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Chapter13 停车场,下水道

宅男的异界生存游戏 阿滋mo 3578 2024-11-17 16:35

  1625h,day1

  轻手轻脚地下到2楼,我心地看了看四周,还好,没有丧尸在附近。下楼后,我对萝莉:“艾尔莎,跟在叔叔后面,注意我们的后方,叔叔帮你解决这些怪物。”端起m4,我以标准的步兵推进姿态向前走去,萝莉则一步步跟在后面。通向地下停车场侧面入口的巷两侧都是围墙,所以基本上不用担心有什么东西冒出来。一路顺利地穿过200多米长的巷,我们到达了另外一条侧路,停车场的地面人行出入口就在侧路的左边,右边很短的一段路则通向超市所在的那条满是丧尸的路,不过由于刚才手雷的缘故,丧尸都在向玻璃店的方向移动,没有丧尸会注意到我们。左转,我们又走了差不多180米,一扇玻璃拉门出现在我们的视野里。我上去轻轻地试了试,门没锁,地图也显示负1楼下面是可以通行的。转身对萝莉挥手示意跟上,我轻轻地拉开了玻璃门。

  我必须承认,美国的基建质量要远高于我大天朝,3天的混乱状态后,估计已经没有人值守的发电厂和各个变压站都没有出现任何故障,换成我大天朝会怎么样还真不好。楼道里的灯都是亮的,我心地向通向更上层的楼梯方向看了看,应该没有东西,向下看,也没有。于是我们开始下楼。由于地图显示负2楼的门是锁住的,所以只能先去负1楼。到了负1楼,我看着停得满满的车库不禁一阵头大,这要那个角落躲得丧尸突然冒出来还真是会麻烦。掏出镜子,我心地从楼梯间门把手伸出去,借着镜子四处看了看,停车场无战事,一切静悄悄。迈进停车场,我端起m4四处警戒,确认周边没有丧尸后,把艾尔莎喊了进来。

  停满各色车辆的停车场静悄悄的,只有通风系统的声音在响。若是在平时也到没什么,可现在这时候,怎么也只会让人瘆的慌。萝莉估计是吓到了,凑到我身边紧紧地抓住我的衣服,脸蛋上满是害怕。我摸了摸她的头安慰道:“没事,有叔叔在,看叔叔再给你把背包变不见。”突然消失的背包让萝莉稍微转移了一注意力,感觉没那么紧张了。于是,我们一边警惕着四周的环境,一边按照停车场的指示牌向着下层走去。空荡的停车场里回荡着萝莉的脚步声,为什么只有萝莉的?因为咱有技能啊。走完170来米的路程后,一个通向下层的弯道出现在我的眼前。示意萝莉看好我们的后方,我端着枪心地走了下去。负2的入口看起来也没什么异常,我回身挥手示意萝莉跟上。2人继续前行,我举着枪警惕地左右扫视两侧的车辆和角落,一切正常。转过一根柱子,1只丧尸赫然出现在眼前。奇怪,为什么这里只有孤零零的1只?我向后做出停止的手势,萝莉立刻停下来,紧张地看着我。左右扫视了一下发现确实没有其他丧尸,我便猜想应该是被同伴抛下的被感染者,可怜的人。既然只有一个,那就好办多了。我挂好枪,给萝莉比了一个变魔术的手势,然后一把大剑就出现在了我的手中。噗嗤一声,刚刚意识到附近有动静,开始有动作的丧尸便被刺穿了脑袋。轻轻一扭,丧尸像一袋马铃薯一样砰然倒地。200经验值入手(200/8500),我回头得意地对着嘴张的大大的萝莉比了个v手势:“怎么样?这个魔法如何?”萝莉连连头。我想了想,把m4扔进了格子空间,扛起大剑,带着萝莉继续前进。

  走到下层的入口处,我发现5只丧尸被堆积起来的汽车挡在了负3层的外面,看来里面有幸存者。我心头一动,示意艾尔莎在后面等着,然后挥舞起大剑,一剑下去把最近的1只丧尸脑袋一分为二,丧尸倒地的声音吸引了旁边1只的注意,哀嚎声响起;平举大剑用力向左横扫,丧尸的脑袋被横向切开,腐烂的脑组织和粘液向左侧飞溅,丧尸倒地。其他3只丧尸开始向我扑来,高举,用力向下斜劈,丧尸被斜着一分为二;后退一大步,与扑过来的2丧尸拉开距离,瞄准离得近些的丧尸,直刺喉咙,上挑,搅动,张牙舞爪的丧尸瞬时抽搐了几下,颓然向前摔倒;拔出剑,后退几大步,我冲刺两步高高跃起,一剑对准丧尸用力劈下,刺啦一声丧尸被巨大的力道与锋利的剑刃一分为二。回身踩爆被斜着劈开的丧尸的脑袋,我长舒一口气,嘴里轻轻念了一声:“肥皂正在暴走。。。”(经验值1455/8500)这一刻,我感觉自己好像脱离了这个危机四伏的世界,似乎我不是在和丧尸搏杀,而是在玩非常逼真的游戏。休息了几秒钟,我回头望向萝莉,她似乎被刚才的战斗给吓住了。轻轻地喊了一声她的名字,萝莉才回过神来,我安慰了一下她被吓到的心灵,然后把大剑丢进了格子空间,拿出m4挂在腰间,我走到入口的最走侧,那里还没有完全被堵死,一个成年人还是能爬进爬出的。心地确认过车墙后没有东西,我翻了过去,然后示意艾尔莎也过来。萝莉哼哧哼哧地爬了上来,我对她:“先在这儿,叔叔确认安全了你再下来。”萝莉头,安静地坐在车上看着我四处探查情况。确认四周安全后,我示意艾尔莎下来,然后对着远处喊:“有没有人?我们也是幸存者。”重复了3次,还是没有回应,我示意艾尔莎找个柱子后面躲起来,然后我端起m4心地向前进行搜索。地下3层比前面两层要得多,可能这也是幸存者们之前选择这里的原因吧,另外还靠近下水道,方便撤出。看我很快完成了搜索,根据遗留的生活废弃物判断,这里原来有大概5到6名幸存者,但现在一个都不在了。把艾尔莎喊过来之后,我带着她四处搜索起下水道的入口来。借助地图,我很快地找到了下水道的入口,顺便还在入口旁的工具柜里收获了一件神器:撬棍。这个东西无论是在半条命系列还是《丧尸生存手册》里都有着极高的评价,我把神器兴高采烈地收入格子空间,然后开始打量起下水道的入口来。

  与我想象中,生化危机2里李三光进入水道的井盖不同,这个入口是一扇正正经经的门,地图显示门后是一个5米多的楼梯,下去后是总宽度在12米上下的下水道和附属的步行道(参见生化危机2里的下水道),水道宽8米多宽,两边的步行道分别不到2米。水道深度暂时未知,因为超过了技能向下的探测范围。水道边缘每隔50米左右,两侧各有一个用于爬上爬下的梯子。大概,之前在这的幸存者应该通过这扇门进入了下水道。做好标记后,我敲了敲门试探,接着向下扳动门的开关,打开了通向下水道的大门。

  ===============生化危机开门音效的分割线==============

  1700h,day1

  门打开后,想象中的昏暗画面并没有出现,下水道的照明系统工作正常,像李三光同志在下水道理用来看路的备用照明系统还好好地处于休息状态。视野良好这一发现让我松了口气,这才3天,而且公寓楼里的众人也没提到过有变异生物出现,这里大概应该不会出现人类以外的被感染体。我尝试着问系统能否告知现在有无其他感染体,结果意外地得到回答,除了大中型哺乳类动物外,暂时不会有其它生物被感染成为丧尸体。真是好消息,不用担心遇到生化危机里那些乱七八糟的东西了,咱不是主角,碰到那些玩意估计扑街率120%。下到步行道,我拿出手机,对比了一下界面中的罗盘方向,拉起萝莉的手道:“艾尔莎,我们走左边。”萝莉乖巧地头,握住我的手,跟着我向着google地图上标示的路线进发。当然,我也没有忘记做好标记。

  平安无事地走了快一公里后,萝莉看起来有些累了,我看到前面有一个估计是下水道维护人员用来存放工具和作业中用于休息的房间。地图显示门是大开的,所以我直接端枪走了过去。房间大概只有10来个平方,算上工具柜和桌椅板凳后,基本没剩多少空间。确认了房间里没有稀奇古怪的东西后,我出门把萝莉喊了进来,进来后,关上房门,我从空间里拿出背包,再从里面拿出睡袋给萝莉:“女士,你需要来一休息。”我把桌子上的东西清走,然后让家伙钻进睡袋,再把她和睡袋放到桌子上面拉好睡袋拉链,轻声了句休息一下我们再出发。萝莉乖乖地闭上了眼睛,不一会就进入了梦乡。趁着萝莉睡着了,我开始四处翻翻找找,希望能找到些有用的东西。翻箱倒柜了一会,我找到了一些扳手起子之类的工具,除此之外,最有价值的就是贴在门背后的下水道地形图了。这张工作人员使用的地图比google地图要准确的多。有了这张地图,系统自动为我绘出了附近半径3.3公里(30平方公里左右)范围内的平面图,这下要方便多了,手机可以关掉节约电源了。估算了一下路程,如果没有意外,今天在晚上8到9之前的休息时间之前,起码还可以走10公里左右(因为城市地下排水系统不是直来直去的,有很多的转弯和变化,所以就算路程走了10公里左右,还是在这张图的范围内),这还是带着萝莉,如果是我自己一个人的话,我大概能走30公里左右,不过体能消耗会略大,但在目前已经20的体质下也不会有什么影响(7级共14属性,8加到敏捷,5体质,1力量)。看了看地图然后算了算路程,我把今晚的休息处选在了距现在所在房间约莫10公里左右的一个大一些的休息间中。

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