剩下的已经全部战死在战场上,就算这八人也是个个带伤,其中三名已经残废需要退役,其余一人重伤还在躺着,只有四人还能再次上战场。

  没办法,他们所处的位置虽然不是最前一排,但也属于前锋,所以有这种战损率很正常。

  换成最前一排队伍,损失更大,经常是一个个小队全军覆没,连个种子也没留下。

  好在人族别的可能缺,就是不缺人,这场人类与兽人的战场是全人类的战场,所以受到全人类所有王国的支持,等不了多久,就会有一批新兵到来,然后所有有战损的部队都可以得到补充。虽然战斗力不可避免的下降,但总比没有的强。

  查看主线任务,李默惊奇的发现主线任务竟然完成了一半,现在进度是56/100。

  仔细查看,原来他击杀了兽人勇士乌萨尔一下子增加了50的进度,再加上两名精英狼骑兵各加3点,这才有现在的进度。

  通过这个,他对这个击杀进度有了新的理解,显然,这击杀数并不是一定要杀100个兽人,而是按击杀的兽人实力来算。

  根据这点资料,他猜测,如果击杀的是普通兽人,估计击杀进度只有1点。如果击杀的是精英兽人,如那两个精英狼骑兵,就一下增加了三倍,各给了他3点击杀进度。而乌萨尔有兽人勇士的头衔,又是五星精英生物,在最后狂化后实力达到了一星传奇生物,所以进度一下子增加了50点。

  那么通过这点,他有了个疯狂的想法。

  不过想要实施这个想法,有两个重要的前提条件。第一个是必须要有源源不断的兽人进攻,第二个是兽人大军的实力不能太高,否则直接攻破了巴达尔城,那就啥也不用说,直接逃命去了。

  “嗯?这是什么?”

  正当李默躺在自已的床上思考接下来的任务时,突然觉得脑海中有异样,集中意识,他看到一个奇怪的面板。

  也不能说奇怪,与从轮回印记中看到的自身属性面板一样,只是其中多了点东西。在每一项属性后面,包括六大属性,强韧、反射、意志、闪避、速度,以及所有技能,包括基础技能与进阶技能高阶技能的后面,有一个‘+’字符号。

  而且在最下面,有一个‘9’的数字。

  看着这个属性面板,他百思不得其解,想了想,他试着在体质属性上点了一下。

  不可思议的事情发生了,随着那个9的数字忽的一下跳动,一下从9跳到5点,同时,属性面板上他的体质除掉装备附加本来只有12点,但就这一下,竟然变成了13点。

  同时,他马上查看轮回印记上的个人属性,发现他的体质已经不是之前的14点,而是变成了15点。

  “卧了个糟!”

  李默震惊了,他呆住了,他先是目瞪口呆,然后面色如常,又到惊喜交加,最后狂笑不已。

  因为他知道,他得到了一个不可思议的东西,一个绝对不能说出去,而且受到空间承认的东西。

  如果不出他所料,这个新的属性面板以及其他发生在他身上的奇怪之外,都是与他在新手任务后进入轮回空间时,在通道中引起空间监察者注意的那个七彩魔方有关。

  在那个七彩魔方融入他灵魂后,七彩魔方的神秘能力并没有消失,反而全部出现在他灵魂之上。也就是说,现在的他已经拥有那个七彩魔方的神秘功能,就好像一套随身系统一样,让他通过某种条件增加自已的属性。

  而且这个增加的属性还可以与轮回空间相叠加,并且功能还要更全面。

  要知道,轮回空间只能增加六大属性与学习技能,而强韧、反射、意志、闪避、速度这几项属性轮回空间可不能直接增加,只能通过属性与装备技能来增加。

  当然,缺点也是有的,这套系统只能增加属性等方面,而且只能增加已有的,像其余还未学到的技能是不可能凭空学习到。

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