原因就在于这次救援任务不是由你们自身触发的。云琦说道。
这有关系吗铁锋忍不住问。
自然由关系,别忘了本任务世界的任务发布模式自由触发模式,机场事件严格上来说不是由你们触发,因此,从剧情上说你们是没有参与任务的资格。但有没有资格现在并不重要,重要的是,现在的任务模式是自由触发。既然你们没有接到直接参与的任务,那就自己去独闯地狱。而且,从任务形势来看,你们只要帮助里昂他们救出所有的幸存者,相信他会动用权限保住你们不受到军方的惩罚。
如果你们还有顾虑的话,那我问你们一个问题:你们的老板是美方,还是主神云琦为了打消二人的顾虑,冷不丁地来了这么一句话。
自然是主神海伦娜本能地回道,发出这条信息后,她那双长长的眼睫毛不由自主地挑了两下:我明白了,要不要告诉其他轮回者,让他们和我们一起行动
云琦略想片刻:还是拉他们一起行动吧。
为什么拉他们过来岂不是摊薄我们的奖励。海伦娜反问道。
严格来说,本次救援任务简直可以用刷分来形容:一枪爆头的丧尸行动缓慢得就像龟爬,怎么看,都是块唾手可得的肥肉。
还记得异形的分类奖励吗这次任务分为10点30点100点300点不等的奖励,我担心你们遇到的危险会比想象中来的高。另外,就算你们不告诉其他轮回者,我只怕你们一离开,其他人马上尾随而至。
主意已定,接下来就是实施了。
对于轮回者来说。最大的问题永远不会是为如何潜入而伤脑筋,而是要不要实施。
在海伦娜的领头下,众人自然少了顾虑,区区一面钢丝网拉成的封锁线,又怎么可能难住轮回者呢
以海伦娜的色诱术吸引警卫的注意力,两名移动速度最快的人从身后无声掩上。只在他们后颈部位手刀一劈,便击晕。
对于高敏者,一个简单的跳跃就像武侠中那样越过高达三米的铁丝网,其他人就算不能一下子跃过去,借力攀越还是没问题的。
十人小队毫无悬念地进入国际机场的侧门入口。
原本的旋转玻璃门此刻已经化为一地的碎玻璃,金属轮廓还依稀保留着,十人依次进入,里面已经成为黑暗之地。
国际机场的供电系统被失事后的飞机撞坏,根本无法提供哪怕一度的电源。
轮回者们在互相望了几望后。娴熟地打开事先准备好戴在头顶的探照灯。
顿时,黑暗中亮起十道光柱,随着人影的行走而摇晃不定。
在确定前方可视空间没有丧尸后,众人正准备加快速度,突然,滴滴滴的一阵乱鸣声从所有人的手臂处响起。
他们在同一时刻接到纹章指示:
你进入生化危机区域,成功触发机场救援任务,在接下来时间内。你将面对大量的丧尸攻击。
救援任务:救出第一女主角克莱尔雷德菲尔德,奖励2000点;救出戴维斯参议员。奖励1000点;救出小女孩劳妮巧拉,奖励600点。
保护任务1:保护第一男主角里昂斯科特肯尼迪,人物死亡,任务失败,全体参与本次任务的轮回者受到扣除3000点的惩罚,点数为负值者。抹杀;
保护任务2:保护第二女主角安洁拉米勒,人物死亡,任务失败,全体参与本次任务的轮回者受到扣除1500点的惩罚,点数为负值者。抹杀;
保护任务3:保护配角格雷格格伦安洁拉的同事,剧情中被丧尸咬伤而死去,人物死亡,任务失败不受惩罚,成功保护格雷格,获得1000点奖励。
注意:本次任务中的丧尸保留原著剧情的一枪爆头必死的特性,为了增加保证任务的一定难度,额外增加被丧尸咬伤后感染的特殊属性。
原来是要自己进入生化危机的事发地才能激活救援任务。
至于救援和保护两大任务,在奖励方面十分的不对称。
感情救人只有奖励,而保护任务则附带着扣分。
在场进入本次任务的人们,想必大多是因为欠了血腥之门一屁股债,根本不可能承受的住扣分惩罚后的抹杀。
因此,看到这一连串赏罚通告后,每个轮回者的脸上都变得难看起来。
靠,早知道如此,还不如不进来了。其中一个口没遮拦的人愤愤然骂道。
又没人强迫你进来,本来这次的任务就是触发模式,你完全可能把这里当成是一次度假。修剑明却挖苦道。
这话一出,刚才那名轮回者显然发觉自己的言行似乎触动了某些人的不快,比如提出本次违抗军令进入机场建议的海伦娜,以及她的同伴铁锋,至于那个修剑明,虽然不是和他们是一伙的,但看这小子几天来一直形影不离地缠着海伦娜,明显是个要色不要命的主。
身为轮回者,或多或少有承受抹杀压力的经历,因此,大多数人还是无奈的耸耸肩,表示任务惩罚还在可控范围之内。
毕竟,以原著剧情的发展,身手矫捷的里昂和安洁拉都安然度过本次机场事件,而唯一在本次事件中死亡的格雷格,主神也没有给出惩罚。
大家相信,只要没人使坏把剧情人物比如绝境,他们应该安然无恙。
可是,海伦娜却在看完任务后,心中多了一丝不安。
她想起了云琦曾说过关于开启蝴蝶效应的利弊,而上一次异形世界已经诠释了蝴蝶效应对原剧情粉碎机的效应。
里昂他们危险了,我们要尽快找到他们。海伦娜对身旁的铁锋低声说道。
一直形影不离的修剑明听闻此话,没有一点惊讶之色。好像他也有类似的相反。
想要找到剧情人物,首先要找对行进的路线,心思细腻的海伦娜翻出事先准备好的机场平面图,对照一下位置,然后向着前方一处拐角一指,一众人等立马跟上。
在拐入拐角后。里面的地形不再像入口处那样平坦,狭窄的走廊,两旁边数不过来的门窗,无形中都增加了被丧尸攻击的可能。
所有人都戒备地举枪步行,但速度依然没有减慢的意思。
道理很简单,丧尸的移动速度是最大的软肋,就算是一个身体素质达到普通人水准的战士,只要不被丧尸可怕的样子吓得腿脚发软,可以轻易在第一时间内射杀它们。
果然。第一波丧尸来的比预想中早:在经过第二扇侧门时,里面的丧尸似乎嗅到活人的气味,在几个饥肠辘辘的丧尸扑拥下,杉木制成的木门经受不住外力的蹂躏,轰然倒下。
这一下,等于是撕开一道口子,汹涌的丧尸们你挤我挤地从狭窄大门口涌出。
海伦娜第一个侧过身来,扣响srt制式突击步枪。紧随她身后的铁盾雇佣兵也毫不迟疑地守护在主人后方,防止背后门洞中的突然事件。
很快。在十名轮回者的联合攻击下,第一波丧尸潮变成一地真正的尸体。
每个人都收获到至少100轮回点的奖励。
海伦娜因为有雇佣兵铁盾参与的关系,他杀死的丧尸奖励点数也归在海伦娜头上,一共是180点;铁锋因为使用的是特种部队专用火神炮,最适合走群杀路线,收获俨然在海伦娜之上。竟然有230点之多,当然,如果海伦娜身边有铁血战士助战的话,那结果就很难说了。
跟屁虫修剑明似乎在射击方面没多大的天赋,尽管已经在初入训练时获得了射击基础能力。但打死的丧尸只刚刚十个冒头,110点的收获只能以勉强合格来论处。
可他在看到海伦娜的能干后,非但没有自惭形秽的意思,反而眼睛一亮,似乎对海伦娜的表现非常欣赏,俨然不顾自己拙劣的射击。
海伦娜可不光是在收割着奖励,她还将部分的注意力集中在剩下几名轮回者身上。
从一个简单的射击动作,她就能看得出对方是不是走的是射击路线。
包括修剑明在内的八名轮回者中,足足有一半的人明显没有射击天赋,那样说来,他们多半在其他方面有更为优秀的能力。
只不过丧尸实在太脆皮了,加上大家都有射击基础能力的加持,就算没有射击天赋,在突击步枪扫射中,还是轻而易举打爆丧尸的头部要害。
怎么样我要你留意其他轮回者的表现,如何
海伦娜的纹章中出现云琦发来的信息。
看样子你似乎对轮回者的警惕要比丧尸更上心。
海伦娜趁着大伙上去翻看尸体有没有爆出钥匙奖励的机会,把观察到的信息发送出去后,还加了这么一句话。
我可不认为任务中的丧尸会比你身边的同伴实力差,不过,危机不仅仅来自正面,还来自后方,那才是真正致命的地方。云琦回道。
你说本次丧尸会被主神强化吗海伦娜自然也清楚临时性同伴的靠不住,但要说丧尸强,看看连一根汗毛都上不了的满地尸体,她怎么都觉得云琦的话有些言过其实了。
而且,在生化危机:恶化中,除了最后的g生物boss比较强大外,其他怪物都是以刚才被海伦娜等人干掉的丧尸,实在想不出它们有什么可怕的。
但事情还是很不幸地被云琦言中,因为接下来发生的事已经回答了海伦娜的疑问。未完待续。