第1章 半藏
守望先锋,亚服。
这款游戏的服务器,除了中国是**的生态圈,几乎全亚洲的玩家都会在同一个赛场遇见,他们都会因为相同的原因匹配到一起:相似的延迟或者相似的竞技分数。
当竞技比赛将十二个还没有分数的人放进多拉多时,这个充满了灯火和海潮声的夜间地图,响起了奇异而优美的背景音乐欢迎着它的英雄们。
这一场对战的两边队伍,都是处于十场定位赛之中的选手,他们的头像标志下面,没有代表段位的图标,只有完成本赛季前十场竞技比赛,他们才会获得属于自己的分数。
即使第二赛季已经开始一周,依旧是竞技比赛定位赛的高峰期。
而现在,比赛队列的玩家id清楚显示着:对战双方十二个玩家里面,至少有十一位韩国人。
经常能够遇到国际友人的韩国玩家,在确定自己的队友都是韩国人时,率先抢占了语音频道,开始了友好的沟通。
“我补位吧,胜了四场了,感觉今晚运气不错。”
“看来我们差不多,刚刚赢了第五场定位赛。”说着这话的人,自信地挑选出自己拿手的源氏,“我以为这周才开始定位赛的人已经很少了。”
“晚一点总是没错,毕竟很多调整,还是想多看看直播学习一下套路。”
“有个半藏。”
在和谐友好的讨论氛围中,忽然插入一声抱怨。
拿起辅助位的卢西奥玩家,虽然不是经常评价队友性格,还是忍不住开麦提醒队友:“这人是主玩麦克雷的。”
选择半藏的玩家,账号名为daylight,随便谁点进他的生涯详情,都能清楚地看见:快速游戏、第一赛季,麦克雷都占据了绝对的时间优势,而半藏,只能算是排在他第四位使用的英雄。
第一赛季能够维持在80的高分段,说明这人在上个赛季是一个不错的玩家。
可惜,他使用时长最多的是麦克雷,而现在,他选择了半藏。
麦克雷,一个西部牛仔设定的射击英雄,那把左.轮手.枪的子弹能迅速地在射出去的瞬间命中敌人。
而半藏,虽然是一个穿着帅气又野性日本民族服饰的弓箭手,但他的箭带有特殊的抛物线轨迹,当玩家自信地射出手,敌人早不在他瞄准好的位置。
这是两个手感和原理完全不同的英雄,很少人能够同时保持这两个英雄的精准度。
也是,麦克雷与半藏,只能精通其一,而daylight的生涯详情,显然说明了他的拿手英雄,明显是麦克雷。
所以,这话一起,队里的语音立刻改变了风向。
但突兀的半藏头像,在id“daylight”的头顶上,直到漫长的英雄选择界面结束,也没有被替换掉。
“信任你的队友吧,如果没效果,大概是会换的。”说这话的人选择的莱因哈特,一个用于抵御伤害的德国战士。
他早注意到聊天频道闪动的头像里,并没有出现过daylight的踪影。
从各种迹象表明,无论他们怎么探讨“一个麦克雷如何玩好半藏”这个问题,队里半藏依旧拒绝沟通,甚至对他们的话无动于衷。
这不是一个好现象,要么说明这个玩家非常地固执,要么说明他是个自信型选手。
很多时候,他们并不是不信任“半藏”,他们只是不信任没有长时间练习这个英雄,却贸然在竞技比赛这种残酷的模式里拿出卖萌的玩家。
但是守望先锋,你如果不信任你的队友,将会面对惨重的结局,这比单纯地不信任某个英雄更加可怕。
而队伍语音中讨论的一切,都没有动摇郧昀拿起半藏的决定。
对于郧昀来说,这只是听不懂韩语的日常。
虽然队友大部分喜欢英语沟通或者根本不说话,但韩文id只要超过三个,韩语会牢牢霸占语音频道。
他混迹在一群韩国队友之中,只能靠语气来判断他们的情绪,既没有激动、也没有怒斥,队伍的配置也非常合理,看来,这一场竞技比赛有了一个美好的开端。
“开始进攻!”的系统女音发出信号,他站在多拉多钟楼的窗口,向对面的拱桥射出一支探测箭。
蓝色音波一般扩散的探测箭,清楚地显示出防守方聚集在平台上的身影。
五个。
发现敌人少了一个人的郧昀立刻跳下来,借着运载目标的遮挡对高处的敌人攻击。
有一个人应该是在绕后。他只能打起精神,在炮火声中分辨战况。
出门不过十秒钟,队友使用的源氏被对面击杀。
“有外挂!”阵亡的源氏看过死亡回放,愤怒地说道。
原本已经平静下来的频道忽然炸起,之前一派轻松的状态不复存在。
“你已消灭安娜。”
郧昀收获到一声清脆的爆头声,然后语音频道莫名地吵杂起来,那些语速飞快的韩语,愤怒地在讨论着什么。
应该……不是在骂半藏吧?郧昀爬上墙头,瞄准对面的敌人。毕竟,他刚刚还爆头带走了一个敌对安娜。
进攻势头算好,运载目标毫无阻碍地前进,他甚至悄悄从拱桥的附近绕到了防守方的后背,箭尖分裂出数个箭头,瞄准着赤红描框的卢西奥。
“咻——”猎空特有的回溯声在身后响起。
刚刚射出的分裂箭秒杀了他瞄准的目标,郧昀立刻转身过来对付猎空。
他对于这种情况已经习以为常。
用猎空的高机动性来切脆皮英雄,是常规的战术之一,但是这个英雄的绕后往往惨淡收场。
因为,150血的猎空,太脆了,他只要满血吃她几枪伤害,能——
“啊!”半藏的叫声回荡在夜市,自信的郧昀没有活到最后。
他被一个猎空近身击杀,甚至没有别的敌人协助,被猎空单独杀死。
这种感觉很怪异,他手中的箭还未脱手,明明算好一秒之后的爆头,却被红名的连击轻易送回复活室。
用击杀者视角播放的阵亡镜头,郧昀能够清楚地从猎空那儿看见,准星稳固地粘住半藏的头,连带着整个屏幕都跟随着他的走位鬼畜地晃动。
外挂,锁头自瞄。
他不是第一次遇到这种情景,但每一次都能激起他的怒火。
fps游戏从不缺少这些破坏游戏规则的家伙,并且永远无法禁止。
[队伍]daylight:(猎空是挂)
这句话发出来,队友才发现沉默不语的半藏,并不是韩国人。
[队伍]圈圈:yes
至此,语音频道开始了半吊子的英语交流。
韩国人尝试用带有浓重韩语口音的英文说服这个外国半藏换出麦克雷,为了让他明白,甚至口音浓重地重复着“麦库力”。
能够熟练并说出二十二个英雄的名字的郧昀,忽然明白他们想表达什么。
毕竟有些话,他曾听过千百次。
[队伍]daylight:hanook
郧昀用一种莫名其妙的语法,妄图表达出“我半藏贼溜可以秒外挂”的意思。
但队友能不能明白他已经不再关心。
他满心都是那个外挂。
猎空这种高机动性并且有爆头伤害加成判定的英雄,一向是外挂的最,弹夹40发子弹,只要一直使用外挂锁头,随便目标如何走位规避伤害,都逃不过爆头的命运,不过几秒,能消灭一个对手。
并且,她的回溯技能,可以瞬间选择脱离战圈,回到安全位置。
而半藏如果要杀她,只能爆头。
一箭爆头,要么,死的是半藏自己。
郧昀明白这种道理,但他并不害怕,他将百分百的注意力放在身处的环境之中,随时做好应对的准备。
这个猎空,一定会近身骚扰,如果她不近身,那——杀光她的队友。
因为有外挂的存在,队友都自发地收缩进攻阵型,防止落单。
郧昀跟在莱因哈特的护盾之后,忽然听到了猎空独有的闪现声音。
奇特地音效在他身后响起,郧昀转身往声音停止的地方射去,伴随着猎空开枪的音效,响起清脆的爆头声。
“叮!”的短促提示,代表了一个对手被一箭击杀。
“rdie!go!(猎空死了,前进)”郧昀开麦喊道。
没有比秒杀外挂更足以振奋士气的事情,哪怕之前对半藏怀有疑问的队友,都自发地响应他的号召,向前冲锋。
郧昀的英语水平足以帮助他完成简单的交流,而队友收到进攻信号,立刻冲进敌方防御阵列。
失去一名强力队友的防守方,无法抵挡进攻方的来势汹汹,带着绿光的源氏在红名间穿梭,手上的飞镖清理着后方的辅助。
敌方安娜站在稍远的位置,开出狙击镜瞄准着队友,子弹还未给队友提供治疗,忽然原地阵亡。
是进攻方半藏的箭,将她一击毙命。
“奈斯!”频道响起韩式发音的nice夸奖,士气逐渐高涨,取代了外挂带来的愤怒。
敌方少了一个安娜,无异于丢失了防守核心,第一个检查点被郧昀他们轻松占领。
良好的开局是成功的一半,在半藏确信自己能够制裁外挂猎空之后,队内的气氛无比活跃,即使是不擅长英文交流的韩国人,也会开麦用韩语说上几句。
而郧昀并不关心他们讨论的话题,只想赢得这场比赛。
他不断地发送“大招充能完毕”的系统提示,很快收到了查莉娅玩家的回复。
系统语音播放着“我的终极技能还在充能”,郧昀看到查莉娅的终极技能能量只有60%。
最理想的战术是:查莉娅的终极技能重力喷涌将所有敌人聚拢在一起,他再放出双龙击杀全部人。
在这个终极技能配合完美可以打得对面团灭的构想中,查莉娅的能量显得有些过低。
早在占领第一个检查点的时候,郧昀半藏的终极技能“龙”已经充能完毕。
但是现在看来,这一招得缓缓。
宁静的多拉多,除了队友发送“你好”的招呼声,还能听到从斜后方传来的脚步声。
很轻,但是非常特殊。
郧昀转身看向墙角,随手射出一发探测箭,将猎空纤细的身形,勾画在墙面上。
“猎空在后面。”郧昀用英语简单地表述出这句话。
凝视着前方的源氏,立刻转身跳出运载目标,向那个红色的声影追去,而半藏的分裂箭,在狭窄的巷道中折射成简单的蓝色攻击。
猎空再次阵亡。
和平的聊天窗口,有人在比赛频道发出一句话。
那种带着奇妙圆圈与竖线的韩文,郧昀扫过一眼没再看,他的注意力放在聚集在一起的二楼的防御阵型上。
而这句话,显然让比赛频道变得不安宁起来。
交战双方的对话,都在不断地刷新比赛频道,从防守方的防守阵型渐渐松散,都能看出是在讨论一件非常重要的事情。
聊天窗口都是一行一行韩语,语音频道又响起讨论,郧昀只能任由他们发生激烈的争吵,继续他的击杀之路。
当他再次抓住躲在拐角的安娜,从后背将她击杀。
那声清脆的击杀声还没散去,队友语音频道响起一句语法简单,口音标准的英语:“半藏,猎空说你是外挂。”
这句话出现的时候,郧昀瞄准复活出来的猎空,闻言手一顿,然后继续跟随着敌人泛着红光的路线,简单地完成了一次秒杀。
郧昀对于hack、、r之类代表外挂的英文单词特别敏感,那句质疑,他也听得一清二楚。
他退回莱因哈特防御屏障之后,切出了守望先锋客户端。
电脑桌面上有一个打开的记事本,上面列出了无数句用翻译器准备好的英文句子。
他将第一句话复制好,熟练地粘贴在了聊天框的比赛频道。
发送。
[比赛]daylight:我最讨厌的是外挂。
这种东西,能够毁掉一个游戏最基本的玩家体验。(83中文 .83.)