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活体构装生物

  活体构装生物(Living Construct):活体构装生物是构装生物的一个新亚类,透过强大、复杂的魔法程序,这些构装生物在被创造时给予了知觉以及自由意志。活体构装生物混合了构装生物与活物的特性。细节如下。

  特色:一个活体构装生物的生命骰数、基本攻击加值、豁免检定,以及技能点数取决于他所选的职业。

  特性:除非另有注明,否则一个活体构装生物具有以下特性。

  -不同于其它构装生物,活体构装生物拥有体质点数。活体构装生物不因体型大小而增减生命点数,而是受体质点数所影响而增减。

  -不同于其它构装生物,活体构装生物不具有微光视觉与黑暗视觉的能力。

  -不同于其它构装生物,活体构装生物不对影响心灵的法术免疫。

  -活体构装生物对毒素、睡眠、麻痹、疾病、反胃、疲乏、力竭,以及能量吸取免疫。

  -活体构装生物无法自然医疗所受到之伤害值。

  -不同于其它构装生物,活体构装生物会受到致命一击、需作体质检定的效应、大量伤害致死、震慑、属性伤害、属性吸取,以及死亡效应与死灵术的作用。

  -不同于其它构装生物,活体构装生物可以跑步。

  -可影响活物或构装生物的法术,都能对活体构装生物产生作用。举例来说,活体构装生物所受到的伤害可由法术「治疗轻伤」或法术「修复术」来恢复,而也会受到像是「重伤术」一类的法术影响。但无论如何,「医疗」子学派的法术对只会对活体构装生物造成一半的效用。

  -当生命值降至0点时,活体构装生物的状态与其它活物有些许的不同。相同的是,活体构装生物在生命值0点时陷入瘫痪状态,如同活物般。他此时每轮只能进行部份动作,但活体构装生物若从事费力活动并不会造成更进一步的伤害。而在生命值少于0高于-10时,活体构装生物陷入「inert」状态,这意味着同时昏迷与无助,并无法做任何动作。但无论如何,处于inert状态的活体构装生物的生命值并不会更进一步地下降,就如同处于活物的稳定伤势状态一般。

  -活体构装生物可被复活或复生。

  -活体构装生物不需要吃、睡或呼吸。但需要食用或饮用动作的法术及魔法物品仍能对他产生作用,像是法术「英雄宴」以及药水。

  -虽然不需要睡眠,但活体构装生物在准备法术前仍需要八个小时的休息。(未完待续)

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