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第五百八十四章 给我VN,我带你赢,就是这么简单!

联盟之征战再起 林千北 4719 2024-11-16 06:34

  “这都能够躲掉?!!”

  解说夕阳在看见李玟这一波堪称奇迹的e技能后撤步之后不由惊呼道。

  商墨泽的慎在落地的瞬间就直接毫不犹豫的交出e闪,期间几乎没有任何的停顿,在这种情况下李玟还能够反应过来直接借助e技能而非闪现躲掉简直可怕,毕竟e技能的位移是有弹道的,也就说是e技能比闪现更慢。

  就像是卢锡安用e技能和闪现去躲石头人的大招,后者要远远比前者要简单得多得多,甚至只要看见就可以有余力去反应过来利用闪现将其躲掉,而前者与其说是简单的反应,倒不如说是预判配合反应的共生产物,在路人rank之中这种诈和的情况时有发生,而在职业比赛之中那么几乎九成九都是因为选手本身的能力体现。

  而见商墨泽没有嘲讽到李玟的卢锡安,沐也没有着急上前打伤害,而是先射出几箭配合徐亚眠沙皇的伤害将敌方残血奥拉夫击杀之后才再次借助大招对于被动三倍移速的加成朝着敌方首当其冲的吸血鬼射出一箭。

  尽管e技能没有能够命中李玟的卢锡安,不过商墨泽的慎在开启w技能魂佑的防御结界之后依旧不断压缩着李玟卢锡安的输出空间,而沐便借此机会朝着敌方吸血鬼不断输出,高额的伤害几乎瞬间便将处于嘲讽之中的吸血鬼射掉近半血量。

  从控制中解脱的吸血鬼直接反手吸了沐一手,紧跟着ew蓄力化身血池不给沐继续输出下去的机会,而下一秒敌方同样从嘲讽之中解脱的塔里克先是为李玟的卢锡安套上w技能的微薄护盾,紧跟着e技能炫光配合闪现直接出手。

  一秒的延迟十分完美的被闪现所拖过,不过就在塔里克e闪想要晕住沐的薇恩配合e技能伤害已经出来血池状态即将结束的吸血鬼的一发红怒q将沐按倒之际,沐一个侧方翻滚再次躲开了塔里克的e闪,同时也让从血池状态之中解除的吸血鬼失去了红怒q的释放目标。

  “有点恐怖啊,这两个人……”

  一旁的解说毒蛇在看见沐这个神乎其技的翻滚之后不由联想到刚刚李玟的一波e技能后撤滑步,这两个人的操作水平简直不像人类,几乎已经堪比机器人一般了,准确高效并且还毫无失误。

  而十分冷静的做出这个操作的沐则是借助q技能调整位置之后反手一发e技能恶魔审判将红怒q尚未出手的吸血鬼钉晕在了墙壁之上,紧跟着配合徐亚眠沙皇的伤害同样将吸血鬼的人头拿下!

  “triple kill!”

  这波意料之外的三杀显然让现场所有的观众和解说都精神一震眼前一亮,三杀并不是重点,薇恩的三杀才是真正的重点,就像是绝大多数玩家都会被什么辅助星妈五杀、辅助风女五杀这种非常具有噱头的标题吸引一样。

  这种几乎可以说不可能或者很难发生的情况一经出现往往就会非常的博人眼球,虽然薇恩在路人rank之中的表现还算一般,算是高不成低不就的那种,不过在职业比赛之中薇恩一般情况下根本没有出场的机会可言。

  在这种情况下uf战队能够将薇恩这个真的拿到赛场上来,还是在春季赛季后赛与bf战队的最后决赛之上,并且还拿到了三杀打出的不俗的效果,光是这一点就足够包揽下今天乃至之后几天的撸啊撸界的新闻内容了。

  当然在这其中玩家对于薇恩的信仰也起到了很大的作用,如果在当前版本有人敢在中路拿出一个劫出来,即使表现平平但只要不算太惨那么基本上都是会引起无数人的关注的,这和选出英雄的选手本身没有太大的关系,而和选手所选出的英雄有着莫大的关系。

  尤其是信仰选手碰见信仰英雄之时那就更加让观众心潮澎湃了,简而言之差不多就像是冠军队伍玩着冠军阵容穿着冠军皮肤打比赛一样,这种感觉无疑会更加让人感同身受融入其中,而认同感比什么都重要。

  一个人不认同你,你对他再好他同样也会认为你是别有所图,而一个人如果认同你,那么哪怕你砍了他一刀他都会认为另有隐情,而这实际上也和第一认知有关系,人与人之间所接触的第一面永远都是最重要的。

  后来的所作所为就算再好再差也只不过是在前者的概念之上修修补补罢了,压根不可能达到改变第一印象的结果,而薇恩这类英雄对于绝大多数的冠军而言,其第一印象就是简简单单的adcarry。

  “给我vn,我带你赢,就是这么简单!”

  这句话是lpl官方送给s5赛季夺冠战队ob战队成员,也就是当时处于射手位的简单的评语,在当时的上单幻神横行无忌ad极为乏力的版本,简单凭借着一己之力生生的将版本逆势而为,也使得他这个原本在ob战队之中最容易被忽视的点一跃而出成为了ob战队不可或缺的一份子。

  那张s5赛季薇恩的冠军皮肤,就是对薇恩这个英雄,对简单这名职业选手最崇高的赞誉和写照,时至今日人们都不会忘记这一切,曾经有那么一个人,将薇恩这名英雄送上了英雄联盟至高的巅峰。

  拿下三杀的沐在沙皇和璐璐两人的掩护之下乘胜追击,而被商墨泽非常肉的慎暂时拖住的李玟只得选择借助破败吸了一口慎的血之后独自后撤,至于e闪被躲开的塔里克自然不出意外的被uf战队所击杀,而人头自然而言也给到了沐的薇恩。

  “quadro kill!”

  当四杀的语音响起之时,不仅仅是解说,就连台下的观众都纷纷发出了惊呼和尖叫,毕竟薇恩已经太久太久太久没有能够登上过职业比赛的赛场了,而其中即使有过几次上场的机会大多也被敌方针对的十分惨,压根没有什么太好的机会等到发育完备之后上演逆转局势的大戏。

  不过很显然今天的uf战队将会改变这一切了,唯一可能会吃到苦头的大概就是lpl赛区路人rank之中的上分的一群人了,毕竟因为今天的比赛rank里重新掏出薇恩的玩家可能又会多出一大批来,不过唯一的问题就是可不是每一个薇恩都有着与之相匹配的实力carry整只队伍的。

  “uf战队逆转了局势,11的薇恩一波团战直接豪取四杀,而现在几乎被团灭的bf战队可就难办了啊,大龙这一波肯定是要丢了。”

  解说夕阳在为沐薇恩的一波四杀表示完自己的惊讶之后将注意力重新放回了比赛之中。

  在20分钟出头的时间节点bf战队因为团战失误而被击杀四人,只有李玟的卢锡安一人活着,在这种情况下uf战队完全有能力可以将大龙拿下,而只要拿下了大龙那么之后的团战uf战队就无疑将会好打很多了。

  “今天这个龙属性刷的的确是有点邪乎啊,居然四火龙?!”

  解说毒蛇此时却是将注意力放在了龙坑墙壁之上的火焰印记之上。

  在35分钟远古巨龙刷新之前,小龙坑之中将会随机刷新四种元素亚龙的其中一种,并且每场比赛只会出现三种元素亚龙,也就说如果刷了水、火、土,那么就没有风龙什么事了,而如果刷了风、水、土的话那么同样的也就没有火龙什么事情了。

  而比赛从两分半开始第一条元素亚龙才会刷新,这一点也是为了防止有些特殊英雄和阵容可以在游戏开局直接拿到小龙,而因为元素亚龙的刷新机制所以一局比赛至多刷新五条小龙,而至少就只有一条小龙,而只要小龙不打掉那么就会一直留在那里,即使比赛打到35分钟时也必须将小龙击杀远古巨龙才会刷新。

  而小地图上下路河道小龙坑中墙壁之上的灼热符文也会指示给玩家下一条即将刷新的元素龙的属性类型让玩家提前做好准备,而每一条属性的元素亚龙所提供的加成效果都是分三次阶梯式提供,每层效果在第一层的基础上翻倍。

  也就是1、2、3的效果加成,而相同属性的元素亚龙一局可以刷很多条,甚至会出现一局比赛刷出五条相同属性小龙的情况,不过这种情况下一向很少见,毕竟能够每次在小龙刷新就打掉的对局并不常见,而一般情况下能够如此稳定的控龙也意味着双方优劣差距巨大,往往这种对局20分钟就会直接结束,压根拖不到35分钟。

  至于比赛之中就更是如此了,双方无论哪一方想要拿小龙都得做好万全的准备和功课,生怕一不小心就竹篮打水一场空,不然等到自己努力了大半天却成就了对方那可真就是哭都没地哭去。

  从某种极端角度上而言小龙被抢比大龙被抢更加让人难以接受,毕竟大龙被抢拖一拖大龙buff也就没了,可是小龙被抢那么就算拖到天荒地老小龙buff还会在对面身上,除非这局游戏结束不然压根没有消失的机会。

  不过玩家想象这种那种聚集五火龙毁天灭地的情况并不会出现,因为一个队伍同属性龙的增益只能叠加三次,因此如果在自家队伍有着三条火龙buff的情况下再拿第四条同属性的元素亚龙将不会有任何的增幅效果。

  换言之就是打了也是白打,从第四条同属性小龙开始就不会再有任何的作用,当然也可以打了不让对面拿,毕竟就算自己得不到也不能够扔给对面敌人去拿不是,敌人不会变强就已经算是变相的加强自己了。

  “四火龙的话那么bf战队倒是还有一次聚集三火龙buff的机会,只要能够拖过uf战队大龙buff的进攻,然后在第四条火龙刷新之后倾尽一切夺得这条火龙,那么这样的话只要能够将远古巨龙buff在拿到手bf战队在比赛大后期依旧和uf战队会有着一战之力。”

  解说毒蛇思考了一会儿之后说道。

  而此时几乎团灭bf战队的uf战队在打完大龙buff之后也是顺势拔掉了bf战队中路如鲠在喉的中路一塔,而这样uf战队和bf战队此时的推塔数也就持平了,都是上中下的一塔全部掉落。

  不过uf战队此时要比bf战队多出一个大龙buff,如果bf战队处理的话那么uf战队这条大龙buff就不会产生太大的作用和危害,不过一旦bf战队没有处理好再像之前一样发生重大失误的话那么uf战队便可以乘势扩大优势。

  而一旦uf战队的优势大到一定程度,比如说bf战队被直接推掉一路高地的话,那么即使六分钟之后小龙坑中第四条火龙刷新,那么bf战队实际上和uf战队也是没有一争之力的。

  “这局比赛最关键的几分钟大概就是接下来这几分钟了。”

  解说夕阳堪称推完bf中路一塔回城补给的uf战队众人说道。

  高手过招瞬息之间便可分出胜负,而显然在经历过了之前的对峙交手以及试探之后,uf战队已经摸清了bf战队的路数和破绽,此时正是即将出手大举进攻的时候,只要bf战队没有能够稳住阵脚uf战队便可以长驱直入一举定下比赛的胜负。

  “bf战队的阵容虽然手断,不过说实话uf战队的阵容手同样也没有长到哪里去,除了一个沙皇可以威胁到bf战队之外uf战队也很难强行推进,毕竟bf战队的阵容无论是先手挑起团战还是后手反打都算是比较占据上风的。”

  解说毒蛇并不认为上一波小龙团战的胜负就意味着bf战队在团战上打不赢uf战队了,团战这种东西是得看发挥的,再加上阵型和地形上的差别往往会打出相差巨大的团战,也许上一波团战uf战队还能够打出一换四的绝对优势,但下一波团战就会落得一个被bf战队打出真正团灭的下场。

  在职业比赛之中,尤其是在双方战队实力相差不大甚至可以说相差无几的时候,场上的局势往往瞬息万变,别说是台下的吃瓜群众了,就连台上的资深解说都没有办法太过确定的预测到比赛的走向,再甚至就连正在比赛的双方队伍选手也无法预测敌方会不会露出什么破绽,而自己是否会发生一些比较严重的失误。

  人不是机器,所以在所有英雄联盟乃至所有电竞圈或者甚至说体育圈的选手的职业生涯之中偶尔的失误是一定会发生的,问题就是所犯的失误是否巨大,可否还有余地去让人挽回。

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