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第179章 进阶

魔兽之炉石传说 游戏苦手 3310 2024-11-16 07:07

  接下来注定是一场不公平的战斗,当防守一方只需要镇守塔门,那里仅容两人通过的狭窄范围决定了交战的人数,进攻方只有1个鱼人勇士,它们还要承受头顶的骚扰袭击,不知道什么时候就是一颗流弹或者闪电箭下来,而明明实力很强的防守方,却依托有利地形,悠哉地进行轮换防守。

  里面飙射而出的一枚火球,轰爆了鱼人的头颅,随后两只受伤的小精灵后撤,鱼人杀手蟹和鱼人猎潮者顶了上来……

  后面的战斗与其说鱼人们是为了胜利而战,还不如说是为了多干掉哪怕一个敌人而战。它们已经对胜利不存幻想了,唯一的目标就是把守门的这个“鱼人叛徒”,或者那只可怖的大螃蟹杀死,至于然后,没有然后……对面的法师太凶猛,火力强大至极,生平未见,与这样的敌人对阵,特别是没有足够兄弟的情况下与之对阵,必败无疑!

  当最后一只鱼人被大螃蟹双獒夹住举到空中,并在随后的用例拉扯下被生生撕成对称的两片时,这场守塔之战终于落下了帷幕。艾格感觉很疲惫,他已经喝了三瓶法力药剂,如果之前不是借用了老瞎眼的雷云风暴,也不知道自己能不能最后扛得住。这次战斗居然能杀掉黄金海岸鱼人部落的最高领袖,出乎他的意料之外,要知道在最开始,他压根就没想过要去找老瞎眼的茬。

  假如不是老瞎眼自己主动找上门来,它只要躲在一个稍微大些的鱼人部落里。艾格根本没有机会在众多鱼人的守护下杀掉它,从这个意义上讲,老瞎眼是自己送上来的,它本来打算掐掉这海上的星星之火,堵住灯塔里的大鱼,却没想到,临时召集的人数并不够,在一系列阴差阳错之下,居然被猎物反杀成功,挺冤的!

  再如果艾格之前没有收集到鱼人杀手蟹这张王牌。又会怎样?

  我们说现实就是现实。成败就是成败,不允许假如。但连艾格也不禁会这么想,是不是自己真的有主角光环?为毛自己的炉石之书中,偏偏就有这张王牌呢?

  ……

  杀死了8级首领boss。还有一百多鱼人阵亡。巨额经验让艾格冲破了瓶颈。径直进入0级,这不是简单的等级提升,在大陆来讲就是境界的突破。从两星突破到三星,这是质的飞跃。

  火焰系,0级解锁了魔法“防护火焰结界”,这是个瞬发魔法,可以用少量法力为自己设置一个防护火焰的防护罩,专门用来对抗火焰伤害,而且吸收量很可观。这里有两个重点,一个是瞬发,这是一个难得的瞬发魔法;另一点则必须注意,这个防护罩只对抗火焰,其他的系别完全无视。

  冰霜系,0级解锁了它的招牌魔法“暴风雪”。这是一个引导型魔法,跟奥术飞弹类似,需要持续引导,可以中途根据情况打断。记得炉石卡牌里对于暴风雪的描述是:这不是一张卡牌,这是一张招牌!

  很对!这就是一个招牌!在引导的过程中,会从半空中形成大量的冰尖柱,对一个圆形范围内的区域进行持续攻击,大概有5波左右,造成的伤害一部分是冰霜,另一部分则是因为重力造成的物理伤害,效果非常不错而且适用性极强。

  艾格解锁的暴风雪显然还经过了强化,持续攻击的同时,对范围内的敌人进行一定的减速,这让受困的敌人很难有机会逃脱。在中心位置的家伙,必然要承受全部共波的伤害,而边缘地带的人,则有可能会“挪”出暴风雪的范围,少承受那么一两波。从这点意义上讲,它不但是大伤害的群攻技能,还有一部分控制能力。

  冰霜系就解锁了这一个魔法,却让艾格如获至宝,招牌就是招牌,洋溢着一种土豪的气息!

  相对于火焰和冰霜系的吝啬,一向与驳杂而著称的奥术系,则一口气为他解锁了足足四个魔法。

  闪现术!又一个瞬发魔法,效果很简单,让法师在瞬间撕裂时空,一瞬间向正前方进行闪现,最远距离0米!

  这个不用多解释了吗?玩过游戏的朋友都会对法师这个逃命神技印象深刻,甚至有些人说,法师要是没有闪现,那就别pk了。跟游戏中不一样,这个闪现术距离是可控的,也就是正前方的1-0米之间,都是有效范围,这大大增加了闪现的灵活性和突然性。顺便说一声,从各种大陆魔法书的记载中,会闪现的法师,无一不是知名大师,小角色根本不可能接触到这样的神技!

  唤醒!主动使用的引导型魔法,激发人的潜能,在8秒内唤醒这种强大的潜能,以每秒10%0法力的速度进行恢复,一旦被攻击则打断,冷却时间长。换句话说,如果不被打断,8秒可以恢复总计80%的法力值。这个很夸张,对于将法力视为生命的法师来说,这相当于两管蓝。当然,艾格是有药剂可以补充的,但药剂也有其局限性,难以获取,不短的药剂冷却时间,并不算夸张的恢复量,以及药物抗性的限制,当然没有直接唤醒来得爽。

  据古魔法知识的记载,虽然也很稀有,倒有记载,倒是有不少法师会这招,勉强算是个少见的实用魔法。据说唤醒其实是在透支,在使用的一段时间后,会让人感觉很疲惫,有些体弱的甚至会当场昏厥过去,那书里建议,打完仗最好能就近找张床……女人就算了,要不然第二天,你萎了的大名就会到处被人传颂!

  法力护盾!瞬发型防御魔法,为自己加持一个法力护盾,开始消耗一些法力,之后每吸收一点伤害,需要消耗自己两点法力值,持续时间长,可以主动取消。

  怎么说呢?这个乍看得不偿失,毕竟开启要法力,之后每吸收一点要消耗两点法力,对恨不得将法力值一个掰开来当两个用的法师来说,绝对亏本。但话不能这么绝对的说,平时确实不用开这个法力护盾,亏本的。但在特殊的时间特殊的地点,却必须开启。因为它相当于是延长了你生命能量的上限,在法力充足又必须保命优先的情况下,可以考虑开启。

  值不值这个问题不需要考虑!在艾格看来,虽说法力值很宝贵,但命都要没了,存那么多法力值干什么?能带入土里吗?能打出去的法力值,才是最有用的法力值。

  奥术系0级解锁的最后一个法术,在大陆的魔法体系中是不存在的,这是系统魔兽法师独立于大陆魔法体系之外的一个魔法:传送!

  没那么夸张了!无非就是可以在各大主城,比如暴风城、铁炉堡这些种族主城,以及后期开启的大城设立坐标,让艾格可以定点传送回来,这样省事省时间。消耗则是传送符文,这个大陆法师也没见过,更不要说有没有贩卖了。

  不过没关系,体贴的系统直接在内部提供了购买窗口,一金一枚,不需要提前储存,可以现买现用。基本可以理解为,艾格要回各个大城,首先要自己先到这些大城设立传送点,这个位置可以更改,对于想法一向不算光明的艾格来说,自然是越隐蔽越好,最好设在某个漂亮女人的床底下,这样或许某天会有意外的收获也说不定呢!

  转念一想,这不就有点象他的传送炉石吗?

  区别也有,传送炉石可以在各个城镇甚至野外设定,也是越偏僻越好,但只能设定一处,更换就要抹去之前的记录。传送则有多少主城,就有多少个点可供记录,每城一个。

  还有就是传送炉石完全免费,而传送则相当于一金一次的有偿服务。这两种方式都不提供返程服务,完全是为了方便的单向旅行,无法双向传送!这点很遗憾,不过也正常,如果可以双向传送,那就逆天了,完全可以用作战斗支援,呼叫援军,各种波次的rush之类的,那样的可操作性就太高了,影响平衡了都!现在这样单向传送,也就是减少些旅行中的时间,光能省省事而已!

  记忆中,魔法法师可不光有传送,照这个节奏,等他等级高了应该可以解锁定向群体传送,能为队友开启传送门回城,一起享受这个单向传送服务,至于定价就不知道了,现在还没解锁呢,系统没有显示,也看不到。

  这个定向群体传送要区别于魔兽争霸三里,大法师的那略叼的战略级群体传送,在艾泽拉大陆,空间魔法并没有想象的那么发达,传送物品还可以,但要传送活人,甚至要传送一堆活人进行空间跳跃,这个难度极大,至少到现在,历史上还没有关于这种超强魔法的记录。

  不客气地说,艾格将要解锁的群体传送给这个传说中的魔法比较,那就是渣渣,也就是省些路费,外加可以快速回防主城而已,作用有限!(未完待续。。)(未完待续)

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