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第二十八章 暗杀者

无限进阶 万象真藏 4141 2024-11-16 05:06

  对于此刻前所未有虚弱的杰森,他的本来防御云琦不得而知,但现在他目前那可怜的10点防御力,绝对最适合重弹攻击的发挥。

  令人粉刺的是,杰森如果没有贪得无厌准备一击必杀云琦的话,那保持一定距离的他一定能够闪避过玛格纳姆可怕的一枪。

  偏偏现在杰森为了制敌于死地,把自己生生送到对方的枪口上。

  在如此短的距离内,哪怕他的敏捷属性没有降低,也绝没有闪避那可怕的一枪。

  高速旋转的子弹畅快无比的打入杰森猥琐版的身体,巨大的动力惯性将他的血肉撕扯的不能直视。

  子弹附带的动力之大,单从杰森止住前冲之势向后倒飞出去就可以看出。

  不过云琦的脸上并没有获胜的喜悦,眉头紧锁。

  因为在他开出那一枪的瞬间,杰森马上发动逆向生命,将受到伤害的百分之七十五转给了恐怖三角龙。

  逆向生命再次展现出其优越的实战价值,上一次救下强化鬣狗,这一次则成为杰森最后的救命稻草。

  就在云琦准备拨动左轮手枪的击锤时,身后的恐怖三角龙再次发动攻击,成功转移云琦接下来的杀招。

  死里逃生的杰森已是汗透重衣,刚才的惊险可以说胜过以往一切的争斗。可他面对的却仅仅是一个没经历过多少任务世界的新人。

  该死,到底是怎么回事

  杰森到现在都没搞清楚对方是如何从眩晕中恢复过来,这绝对是从未有过的事情,就算是那些罕见的体力特长者,也不可能轻而易举从传奇生物的远古杀招中恢复。

  无数的问号盘旋在杰森脑中,成为不解之谜。也进一步加深了他对眼前之人的畏惧感。

  面对未知的东西,人们总是表现出好奇或者恐惧。

  另一方面,在云琦新获得功能的纹章上,记载着谜题的真相:

  传奇生物恐怖三角龙对你发动c级技能远古践踏,削弱你15的生命力。

  远古践踏自带属性,对33范围内的敌人造成眩晕效果。力量判定。自身力量为60点,敌方目标的力量为40点,判定对敌方目标造成100的眩晕特效,眩晕时间为2.5秒。

  你陷入眩晕状态,在眩晕状态中,你的肌肉处于僵直状态,无法移动无法取出药剂无法使用技能装备自带技能不在此列。

  因为肌肉僵直的关系,你口中的全状态恢复药剂五分之一量无可遏制地顺着喉咙流入食道,药剂效果触发。瞬间恢复20的生命力,并且解除一切负面状态。

  全状态恢复药剂五分之一量发挥作用,解除眩晕状态,你重新恢复行动自由。

  纹章中的一连串战斗提示,诠释了云琦大逆转的始末。

  原来,之前在射出战术照明弹时,做出一个掏出全状态恢复药剂的动作,并将里面的药剂倒入口中。注意。是倒入口中,而不是喝下。

  将全状态恢复药剂有预谋的含在口中。因为没有咽下的关系,没有触发全状态恢复药剂的效果。

  当远古践踏把云琦实实在在地打入眩晕之中时,因为口中肌肉组织受到眩晕的影响而处于僵直状态,原本含在嘴里的药剂再也不能保持原来状态,偏偏云琦在中远古践踏前,还特地微微将头部仰起10°。这个小小的细节自然不入杰森的法眼,却因此而使得失去束缚的全状态恢复药剂在重力的作用下,顺着喉咙流入进云琦的食道胃部,达到触发药剂效果的前提。

  特别标注:只要做出喝的动作后,瓶中的药剂必须全部流入口中。所以,想要只喝一口来解除异状态的想法只是空谈。必须通过像调试针管这样的特殊道具,才能把满满一整瓶药剂分割成几等份。也因为分成五等份的关系,所以云琦含在口中的药剂量并不多,因此,杰森没有发现异状。

  不知道原委始末的杰森还以为云琦有一件专门克制眩晕的装备,因为装备自带技能不在眩晕控制范围内。

  最后的杀招以失败而告终,杰森又处于重伤状态即便转移百分之七十五的伤害,依然对他造成不可磨灭的伤害,如今之计只有七十二计,走为上策。

  杰森指挥着恐怖三角龙继续冲来,在临近自己的时候,一个鹞子翻身,如蒙古骑射高手般单手搭在恐怖三角龙的一块皮革组织上,借着双足之力,翻上了三角龙的背上,然后朝着后面的云琦甩出一个等着瞧的眼神,绝尘而去。

  一开始还嚣嚣张张的家伙,不过十几分钟的时间,落了个一死一逃的下场,简直愧对资深者的名号。

  云琦秉承着趁你病要你命的座右铭,对着已经完全将身子趴在恐怖三角龙背上的杰森开火。

  每当子弹的声音传出,杰森很有经验的调整坐骑左躲右闪,就算没有看清子弹的老路,根据经验的判断,竟然让云琦新创的三连发攻击落空。

  要是加速铠甲还能用就好了。云琦感慨着,脚下可没有一点的含糊,在短短一个助跑下竟速度达到40点敏捷的极限。

  这样的速度,要想追上发动龙角之冲的巨兽是不可能,但要赶上只有普通速度还是没问题的。

  眼看彼此的距离在全力角逐中不断拉近,突然,一道寒意自云琦的尾巴骨直沿着他的脊椎骨爬上。

  不好,还有一个轮回者云琦顿时想起那个差点被遗忘的杀手。

  之前,杰森处于劣势时高声呼唤,没有唤出同伴的出手,遇到谁都会以为那杀手背叛的团队。因此在追击时,云琦自然而然地没将他考虑进去,谁想。反而在杰森落荒而逃时从背后偷袭自己,大大超出云琦的预料。

  云琦只能放弃追杀杰森,转身挥臂挡格。

  铮的一声,一把涂有防反光效果的黑色匕首在铁血护臂左上擦出一道耀眼的火花。

  光是这一击,从力量的体现上,发挥出等同于40点以上的效果。把云琦震得倒退数步。

  好在对方的力量高的也有限,在一击未果后,马上借着反震之力遁入黑暗中。

  不过就此一击,云琦眼中的异彩再现:

  力量:

  防御:

  敏捷:

  精神:

  天赋:

  技能1背刺:双d级暗杀类技能,从目标背后偷袭,瞬间增加30的力量,对要害处额外增加20的伤害,并造成永久功能性损伤。必须配合匕首才能百分之一百的发挥出背刺技能的效果。消耗精神4点,冷却时间2分钟。

  技能2:

  技能3:

  云琦第一次遇见这种情况。竟然从洞察中反馈来的信息,只有一条有价值的。

  而且看样子,背刺多半还是因为对方对云琦使用的关系,才出现。

  杀手,果然是隐藏在黑暗中的独行客,连属性都是绝密。

  顺便提一下,云琦脚下站立的位置已经脱离了飞行探照灯的照明范围,在一片漆黑中。正是杀手最喜欢的主战场。

  云琦马上眯起眼睛,他可是拥有视觉天赋的轮回者。即便在无光之域,他也能找出目标的位置,虽然有些模糊,但也足够了。

  可是,云琦却一无所获。

  那杀手好像消失了一般,没了影踪。

  不用说。对方一定学了某个隐匿类技能。

  云琦再次掏出眼镜蛇专属手枪,对着天空就是一枪。

  战术照明弹此时终于展示出它真正的功能,一道点亮在黑暗中徐徐升起,将周围大片范围照的清清楚楚,却始终不见杀手的影子。

  看来不是那种必须借助黑暗环境才能隐匿的低级技能。

  如此一来。在找出敌人方位前,这场战斗注定是云琦陷入被动中。

  很好,既然你要玩捉迷藏,那我就不能随你的愿。云琦一个大跨步,朝着飞行探照灯的光亮处奔去。

  现在是初难度,不太可能出现没限制的隐身类技能,否则在轮回者防御力低下的情况下,纵容这类技能的结果只有一个,那就是大量有发展潜力的非防御系轮回者将被屠戮。

  因此,云琦判断,对方的隐匿类技能就算和黑暗无关,但在光线充足的情况下,不可能没有痕迹可循。

  空无一人的黑暗中,在毫无征兆地情况下出现一把无光匕首,无声无息,来时如鬼魅之影,锋利的刃口斜对的位置正是后心要害。

  要不是云琦已经靠近光亮不远,在余光的辐射下露出痕迹,只怕不是一个简单的前身翻滚就能躲闪开的。

  当云琦从光亮的边缘处翻滚起身,那把无光匕首连同它的主人一起再次消失的无影无踪。

  只会偷袭的鼠辈。云琦恼怒地朝着黑暗处啐了一口。

  虽然鄙视,但杀手的行踪可以用来去如风四个字来形容,就是加倍的小心,依然觉察不到他是如何出现,又是如何消失在黑暗中。

  云琦突然发现,面对一个擅于隐匿和偷袭的杀手,是一件非常头疼的事情。

  经过两次危险的交锋,云琦对杀手的了解除了那个背刺技外,竟然一无所知。这在以往的战斗中从未发生过。

  云琦最擅长的地方在于收集敌人的情报,然后根据到手的情报做出最正确的对策,哪怕面对比自己强大的敌人,也能逆袭成功。

  现在,云琦最大的优势洞察和分析在偷袭者的面前荡然无存,顿时有种说不清的无力感袭上心头。

  处于光亮处后,杀手果然没再发动进攻,这和之前的杰森呼救,杀手没有做出反应的道理再次重叠在一起。

  果然,他的隐匿技能无法在光亮处施展。云琦马上抓住对方现阶段唯一的弱点,但这一次却不同与以往。

  很显然,杀手很清楚自己技能的弱点所在,否则他也不会直接忽略老大的呼救。从另一个方面可以得出,那个杀手是个非常小心的家伙,甚至可以说小心的过了火,宁可放弃以二敌一的优势,也不愿意和自己的老大并肩作战。

  当然,还有另外一种可能,那就是杀手的技能很强悍,但限制也非常的大,而他不肯踏入这里或许还有另外的原因,只是以目前的情报量,根本不可能分析出个子丑寅卯来。

  虽然杀手不敢越雷池半步,但云琦现在等于变相被困在了这块方寸之地。

  环视四周,这里空荡荡的,除了吓坏了的美黛子以及强逞能的森村博士。

  对了,有主意了。云琦看着二人,眼光一亮,计上心头。未完待续。

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