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第十五张 休养生息

  纳尼亚麾下共分为5部,第一部为府部【行政官员】、第二部为军部【军队方面】、第三部为军情部【政委啊情报官啊什么的】、第四部为领主财政部【税收啊交易啊方面的】第五部还没想好是什么,既然出现了这个游戏纳尼亚也有着别人无可匹敌的优势那么就要将无下限进行到底,集秦朝的酷法、汉朝的骨气、唐朝的蓬勃之气、宋朝的军制【本来想用明朝的但是最后还是放弃了】、元朝的霸气、前苏联的安全委员会啊之内【其实每个国家都有这些部门只是没有苏联这么霸气罢了因为苏联最出名】、中央集权加帝制【不同环境加不同的观念就是不同的发展】。

  当然每个人发展自己的势力都是不同的,也是这毕竟环境对每个人的影响都是不同的而每个人的价值观念都是有区别的,就像屠狗有人认为人养狗杀狗是天经地义的但是也有人认为杀狗是残忍了狗是人类最忠实的朋友,有时候自己的后人还没有狗强当然后人是接后的不是拿来当狗的这就是不同人不同的观念,大部分东西都是从现实出来的但是像历史上面的大势又是由多少准备加巧合加各种乱七八糟的情况组合而成的,所谓的去其粗糙取其精华这也是每个人不同的地方,强制的将自己的观念压在别人的身上这只能你厉害你成功了,真正厉害的是你提出观别人发自内心的认同了这才是真正的认同,江山代有人才出各领风骚数百年。

  当然这也有许多是我的观念,我的观念就是表达出来了但是对与错也就看别人的看法了,反正我是觉得无所谓作为草根在好的观没有机遇也是浪费时间,更何况平静的生活不好吗,其实我觉得观念没有错只是存在适不适合眼下的环境,其中最大的就是人为在好的观念派上一群坑爹上去办好事都能办成坏事。

  本书到底也就是种田流加英雄无敌单机版的暴兵流,爆很多兵就为了推一把这是玩英雄无敌单机版许多人最惯用的招数。

  在沙漠中无聊的打发时间外就是考虑年关将近了那么是不是该在年关上面H一把,年关的擂台可以获得成为英雄的道具这是纳尼亚必须拿到的,那么好像还有一些兵种的图纸虽然少的可怜但是如果占据前几位倒是应该可以得一张吧,想起自己手上有游牧民加1.2阶部队而且还是精锐化加上NPC的好武器纳尼亚对自己倒是充满了信心,在这个开荒的前期是没有多少魔法卷轴的而且魔法卷轴也需要一魔力来当引子当然伤害是不分彼此的,所以RMB玩家倒是毫无鸭梨只是不要碰到几个猪脚级的对手就可以了即使是碰见了在第一年纳尼亚估计是没有几人是自己的对手游牧在手前期我有。

  在武器方面的划分分为是劣质就是可以保证你的攻击还算是完好的打出去了虽然偶尔会少那么1攻啊1杀伤啊什么的这些都不算什么真正坑的是容易损坏,人族几乎都是要手上兵器才有战斗力除了僧侣加狮鹫,普通的就是绝对不会少攻当然也会有1攻击加成,而精良的武器并不是+2而是+2--+5之间,只有材料好工具好大师级别的铁匠才能打造的出越高的装备,除此之外还有杀伤这个属性当然这个属性就必须是中级铁匠才打造的出来而且还是几率问题。

  玩家与NPC士兵其实是一个版本的玩家可以拿的武器NPC也可以同样NPC的玩家也可以只是熟练与适应方面,而铠甲方面看的就是体制不然你穿不了多久就累了还打什么仗速度降低也是正常的。

  武器划分出白装、蓝装、暗金装、亚神器、神器,白装就是只有攻击而且还不高就1--2之间就是白装,而蓝装就是出了杀伤这个属性哪怕是+1也是蓝装,而暗金装就可能会出现坚固与破坏或者减防3种属性中的一种,坚固就是使得武器的磨损与抗破坏的程度,破坏就是破坏对手的武器使得对手没有了武器实力大损,减防就是应对那些高防的防装,亚神器就是增加了魔法杀伤或者附带魔法,魔法杀伤就是砍别人只是对面的防御没有达到无视你的地步那么魔法杀伤对面就不能抵抗【其实能够无视也没什么毕竟这东西想抵抗就只有那御火啊御土啊之内的来减伤害与装备上的加成】,神器嘛玩过英雄无敌的都知道里面有那几样神器咯比如龙王神力啊、天使联盟啊、末日之刃啊、鬼王斗篷啊之内的等等【我可没有念完啊】。

  玩家自己打造和买来的就不算什么,但是在地图级别中NPC卖你的装备都是限制了的只有到了中级地图NPC就会卖你混合甲,高级地图就是板甲更高级没什么,其实高级地图就可以出重甲了,玩家可以拿着NPC那里买来的武器去卖当然咯这要看当时情况永许的话你卖了就发财不永许你卖了以后就买不到了或者要花更大的代价去买,而在中立大陆上NPC贩卖的武器也是很少卖暗金装的大部分都是白装,蓝装拼人品,暗金拼财力,由于NPC士兵与单兵玩家是互通的那么就可以武装一身好装备给NPC士兵只是这样就真正的看你财大气粗到什么地步了。

  在沙漠的时候纳尼亚也觉得该让游牧民穿轻甲,而战马身上也要披上一些薄铁片这样也可以增加冲撞与防御力,并不是所有的骑兵都冲锋有加成只有重骑铁骑啊之内的才有,游牧民的弯刀确实不错在近身中骑马砍杀中优势非常大,而且砍步兵也不错骑马本来就高了许多那么骑兵砍步兵就经常可以砍到要害比如脖子这些地方可以算的上是致命伤当然不包括神示部队但是如果把神示兵种的头全部看下来那神示兵也是死路一条。

  面对密集的枪兵加剑士游牧民的冲锋就完全是吃死亏,先不长兵器而游牧民想砍人都得近身所以很坑,但是游牧民也不是就靠自己砍,被马撞到了的负面影响和伤害也是不的。

  时光匆匆,在看到蛮族真的没什么事了纳尼亚也就把几天请假的时间过完了,其实在游戏中纳尼亚也赚了不少可以不上班了但是生活嘛,当然随着游戏时间越来越久里面的危机与风险就大了纳尼亚迟早要辞职的,而这次去厂里报道居然发现坑爹的阿彪居然辞职了,纳尼亚从领导办公室出来恨恨的想到‘看不出嘛这么快比自己还快’。

  被阿彪抢了先手真是让人情以何堪啊,但是估计自己也差不多了当然现在清闲了起来还是上班吧,随后纳尼亚又回到了家里--厂里的双线生活,而阿彪倒是来找了纳尼亚几次在聊了下互换了一些情报和那个那个牛庇哄哄的吹嘘后就散人了,纳尼亚倒是现在就辞职也不是什么好事,天天玩游戏身子骨还是比较不舒服的,上下班也算是锻炼吧。

  而这里下在纳尼亚的领地里面不是没有神示资源只是没有神示伐木场只有神示矿场但是却找到了2个虽然隔了好几百公里但是纳尼亚无所谓所以还真是不是一般的坑啊,当然随着后面而来的玩家纳尼亚估计还是要让一个出去没办法,虽然纳尼亚帮NPC守了一次危机但是NPC看重的是玩家群而不是单个玩家除非单个玩家实力很强远超其他玩家并且与NPC的关系不错,而纳尼亚就只能不断的发展。

  上次的元气大伤使得纳尼亚发现还真的是要到了明年2月底才能再次崛起恢复元气那么现在就只能不断的完善和预防各种措施了。

  中部地区的战局陷入了泥潭,纳尼亚也就埋头苦干发展领地倒是使得没有什么大事发生了,而纳尼亚久居沙漠但是对领地内抓的也是非常的严格,随着这次的大伤使得纳尼亚没有在征召什么部队去丹西要塞去了,就连近3000的主力都没去了都在家里爆人口但是就是时间需要的长了。

  12月中旬,在捕奴团的加大努力下1年多的时间带回来了1.6万多人但是大部分都是女子和孩,没办法蛮族与纳尼亚一战后接着是内战使得却是女多男少,而对于那些蛮族儿童纳尼亚倒是比较的关心,没有什么杀光啊之内的狗屁话只有不断的培养正确的价值观【当然是纳尼亚式的洗脑方式】,纳尼亚麾下的政委也是如火纯清啊。

  而且蛮族历来就是女子就是持家放牧男子对外,使得纳尼亚倒是没有对突然多了这么多人而伤神,捕奴团还捕获与交易到了上万多头牛,在训练后就能耕田了,此时的耕牛达到了3万出头倒是使得减轻了纳尼亚领地男子稀少的副作用,村庄散布开来使耕地的负担减,而且分开了采取粗梗式的发展倒是比精耕强多了毕竟土地多的是,人口从新回到10万多人但是男子却没有达到3万人只占总人口的4分之1比列是多么的严重啊,而为了领地的未来男子可谓不辞辛苦日夜耕种,但是女子如此之多引无数壮汉尽折腰还会使得元气大伤,还是节制好没办法纳尼亚虽然也是鼓励但是却不希望以一代人为代价而且虽然战争少有了但是却不代表真的可以有1代人成长的时间给你发展还是万事心,现实男多女少,战争年代男少女多。

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