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290. 日进斗金!

最爽新人生 老眼儿 2923 2024-11-15 20:14

  植物大战僵尸上线的瞬间,就有上万台电脑同时进行下载,五分钟之后,这个数字提升到了三万。

  网宜总部的丁累,就是这数万下载量之中的一个。

  作为网络巨头的总裁CEO,他能享受的网速当然不是普通人能比的,在大多数人还在等待下载的时候,他已经下载完成,并且安装完毕,同时点开了游戏。

  游戏CG出现的时候,丁累的眼睛就是不由得一亮。

  就算是对周方远有一些不满,丁累还是不得不承认,这个游戏CG做的好。画面好,构图好,色彩好,节奏好……尤其是最后那些植物出现的画面,更是让他这个已经不再年轻的人都有些热血沸腾的意思。

  好不容易等游戏CG过去,游戏界面正式出现,出现在丁累面前的,是一个巨大的墓碑,墓碑上面有四个选项,分别是“冒险模式”、“迷你游戏”、“益智模式”和“生存模式”,墓碑的基座上摆着三个白色的小花瓶,花瓶上分别写着“选项”、“帮助”和“退出”。除了小花瓶还有写着“商店”的车钥匙,写着“秘密花园”的小水壶,写着“图鉴”的书本,以及一个写着“成就”的黑漆漆的向日葵奖杯。

  而在墓碑的头上,有一个六边形的凸起,上面写着“本地”,丁累尝试着点了一下,发现墓碑上面的小突起突然旋转了一下,变成了“网络”,而下面的选项也跟着变了,还是四个,分别是“快速对战”、“好友对战”、“好友列表”以及“合作模式”。

  这个新出现的界面,其实就是周方远对这款游戏做出的改进。

  上一世这款游戏第一代刚刚发布的时候,只有单机版而没有网络版,更不存在玩家对战等内容,可惜也因此,这款游戏的可玩度下降了不止一个等级,结果第二代的时候就迅速衰落,最终彻底消失。

  周方远当然要改变这种状况,所以他直接弄出了网络版。

  快速对战很简单,就是玩家和玩家的一对一,一方选植物,一方选僵尸。胜利的一方可以获得胜利点数,点数在游戏商城内可以购买各种小东西,比如火全新的植物皮肤,比如火不同的光影效果,比如说特殊的对战场地,特殊的头像框等等。而且胜利点数可以购买的皮肤更加漂亮,比冒险模式下获得的银币所能买到的东西要漂亮得多。

  好友对战和好友列表就不说了,最后一个合作模式,内部还有两个三个小模式。分别是进攻模式、防御模式和配合模式。其中进攻模式,就是两人都做僵尸,一个负责排兵布阵,一个负责收集死亡能量,面对的敌人是难度极高的电脑。

  防御模式则是控制植物,一个负责摆放植物,一个负责收集能量和选择释放割草机。

  最后的配合模式最有意思,是二对二的战斗,可以说是这款游戏最具有对战性的模式。

  丁累简单看了看游戏内的介绍,他想了想,先是花十块钱卖了游戏,然后点开了冒险模式。

  冒险模式其实就是故事模式,里面的内容都是设定好的,从易到难,从初级到中级,一步步把玩家带到更高的层次,交给玩家更多的东西。

  丁累握着鼠标,开始点了起来,按照游戏的教程,他学会了如何种植物,如何收获能量,然后如何依靠太阳能量再次制造新的植物。

  他学会了如何搭配植物之间的属性,如何防御僵尸的攻击,如何根据突发状况安排特殊的植物。

  他还学会了如何对付那些特别厉害的僵尸,学会了在不同环境下使用不同植物的技巧。

  总之,第一个章节过后,他就完全理解了这款游戏的内容,然后他就沉迷了进去。

  每一关都有新的植物出现,还有夜间模式和水上模式,甚至还有屋顶模式而每一个模式之下都会出现一些奇奇怪怪的植物,但前面植物不是说就没用了。如何搭配植物,如何排兵布阵,如何阻止敌人……这个游戏说难不难,但说简单也不简单,总之想要一次性直接通关那几乎是不可能的,少数关卡甚至需要尝试好几次才能通过。

  这一玩,不知不觉就是一整个白天的时间过去,等丁累回过神的时候,太阳已经开始西斜。

  丁累伸了个懒腰,心里面确实百感交集。

  就算是他也不得不承认,这个游戏真的很有意思。之前听到这个游戏的名字的时候,他的第一感觉是这个游戏名字太土了,什么植物大战僵尸,哪有这么直白的名字,感觉就好像七八十年代港片里的那些烂片一样,恨不能直接用名字就把整个电影里的内容全部说清楚一般。

  这个游戏也是这样,这么土的名字,让人一看就没有玩下去的欲望。如果不是为了搞清楚“敌人”的游戏到底是什么内容,以丁累这种日理万机的身份,他才懒得多看一眼呢。

  可现在看过了,他才发觉,自己真的是小瞧这款游戏,甚至是小瞧这个远方游戏公司了。

  这款游戏虽然简单,虽然名字很土,虽然游戏画面也不精良,虽然游戏风格也太过于卡通……但游戏内容真的是太有意思了,让人忍不住就会沉迷其中。他便是如此,甚至连公司的工作都丢到了一边,那么换做一般玩家呢?他们会如何沉迷?一个游戏玩家花十块,那么会有多少玩家花钱买游戏呢?这个游戏的成本是多少?远方游戏能赚多少钱?

  丁累突然发觉自己需要思考的东西太多了,一款游戏,就让他看到了远方游戏的实力和诚意,他能看到的东西,玩家自然也是能看到的。

  那么,紧跟在《植物大战僵尸》之后,作为主推内容的,将会在不久将来上线的《大话西游》,又是何等的品质呢?丁累突然开始对自家的游戏有了些许担忧,题材相同,内容类似,但是上线时间更晚……如果没有与众不同的地方,他很担心自己苦心经营的西游类网游被对方直接压死。

  可是现在更改项目也不可能的,钱都花出去了,美工和音乐方面的人已经请过来了,现在再该项目已经有些迟了,他只能寄希望于自家的游戏项目组能够足够给力,最好是将远方游戏的西游网游击败,最不济,也要打个平手。

  没错,在尝试过《植物大战僵尸》之后,丁累的内心已经开始动摇了。

  而就在他玩游戏的这一整天时间里,《植物大战僵尸》的下载量达到了0万,其中不乏有很多网吧的下载。而只要是安装了网吧管理系统的网吧,理论上只要下载一次就够了,所以单靠下载量还不能说明问题,更主要的还是要看购买量。

  后台显示,《植物》在刚刚上线的半个小时内,购买量只有不到一万份,虽然这就是十万块钱,但对于周方远的期待值来说还是太差了。

  但是他也不着急,因为他为游戏玩家提供了4小时的免费游戏时间,以及第一大章节的免费游戏体验,虽然其他功能全部锁定,但就是第一章,也能让人反反复复来会玩,而且因为网络速度的不同,前半个小时大多数人甚至都无法把游戏下下来,所以这一万份的销售量,只能算是一个开始而已。是极少数网速特别快又不差钱的玩家,以及一部分对暴雪游戏很忠诚的玩家,因为植物大战僵尸也在战网客户端上面,所以他们把这款游戏也当做了暴雪的游戏,所以选择了直接付费。

  这些玩家也不能当做是普通玩家,所以他们的购买欲望和购买数据都是不能当真的,真正要看的,还是在大多数玩家通关第一章,以及免费时间二十四小时(未完待续)

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