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第五百四十六章 为了能源而战

网游之海岛战争 月半金鳞 2770 2024-11-16 00:47

  排位赛的第一轮,又回到了杀怪的模式上来。

  游戏开始几年的新年活动,卖点就是人怪的相爱相杀。

  相比于当初,区别不过是玩家们的整体实力强了些,前来袭击的各种怪物数量多了些,海陆空的配合全面了些...等等。

  总得说来,从视觉效果上来讲,铺天盖地覆海的怪物群,还是很能唬人的。

  从第一波开始,攻岛的怪物就海陆空三军齐全,数量众多,反正黑压压一片,雷九一眼也看不出来有多少。

  不过,这些怪看着倒挺凶猛,实力也就那样,毕竟只是第一波而已。

  区区第一波怪,自然不可能对煌煌岛这边造成什么困扰。

  虽然敌人数量不少,但煌煌岛现在的军力也挺夸张的,特别是海军的水下部队,数量比之前来攻岛的海路怪物都要多出很多,一拥而上之下,连点浪花都没能翻出来。

  当最后一个怪物被干掉,才显示第二波倒计时,9分59秒。

  显然,系统这回没打算连续刷怪,杀了一波直接上下一波,中间给了10分钟休息,也不知道这个间隔会不会随着波数的增加而延长。

  虽说煌煌岛这边因为没费多少力气,根本用不着休息,但随着波数增加,怪物的实力变强,这种情况也会随之改变。

  所以雷九对这个设定没什么意见。

  即便那些实力较弱的玩家可以籍此多获得一些积分,但雷九从中获取的好处肯定更多,他当然用不着在意。

  在显示倒计时的旁边,还出现了两个数字,一个是杀怪总数:1000000,不用查几个零了,雷九已经查过了,100万。

  另外一个,是积分数:45678。

  你没看错,一个并不整齐的数字,同时也是一个出人意料的低的数字。

  干掉100万怪物,竟然只给4万5积分,看来系统认为第一波完全是来送分的,不可能给太多积分。

  说笑的,积分是按照怪物的强弱来划分的,实力最弱的,杀100只都不到1积分,实力越强的,积分给的越多。

  第一波怪物的实力确实不行,按照计算规则,积分少也是理所当然的。

  而最终积分之所以不整齐,估计是因为系统并没有强行固定每波怪物的数据。

  同样杀穿第一波,玩家之间的积分并不完全相同。

  仔细想想,如果哪个玩家运气不好,波波的得分都比别人低,最终甚至可能出现比别的玩家多杀一波,积分却在人之下的情况。

  哈,系统对非酋真是恶意满满呐!

  想到这,雷九没心没肺的乐了。

  幸运数值永远高于平均数且永为正值的他(自称),当然是稳坐钓鱼台,笑看风云变。

  当然,其实即便他突然非酋附体,第一名也跑不了,因为煌煌岛怎么可能只比第二名多杀一两波那么少?

  这是实力带来的保险,不以运气的好坏为转移。

  前30波,煌煌岛杀的没有多大压力,杀敌数从100万增加到了6000万。

  前十波每波敌军100万,第十到第二十波每波200万,之后类推。

  6000万的怪物,给雷九带来七百万的积分,雷九估计,在他之下的第二第三梯队,也就是实力前五十的那些岛主,通过这30波应该都没多大问题。

  700万积分呐!

  往次岛屿排位战,四五十名左右的岛主,最终能得到的积分一般都没能超过300万。

  看来这次,系统是打算搞积分大放送了?

  大部分玩家只能盯着自己的积分,精打细算逛积分商店的时代快要结束了。

  想来这次排位战过后,不少玩家岛屿的元素结晶等资源储备矿,会有一个明显的上升。

  空岛掠夺部队在外转一圈之后,要不要重新再薅一遍?

  现在,煌煌岛的元素结晶储备很多,非常多。

  这些年的排位战,每次煌煌岛收获的积分都是第二名的好几倍,这其中将近一半都化作了元素结晶矿,再加上这几年空岛出行掠夺的,最近一两年在海底发现开采的,已经达到一个会让其他玩家瞠目结舌的储备量。

  对此,雷九不会满足。

  晶石熔炉技术在七十多年前就已经小型化了,之后不断应用到交通、水利、建设等等行业,再加上研究中心能源这一块,出现了晶石熔炉发电机这一技术,只要投资完成,煌煌岛将迎来电力时代。

  到时候,电灯将点亮千家万户,各种电器也会逐渐出现,以煌煌岛的体量,一年光是在发电上耗费的元素结晶就是个天文数字。

  伴随着晶石能源转换为电能技术的出现,其它发电技术也相继解锁,虽然因为没有了蒸汽轮机,相关替代技术的发电效率会有所下降。

  但确确实实是有着其它发电技术可以用的。

  只不过...,元素结晶,不论是从发电效率,可获取效率,还是对环境的影响等方面,都是已知手段中最好的。

  火力发电?

  可能因为都是漂浮在海上,大地厚度有限的原因,所有煤矿储藏深度都不是很深,导致储量都算不上巨大。

  为了保证冶金、锻造、炼金工坊的燃料供应,还有各种民用方面的需求,至少雷九并不打算着重发展这个,原本在地球上相当长一段时间都是主要电力供应的发电方式。

  水力发电?

  煌煌岛的河流水网确实算是发达,不过因为整体地势过于平缓,河流各流域很少有水位落差很大,适合拦河筑坝的地点。

  也因此,导致岛上的所有河流,水流全都比较缓,湍急之处甚少。

  风力发电?

  嗯...在煌煌岛上,即便是乌龟,都能追上吹的最快的风,发电还是算了。

  太阳能发电?

  煌煌岛上的土地,真正贫瘠的地方很少,戈壁、荒漠不可见,从土地应用效率上来讲,专门用大片的空地来搞太阳能发电,并不是很可取。

  毕竟有晶石发电这种高转换效率、同时也很清洁的发电方式存在。

  核能发电?

  抱歉,核能不知道被系统藏在研究中心科技树多深的层次,甚至是不是可研发选项都两说,根本连影子都看不到,用不着说了。

  总之,在可见的未来,元素结晶,绝对是煌煌岛最不可替代的能量来源而被广泛应用。

  需求量堪称无敌深洞,为了保障日后军用、民用上有足够的能源储备,雷九必须抓住每一个能够扩大元素结晶收获的机会。

  而刨除在外掠夺和海底开采之外,最重要的元素结晶矿获取渠道,就是积分商店的积分赌矿了。

  相比于之前和玩家厮杀,这种杀怪获取积分理论上是没有上限的,只要你打得过!

  所以,为了积分,为了能源,雷九打算拼老命了!

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