0008章 只需一轮反击
竹林虽茂密,可以很好的遮挡游戏角色,但萧笑的笑藏刀开着杀意波动此时就像一台人形推土机一样,所到之处竹子成片成片地倒下,裸男同学隔得老远就看到了其中风骚的笑藏刀。
"果然是个***。"对付这种酒鬼裸男同学实在懒得去想什么套路了,站在竹林外就直接朝里面投掷毒瓶。
毒瓶投掷:街霸15级技能,向前方投掷毒瓶,爆炸后会形成猛毒地带,对目标造成魔法伤害且附带中毒效果。
如此普普通通的一个街霸投掷技能,一般故事发展到这一步,主角往往都会突然清醒,紧接着狂飙手速,一连串的极限操作将对手轰杀至渣!
而萧笑?徐侯此时都已经不忍心去看电脑屏幕了...
"咦?我的修罗怎么成绿色了?靠!网管!你们这电脑显卡有问题!"
旁边围观群众晕倒。
"笑笑啊,咱们不行就认输好吗?别闹了!你再不从那圈子里走出来,你的角色只会越来越绿的!"徐侯实在忍不住提醒道。
谁知萧笑丝毫不领情,傲气十足道:"不就是毒嘛!只要电脑没问题,打他还不跟玩一样,看着!"
你就吹吧!我算是看出来了,你肯定是不吹就会死星人!
可就在所有人都不对萧笑抱有希望的时候,突然看到笑藏刀挥剑就先是一记连续的三段斩,紧接着是连突刺接上,特别是连突刺的最后一下剑尖刚好点在了街霸身上,技能附带的击退效果打断了他的第二次毒瓶投掷技能。
毒瓶投掷作为瞬发技,从按下技能到成功释放中间,可打断的时间只有角色抬手的那么一秒,而笑藏刀三段斩和连突刺两个技能衔接的天衣无缝,距离拉近只在瞬间,并且在成功击退街霸后,他又再次将剑抬起,显然这套连击还并没有结束!
但是大家等了好久,都等到街霸用出毒雷引爆技能,还是没有见到笑藏刀接下来的BO,屏幕上只见笑藏刀不停重复着举剑的动作,像是卡机了一样。
"靠!网管!你们这的键盘怎么也有问题?"
如果萧笑此时是在清醒的状态,徐侯可能会相信这是网管故意在针对他们这些踢馆的人,可是...天啊!徐侯分明看到萧笑按下的那个键所对应的角色技能是鬼印珠!
鬼印珠啊!一个需要波动刻印才能释放的技能啊!一个打出去瞬间就能造成十几连击输出爆炸的技能啊!
如果笑藏刀刚才开场就开了波动刻印,那么现在刻印的数量至少也有三了!再加上鬼印珠这个技能是刻印数越多,那么它的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值也就越大!如果刚才是接在连突刺的击退效果之后,那么对面裸男的街霸将会有很长一段时间无法反击,无法逃跑,只能眼睁睁看着自己再受另外一整套连击!
徐侯觉得这种时候就算是换了他这个不懂鬼剑士的人来,也能瞬间斩掉街霸至少三分之一的血量!
可事实现在已经摆在眼前,此时被动挨打的不是街霸,而是笑藏刀...
裸男在用出毒雷引爆将笑藏刀击飞后,紧跟而来的就是格斗家通用技能——瞬步,街霸欺身上前,朝着倒地还未起的笑藏刀就是一顿伏虎霸王拳。
这一顿拳打得笑藏刀那叫一个惨啊!
地下城与勇士在经过重制之后,很多技能表面上没变,但效果都经过了一定的调整,就比如这伏虎霸王拳。
在以前,伏虎霸王拳只能向倒地的敌人连续打出三拳,最后一拳还会形成冲击波攻击周围的敌人,而经过调整过后,其他的效果不变,唯一变的就是现在不仅仅只是能打三拳了,三秒之内,鼠标左键能点多少次,角色便能挥出多少拳!
由于伏虎霸王拳是针对倒地后的敌人并且只打脸部,好多玩家笑称这哪是伏虎啊,完全就是江湖失传已久的面目全非拳啊!
毒瓶投掷加毒雷引爆的中毒状态,再加面目全非拳的全中,笑藏刀此时的生命值眼看已经过去一半,如果在接下来的时间内萧笑再打不出来像样的攻击,那这次的踢馆可就算是成功踢到钢板上了。
眼看伏虎霸王拳最后一拳打完,巨大的冲击波将地面都打出一个大坑来,好在游戏角色不存在破相一说,只会像花洒一样的喷血,不然就刚才那一顿胖拳,换了在现实里脑浆子都应该打出来了。
街霸停手,笑藏刀躺在地上,如果萧笑下一个操作不是受身蹲伏的话,那么这场比赛毫无疑问可以划上句号了。
受身蹲伏,所有职业都有的通用技能,自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势,并附加无敌状态秒。
街霸在笑藏刀倒地后并未走远,显然就是在等待他起身的这一刻,本来他还有螺旋滑铲这种可以针对倒地状态敌人的技能,但他却没有使用,对付酒鬼何须全力以赴?等他起身后一套连击,华丽的画面感才是最重要的。
但萧笑接下来的操作却让他失望了,笑藏刀受身蹲伏起身,进入无敌状态,裸男同学只能后跳躲开,心里掐算着他的无敌时间,准备最后一波攻击直接收尾。
"哎,不知不觉掉了这么多血。"萧笑身子直了直,网吧里火热的氛围似乎让他也清醒了一些,而且也借着裸男同学后跳的时间,笑藏刀终于是开出了波动刻印技能。
"现在才开始清醒,已经晚了!"裸男同学朝笑藏刀按下罗网投掷技能。
罗网投掷:角色向指定方向发射罗网,可以对多个敌人产生伤害并使目标进入束缚状态,强化投掷后还可以将敌人拉到自己身前。
淡蓝色的罗网在空中逐渐放大、张开,眼看笑藏刀就要完全被罩住时,一股强横的气流突然从他体内爆发!
这股气流由下往上,从脚底向四周喷出,顿时将笑藏刀头顶的罗网掀飞。
"漂亮!"徐侯激动出声,萧笑以波动爆发技能破街霸的罗网投掷,这种应对方法虽然在之前已经有过,但以萧笑现在这样能想到这招已经很不错了,一般人在这个时候都会下意识选择三段斩一类的位移技能躲开,绝不会像他这样正面解决。
记得地下城与勇士还未经过重制之前,技能与技能的对抗从来不存在抵消一说,重制后很多东西都变得更加合理了,就比如刚刚这一幕,如果换了是在以前,波动爆发过后罗网依旧会罩下来,不管用什么技能都无法摆脱,这也是为什么好多老玩家会习惯性躲技能的原因。
街霸的先手罗网被破,周围观众还没等来裸男同学的后招,就先看到一条完全由冰柱组成的直线此时已经到了街霸脚下!
"极冰裂波剑!"周围有人认出了这个技能。
其实萧笑几乎在用出波动爆发的同时就已经点下了极冰裂波剑,角色笑藏刀根本没有时间做出施放技能的前置动作,而且极冰裂波剑作为阿修罗冰刃波动剑的升级版技能,两个技能同样都是向敌人发射一条可移动的小冰柱,但极冰裂波剑的冰柱更大!移动速度也更快!所以等裸男同学察觉到时就已经晚了...
裸男的街霸因为极冰裂波剑的技能效果进入冰冻状态,丧失了攻击与移动的能力,此时清醒许多的萧笑自然不会放过这次绝佳的机会,笑藏刀挥剑朝面前空气斩出,一个巨大且高速旋转的光圈出现,这正是他之前没有成功施放出来的技能——鬼印珠。
可就算萧笑在施展鬼印珠的时候波动刻印有三个,无论攻击力、大小还是多段攻击次数都有大幅提升,但是!它的速度终究是太慢了!
以笑藏刀和街霸之间的距离,鬼印珠在成功命中街霸之前估计他冰冻状态就已经解除,要摆脱一个只会直线前进的技能简直不要太容易!疾风追击、瞬步任何一个都能轻松做到!
但萧笑会眼睁睁看着他进行位移吗?
还是老一套,三段斩将距离瞬间拉近,笑藏刀高举长剑然后狠狠地锤击在地面上!邪光波动阵开启!
邪光波动阵:阿修罗在捶击地面后产生圆形波动阵,阵内所有敌人都将受到多段攻击并在收尾时向后击飞。
像这种施放后角色无法移动的多段攻击技能,那么都是和伏虎霸王拳一样,多段攻击次数是按照玩家在一定时间内点击鼠标的速度决定的,鬼印珠虽也是多段攻击,但施放后阿修罗可自由移动,所以并不享受这一加成。
可怜的街霸才刚从冰冻状态解除出来,又马上被邪光波动阵困住,而且萧笑点击鼠标的声音听着就让他胆寒...
"哒哒哒哒哒..."一般的宅男很难有这如同机关枪扫射一样的速度,估计也只有传说当中宅男的进化版,死宅才能做到吧。
极冰裂波剑,邪光波动阵,五印增幅的鬼印珠,三个技能无缝衔接,外加全程杀意波动与附带有波动剑气的普通攻击,比赛此时虽还未结束,但结果却已经很明显了。
只此一轮反击,萧笑用事实告诉所有人,有时候从绝对的劣势到反败为胜,只需要一轮的反击便已足够!(未完待续)