第八十一章节 玩家职业特色
异端,异端也算的上是法师又或者是战士,异端除了拥有一个战士或者法师的职业外,依靠献祭活人生命获得被信仰的那些恶魔的力量赐予,这算的上与人类的神恩者一样,神恩者太少了,NPC本土的职业数量非常的稀少就更别提玩家了,当然也有,但是每个人不知道自己到底什么职业,这都是看运气。
神恩者可以借助神灵的力量施展神术,而异端就是得到恶魔的力量,相较起来还是异端占便宜,而且异端各种强大,手段层出不穷,比起神恩者而言,异端的胜率更大,毕竟没有人会正面与你交锋,异端已经放弃了道德和人格。
控火者,这是地狱的特产,也属于玩家流,控火者就牛逼了,比起火法而言,拥有更大的优势,只是没有火法中后期那么给力,控火者也是以火系为主,而那些火系法师还可以施展些其他系的魔法,而控火者一辈子就是这个,在不同的环境,控火者的战斗力会下降,唯独地狱才能超额发挥,而火法就不同了可以正常发挥,但是控火者的魔法消耗以及杀伤都比火法高,这也是他的优势。
魔鬼,以诱惑世人为主,强大的精神系魔法,以诱惑控制为主,同时精通抵抗和攻击系精神魔法,拥有强大的魔力和不弱的近战输出,精神系啊恐怖的控制系。
恶魔,强大的恶魔,可以空间瞬移当然这是神示兵种中的,如果玩家可以达到7阶也可以达到瞬移的地步,当然如果是天赋问题,那么6阶就可以了,恶魔拥有不错的火系魔法以及强大的近身攻击,再加上后期的瞬移,可谓是黑暗中强大的刺客。
地狱玩家果真才是真正的强者,相比起战士而言,唯有地狱和据方可对比,其他的就没有这两个势力环境给予的压力大和收获多。
纳尼亚对于地狱玩家的实力,自己也算是不在轻视,毕竟仗着自己神示生命值5阶几乎没有敌手,但是这次一看就知道天外有天,真正的打斗起来,纳尼亚虽然胜面大些,但是不敢保证一定的赢,地狱的近身连续打击和伤害太高了,哪怕是自己都相当顾忌。
才之第二场就已经如此的火爆疯狂了,那么接下来的比赛让纳尼亚是相当的满意,玩家提升的速度是相当的惊人,度过了最初那段开荒悲催的时代,马上就能够融入渗透进NPC的世界,飞速的发展。
未来的纷争将会以玩家为主NPC为补,纳尼亚想着想着就从沉思中醒了过来,其实也是被艾露莎碰了两下才回神了过来,纳尼亚马上就打起精神继续看起了录像。
第三场是人族法国玩家骑士5阶对战元素澳大利亚玩家5阶,去年是元素的天下,今年就风气大变,元素开始没落了,连人带马身穿重甲手持4米长的骑枪,慢慢的踏马上场,元素玩家没有这么多花样,直接单手上场,纳尼亚知道元素完蛋了,这是不可能完成的任务,元素的天堂的2阶前期,而人族骑士是6阶后期,哪怕不用神示阶位来比,骑士的优势也超过了元素,果真前期的都是伤不起。
裁判一宣布比赛,法国骑士并没有立马进攻,而是享受着此时场中的关注,非常的得意傲娇,变相的无视元素玩家,而元素玩家也算是脾气暴躁,冲了过去,当元**冲锋时,骑士才开始冲锋。
纳尼亚看着这骑士托大,其实骑士一般冲锋都需要一个助跑阶段,否则发挥不出骑兵人马合一的加成威力,但是这骑士这么狂妄,胜负又开始变化了,骑士只冲锋了10来米就与元素玩家接触了,虽然这骑士这么的狂妄,使得许多玩家各种羡慕嫉妒恨,但是不可置疑,一击,仅仅一击直接将我们可怜的元素玩家给放翻了。
擂台上的关注不断的唏嘘哄闹,纳尼亚为身边的两位妹子讲解道了具体的数据流过程,纳尼亚还是喜欢数据流,骑士有着人马合一的冲锋加成,就是每一米增加5%的伤害,而骑兵还有一个比较逆天的技能就是冲锋,无需起跑,瞬间爆发,只是对马匹的副作用非常大,这个技能很牛逼,拥有越好的战马就拥有越高的伤害,但是骑士这个职业就连土豪都玩不下去,不是暴发户不要去玩。
纳尼亚啧啧道,心中大致的估计了一下,其实纳尼亚也算不清那骑士那一身行头多贵和训练的价格,而艾露莎和戴安娜就更不知道了,反正骑士这个职业比起法师而言差的不多了,只是没有法师那么持续高额开销。
今天骑士的风头让所有的玩家都见识到了真正的高手,这么近的距离一招死,而且拉风潇洒,简直就是泡妞的无上神器,只是骑士不是这么好上位的,为了个骑士证书都不知道需要付出多少代价。
纳尼亚嫉妒啊,这可是骑士啊,纳尼亚也想要这么牛逼的骑士,可惜自己玩的是步兵,虽然可以骑马,但是却是骑马的剑士,当然纳尼亚是样样都懂,样样都不怎么精通,除了剑术外。
骑士的强大和拉风震住了太多的玩家,幸好看的是2手货可以直接下一场,如果是现场直播就有的等,接下来就是拉布拉达的烧钱流对付亡灵法师骷髅流。
来自俄罗斯的傀儡师4阶对阵墨西哥亡灵法师2阶,压力不,法师很难的清楚的,因为那些魔法的特性各种各样,许多技能看着不恐怖但是恶心人和最终取得的效果都会让人大吃一惊,法师高伤害啊,号称人族第一烧钱流,而傀儡师就是卡布拉达第一烧钱流。
术士,气系加空间系为主,伤害不错,拥有一些额外的手段和少数的召唤法阵,烧钱,所有法师都烧钱特别是卡布拉达的。
炼金术士,会制造各种魔法道具,同时制造各种傀儡,拥有一些炼金士的手段,可以提及一些稀有金属,废物利用,一个好手高手都是需要无数时间和经验堆出来的。
傀儡师,制造各种傀儡,但是不同于炼金术士那样的傀儡大军,而是类似于现代的高达之类的,高级傀儡,依靠傀儡的强大可以越阶战斗,烧钱流最多的一个职业没有之一,越好的傀儡需要越好的傀儡师打造,以及炼金士的帮助和术士的补助,机械版泰坦巨人就是经典之一。
至于卡布拉达的战士啊之类的就算了吧,比起其他势力都不怎么出色,被各种战士所超越,是卡布拉达地位不高的存在,卡布拉达是法师的天堂,是魔法的帝国。
而这次的对手亡灵法师也不是简单的角色,亡灵法师只是玩家用的称呼,在NPC英雄方面都是称为巫师。
亡灵法师,以操控各种死亡系生物为主,拥有骨系魔法,以及亡灵召唤系魔法。
死灵法师,以攻击灵魂精神为主,附带毒系诅咒系,特色之一就是瘟疫以及各种诅咒,与要塞女巫是同行兼死敌。
死亡骑士,各种亡灵生物作为坐骑,拥有可以和人类骑士相抗衡的实力,并且攻击中带有死亡的味道。
这些是玩家职业中比较给力的职业,死灵法师其实也会献祭,用死去的人的灵魂去换取一定的需要,与异端手段同样卑劣,无所不用其极,是大路上的黑老鼠,哪怕是同为墓园势力,内部的纷争都是不停的。
傀儡师直接乘坐着自己的绞肉者号傀儡进入了擂台,擂台外的玩家观众都马上将目光转移到了台上傀儡师一方,高达3米,内部一个操纵台,外面有着保护罩,傀儡强大的力量和防御力以及不弱的速度,两手的绞肉刀,非常的快速,绞肉刀属于近战型的,也是占了擂台比赛的便宜,但是可惜对手都是法师,压力不啊。
而亡灵法师,直接单人走了上来,当比赛一开始,亡灵法师就非常的头疼,面对这种机械傀儡几乎是无法破解,除非是强大的输出法师,而亡灵法师并没有这么好的输出。
傀儡师直接大步的走向亡灵法师,速度在3左右,而亡灵法师快些,但是傀儡师不断的预估距离慢慢的将速度快的法师活动范围压缩起来了,亡灵法师抓紧时间召唤了几个骷髅战士,但是很可惜的被傀儡绞碎,这场比赛纯粹都是烧钱流。
没办法,亡灵法师再次来到了杯粉碎了的骷髅处,这几个骷髅的损害给法师带来了不的代价,毕竟有着自己的精神烙印,但是这是比赛,强压下继续,趁着机会2秒吟唱施展骨矛。
而这次施法也是刚刚非常危险的躲过去了傀儡的攻击,傀儡转身再来追击,这也是傀儡的劣势就是各种转身压力大,当转过身来法师已经在10米之外了,直接吟唱,发现了对手的手段,傀儡师也防备了起来,傀儡师很厉害,真的,虽然一台最好的傀儡需要术士、炼金士、傀儡师一起组成,傀儡师不仅仅是操控者,也是制造者,只是并不会什么魔法,但是对炼金学还是懂许多的。
当骨矛施展完毕,借助的是刚刚被绞碎的骷髅战士的遗体,骨矛直逼罩门,但是非常可惜的被挡了下来,亡灵法师眼中充满了失望,但是能够达到这个地步的存在,都是心智非常坚定的,马上就转换了战术,2阶的亡灵法师,已经可以瞬发召唤骷髅战士了,不断的消耗精神力和魔力,随后2次骨矛虽然也集中了傀儡的一些脆弱部位,但是最终还是投降输了,没有精神法力的法师就是渣。