第八十三章节第一场
[正文]第八十三章节第一场
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看了这么久的录像,纳尼亚都懒洋洋的了,终于要登场了,这次在中路大陆露下面赚成本就可以走了,怀着高兴自信的心情期待着明天。
相比起单人比赛,领主比赛的收视率高了不知道多少,虽然也有那种吃不到葡萄葡萄酸的只专注单人比赛,但是这个世界根本没有那种单人无敌,别人也不会给你单挑的机会,最终靠的还是人多质量。
1万多的玩家,需要11天才能进入到百强的栏目中去,只有最后的百强才是一天一场,而前面的预赛就是半天一场,都有时间限制的,而且场地虽然也是选择,但是却缩了许多,分别有10个比赛场,相比起单人擂台的迅速,那么领主擂台前赛就是白天黑夜轮番倒,谁运气差,谁倒霉。
此时已经是15号了,还有半个月的时间,按照预估是无法完成的,那么就多开了几个赛场,在1月底之前,完成所有赛场,npc不会将时间拖到月底的。
第二天,纳尼亚收到了通知,想不到自己居然是第一轮,不错,纳尼亚心想着,部队从纳尼亚的身边走向了传送门,纳尼亚与两位妹子等到部队都进去了,也就进去了,前面的预赛不会所有人都看的,只有到了1千局时,才会有人收集。
此时的盘口还没有开,而且参与比赛的选手都是可以选择代号的,只有npc知道底细,这也防止发生上一次的高手在参加第二次比赛时,出现爆盘的可能,npc无处不防,纳尼亚只能等到百强再去赚钱去了。
随着部队进入完毕,纳尼亚也与旁边的npc人员打了个招呼就进去了,幸好现在没有什么人看,当纳尼亚穿过传送门感到有刺眼伸手遮挡住光线,在洛林城才早上9样子,到了比赛的现场都已经中午了,时间段还是不同的啊。
放下手,慢慢的适应了这里的光线,纳尼亚看了下身后的两位身穿隐士袍的妹子倒是没有什么问题,纳尼亚骑在马上对着身边的侍卫发号施令道‘8个方向,各派一名游牧民直线寻找,找到会回报’,身边的侍卫听了后,马上就有游牧民分散开去。
纳尼亚的大军就坐地休息,这里是平原,没有什么森林,这火辣辣的太阳坑爹啊,幸好水资源多,而且只需要12个时就可以了,现在就等情报了,纳尼亚手持水壶递给艾露莎道‘喝水吧’,艾露莎接过喝了口然后递给了戴安娜,戴安娜也喝了口就退了回来,纳尼亚收后就让两位法师休息,自己去看看。
这是第一场,纳尼亚的士兵是经过庙里面出来的2士气的加成,这是毋庸置疑的,如果不是传送门贵的死,纳尼亚都想每打一场都去庙来一下,好像是一个星期一次吧。
300人并不多,一眼就看的个大概,纳尼亚也好指挥,不会出现什么指挥不动或者延误军机,而且对对手的战术也能够灵活的对抗,规模作战还是骑兵给力。
就在这么漫无边际的平原上等待,过了二个时,游牧民陆续归来,也带来了敌方的消息,在北方,纳尼亚就开始下达命令,全军收拾下北伐了。
纳尼亚对着那位探查到消息的游牧民询问了一些情况,对方也有骑兵但是不多,而且交手了几下,都被砍死了,证明战斗力不行,纳尼亚就放心了,其实这也是两个领主的骑兵相遇,一个北上一个南下碰了个头,当然在这种场地并不是只有南下北上的,还有西进和东进的。
纳尼亚指定的时间也到了,纳尼亚以2个时为限,游牧民都慢慢的归来了,其实这个时候的计时单位还是沙漏,一漏子就是一个时辰,没有太大的间差,等的游牧民都回来了,并且没有带来什么重要的情报,纳尼亚就挥兵北上了。
这次的对手估计是玩家,纳尼亚现在只想跟玩家打,因为npc都牛逼的要死,当然与玩家打,也是找那里薄弱的最好的痛打落水狗,这个时代的大环境下,几乎遍地都是丛林法则所以也就没有什么道德而言,只要遵守npc的规则就可以了。
纳尼亚选择的地形是平原,对方选择的也是平原,纳尼亚并不知道这次是对方选择的地形,否则肯定要抱怨出师不利,头彩都没有,但是第一场既然对方也是平原那么也就算是老天的补偿吧。
行军3个多时候终于发现了对面的军队,平原视野最辽阔了,而且北上的时候骑兵都分散出去侦查的,当然也是是轮番侦查,要保持战斗力和体力。
当双方的骑兵相遇一场厮杀,对面的骑兵被完爆了,7名对方枪骑兵估计是神示枪兵吧,而我方只有4名游牧民,最终被完爆了,3阶打1阶却是呵呵。
对面的人马上看开始了布阵,纳尼亚观察了下,发现对手居然只有少量的骑兵其他的都是步兵就是不知道弓箭手多少了,这一场纳尼亚准备无伤亡拿下对手,因为对面肯定是个刚发展起色的领主,不可能是自己的对手。
而对手也发现了对面居然有着远超步兵数量的骑兵,纳尼亚的步骑配合,其实就是弓箭手陪骑兵,而对面的玩家却是以枪骑兵加弓箭手和枪兵混合组成。
纳尼亚随后就看向了对面的战旗,战旗其实就是代表自己的旗号,但是还要两种,一种是附属与npc就需要打npc的旗子,纳尼亚就打起,而第二种就是现在是哪个国家就要打哪个国家的旗子,纳尼亚这个旗子没有打,因为自己要低调,而对面打的居然是日本的旗子,那么就不好意思了,旗子可大可不打,其实就是为了防止友军打友军,重要不在当时而在事后。
纳尼亚只打了一面旗子,自己的旗子都没打,去年就是打了旗子的,所以纳尼亚并不想打出来吓人,这种故作玄虚的玩家很多,所以也不算什么冷门,日本玩家看着对面居然只有一面旗子,就知道对面是狠角色,骑兵打不赢对方,那么就只有防守了,对面还有这么多骑兵,日本玩家给了自己打气,将阵型变成圆阵,在骑兵无法对抗对面时,就需要防止对方四面八方的骑兵袭击。
纳尼亚看着对面改换了阵型,也是无所谓,分出了一半的游牧民四周游走,使得对面的日本玩家更加相信自己的素质,但是素质不等于实力,幻影射手排成排开始推进,纳尼亚就在中间看着。
对面的玩家虽然被人挤人,但是也处于中部骑在马上观望着,发现对手居然派出了弓箭手,就马上也命令前面的弓箭手和步兵转换,当然为了防止对方的骑兵抓住这个机会,步兵都是随时准备填补替换的。
纳尼亚只是安静的看着,随着对面的弓箭手替换枪兵后,300人的作战只要你不傻经验不错就几乎都可以找到战术来抵挡对手的战术,但是前提就是要有那个实力。
幻影射手的箭雨抛向了对面的弓箭手阵型,一下子就死亡了30多名,这下对面的玩家就蒙了,但是幻影射手没有蒙,不断的推进和射击,在这种死亡压力下,对手的弓箭手也开始了还击,但是却没有了那么整齐的箭雨,零散的箭支形成不了气候,受伤的幻影射手被后面满血的替换。
对面玩家最终还是战场上的少,一下的转不过来,直到回神指挥时,弓箭手都折损了80多人了,纳尼亚无伤,这么下去他必败无疑,既然到了这种地步,对手一咬牙直接举了白旗,但是纳尼亚却没有收容,哪怕对手开出了数百金币的代价,这钱就可以换取生命了吗,在纳尼亚拒绝后,对面还在加价,而幻影射手却依然继续进攻。
终于几下后,发现不对了,知道对手不会放过自己,心一横,也是全军突击,可惜了,纳尼亚看着对面阵型开始散乱但是却士气不低的冲了过来,这么短短时间,对面折损了近半人手,对面的骑兵被游牧民阻挡住了,而步兵就几十米的距离,连同玩家一起倒下了。
看着这一地的尸体以及无主战马游走,纳尼亚就下令收拢了战马就走了,规模战场的景象可以玩单机游戏骑马与砍杀团里面看的到,好像也没有了尸体,但是可以看到一地的武器和装备,也算是一个欣慰了,哪个男儿不热血。
只用了4分之一天就解决了这场比赛,纳尼亚在战争胜利后,就通过出现的传送门走了出去,对面的投降只能对不起了,因为这次本来就是来给戴安娜赚经验的,300神示士兵一下就是3000经验,这对于戴安娜一下就满了近3分之一的经验,只能对日本玩家抱歉了。
在驻地休息,反正接下来11场比赛,纳尼亚都是抱着必胜的把握,其实只要走到了千强,那么几乎都是满胜过来的,当然也有财大气粗的玩家失败后花钱有花兵再次杀入进来,但是下次不会好到哪里去,实在是高手太多了。