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第十一张边关事了

  在派出游牧民之后的时间里纳尼亚除了慰问伤兵以及鼓舞士气外就是不断的开始琢磨未来的路,白天纳尼亚平稳的表情让人感到心安而黑夜纳尼亚始终对于自己的领地此次的遭遇放不开,当天的大肆喧哗要报复蛮族直到夜晚头脑清醒苦笑道不知何年何月才能报得此仇,在多次的纷争以及处理事务方面纳尼亚已经不在是曾经那个凭着得到了比别人多一步的资料就能够横行天下的无知过去了,在那次意外的突变又或者是觉醒使得纳尼亚觉得自己不在是曾经的自己似乎已经转向了一个渴望鲜血与荣光的恶魔,可能当获得未来记忆以及远超其他玩家的实力使得纳尼亚这个现实的草根野心膨胀已经没有回头路了一次掌权终身掌权,平平淡淡现实又如何比波澜壮阔的游戏生活来的潇洒快活,这也是底层草根的无奈,没机会时就平平静静一旦有了机会那么就翻云覆雨,当然一切看个人的造化与周围环境对他的影响了,究竟是神还是魔皆在一念之间。

  最终还是在人族援军来临之前蛮族的器具部队赶到了,城头上的人族士兵经历了短暂的休整绷紧了心弦马上就各就各位,作为主城的预备队在战争到来的反应倒是不是那么的剧烈,在战场对敌的厮杀冷静方面都要比纳尼亚的手下好的多可能也是南部土著的不断大战使得北方人类大肆招兵买马对于战争已经习以为常了,几乎都知道战争距离家园不远了使得在面对战争上无论是心态还是反应上都有着充分的准备不至于恐慌混乱,身后就是家园了每个人心中都有着自己想要保护与期盼的东西哪怕是拿自己的生命去守护也在所不惜。

  整座要塞经过短暂的修补与清理后又拉开了战争最后的序幕,并且在前几天从主城而来的第3批物资到了后对第二道城墙发动了突袭使得蛮族被打了个措手不及被人族从新夺回第二道城墙虽然蛮族迅速的反击但是由于没有足够的攻城武器使得在从新恢复锐气的人族士兵面前依然无法夺回第二道城墙而人类士兵不断的收集前段时间散落的箭支与物资,虽然大部分不是被蛮族销毁就是被蛮族利用反击人族而且弩箭之类的箭支也不是蛮族长弓手用的起的。

  并且第二道城墙与第一道城墙差距过百米趁着蛮族胜券在握倒是非常迅速的掩杀了过去并且快速的占据了第二道城墙,虽然蛮族在要塞一二道城墙处有着不少的蛮族士兵但是真正的主力部队还是在要塞外驻扎,要塞内一二线城墙与空地仅仅容纳过千人使得大队人马施展开来碍手碍脚的,要塞内的地势限制了蛮族的大部队而人族依靠着远超蛮族的远程打击部队使得每次蛮族入侵都被撞的头破血流,真正能够拼杀的也就上千人,人数优势施展不开加上地势不利使得拥有远程输出打击的佛洛丹帝国的优势在这时就成了扭转战局至关重要的一步,蛮族以前的失败就是失败在远程打击上面,这次丹西要塞虽然被调走了全部的NPC主力部队,丹西要塞的射手几乎都是3阶杀伤都在3-5之间比起纳尼亚的一阶士兵杀伤在1-2之间的射手而且还是大部分都是业余的就可以知道差距多大了职业与非职业差距不是一般的大。

  当要塞的警钟敲响传遍了整个要塞所有的人类士兵都集中到了2、3道城墙上遥望着第一道城墙,由于斜坡高度问题所有在纳尼亚的指挥室倒是可以看见要塞外的情景,趁着蛮族大意夺回了第二道城墙然后堵住了第二道城墙的门口在搬运箭支过去严阵以待蛮族的进攻,纳尼亚对于接下来的战争本来还是持有胜券在握的但是当看见了对面居然又出现了投石机加大片的攻城梯就知道接下来的凶险不比前段时间少,毕竟蛮族的意图暴露了如果不能在人族增援部队赶来之前夺下关卡那么就只能撤退了而且以后都不见得有这么好的机会并且对蛮王的声望打击也是蛮大的。

  蛮王走到了这次进攻的士兵面前看着这一双双对自己充满了崇拜与希望的眼神,蛮王大声道‘这次将是我们最后一次了,对面的老鼠已经筋疲力尽了杀过要塞就是一望无边的草原为了自己的部落为了蛮族为了蛮王攻下这座要塞’,蛮王的一番鼓舞士气使得蛮族决死冲锋士气在此提升到了5左右非常的疯狂,一般而言士气这东西很虚无的毕竟在单机版里面士气是额外增加攻击机会而在‘英雄无敌之死亡阴影’中士气除了增加额外进攻数还能够调节杀伤的间隔以及一些其他方面的加成。

  蛮族在次的冲锋以及蛮族阵地上不断发射的巨石使得人族士气大降,但是在纳尼亚与各个部队的军官的鼓舞与正确指导下寻找掩体骚乱减了而且士气也不断的平稳,对于巨石的躲避纳尼亚的手下已经有了自己的心得而增援来的部队也是非常迅速的就学会了多亏纳尼亚反应迅速才分散隐蔽否则损失就大了,毕竟主城预备队在以前就针对过蛮族在要塞的训练使得在反应与意识上面比纳尼亚刚开始强多了死伤也少的多。

  当蛮族如蚂蚁般的蚁附攻城,这次纳尼亚可不会像以前一样一阵狂射,虽然有了后勤箭支的增援但是如果漫无目标的狂射那么箭支是支撑不了多久的,纳尼亚依旧采取3连射以及分段式弥补漏洞与缺陷,蛮族狂热的几个人抗的攻城梯冲到城下就支好攻城梯然后周围的战士就登墙作战,身后的蛮族射手就不断的将箭支仰射上去,而纳尼亚方也会射蛮族射手,双面就在如此的局面下厮杀到了一起。

  可能也知道这是最后一战了而且又蛮王亲身鼓舞士气使得蛮族发疯般的进攻不计伤亡,而纳尼亚方就将受伤的伤员不断的运送到后方并且收集蛮族的箭支反击回去,为了抵挡蛮族大范围的箭雨纳尼亚也在城头树立了大量的靶子使得人族士兵被蛮族射手射中的几率就减少了许多而且还能有效的收拾箭支加以反击。

  纳尼亚在这一战中不仅仅是领悟到了临阵不乱之外还学会了逆转情况下鼓舞士气以及查看薄弱与应对反击,这对于今后的战争生涯有着无可比拟的帮助,即使就是一个菜鸟只要有足够的战争让他指挥哪怕是且战且败只要且败且战时间一长自然会形成自我打发的特并且只要肯努力就是不能成为旷世名将也会是名将,当然这是建立在财大气粗下才施展的开不然没人抗的起,许多玩家都是输一次就全部都玩完了那里还有机会,只有如国家机构大工会家族财阀之内的巨富才养的起并且死的起。

  人类在坚固的城墙上死死的守住了第一天,即使是蛮族又捡破烂捡了一些矿石过来但是数量可是非常稀少的也就投了一阵子就结束了随后拼的又是人力,纳尼亚已经适应了这种情况了虽然睡眠不好但是没办法谁叫自己走的太前面了,第一个吃肉但是也可能崩坏牙齿,虽然蛮族比起前段时间更加的凶残但是在纳尼亚的指挥下人族严阵以待倒是又形成了僵持之势。

  蛮族的各位头领也是非常的头疼但是也是无奈,随着太阳西下蛮族依然不见的停止直到第二道城墙前被尸体填满没办法才撤到了第三道城墙将物资都拖了回来,用纵深换时间而且第三道能够更加的坚固。

  第三道城墙高度可是10多米不是这么容易就打下来的而且油料在第二道用了一些大部分都留到第三道城墙,在纳尼亚绷紧神经的状态下天空露出了第一丝光亮,不知不觉中天亮了纳尼亚在夜晚不断奔跑不断的指挥填补各种空缺,天亮了人族士兵都松了口气士气也缓缓上升,但是蛮族却依然没有退却还在猛攻,纳尼亚只能不断的填补轮换防守并且药物也在大量的消耗,好在第二天的下午又来了一支运输部队使得物资得意维持。

  就这样到了第三天双方的神经与**也快到极限了不是麻木了就是疯癫了,毕竟这种情况如果没有非常好的承受力是很难坚持的下去,直到NPC3000主力的到来,而蛮族当发现对面突然一下凶残起来了在观望了一阵子发现居然是自己的老对手就知道对面的援军到了只能无奈的下达了退兵,当退兵的心发了下去许多蛮族士兵还非常的混乱,但是随着蛮王与各大首领带着自己的族人撤退了感觉到背叛与被人放弃的感觉不是继续疯疯癫癫的向丹西要塞进攻将生命撒在了这个蛮族的宿命之地就是黯然的离开了丹西要塞跟着蛮王撤退了。

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