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第565章 ADC下单战术

  而金媚欢事实上早已经在自己送掉一血的时候已经和关破商量好了,出门后和琴女一起去拿红,然后刷了一波野区来上路,所以关破放线在自己的塔下,只吃最后一下。

  琴女为什么要跟着金媚欢?为什么不去线上帮助木头的韦鲁斯呢?

  很简单,去了线上也是白塔,反正有机器人,两个没有位移的脆皮也只能吃塔刀,既然如此还不如直接等着吃塔刀呢,所以放木头一个人在线上发育了,这样,一个人吃经验总比两个人强。

  两个人被压还要分经验,谁都起不来,干脆让他一个人吃掉那难得的经验吧!

  若是琴女去了,搞不好被钩走,是人命一条,不值得。与打野一起游走,还可以替剑圣加血,保驾护航。顺便一起去搞点事。

  虽然琴女搞事的能力很低,但加加血也等同于搞事了。

  其实加血也是挺重要的。

  续航可非比一般。有了续航,很多事都好办。

  这是陆飞队内及时做出的调整与反应。虽然不算最佳,但其实已经是最为合理的调整了。别小看这些细节,若是琴女正常上线,剑圣复活正常打野,落后的不是一星半点了,对面打野瞎子再一入侵,那么,金媚欢的打野剑圣可能真的节奏全断了,要陷入崩盘的节奏了。

  三人杀了对面的亚索,开始狂推兵线,去推对面的一塔。这个时候,连中路的陆飞也来了,陆飞在三人击杀亚索的过程中,早已经心领神会的将线上兵狂推,也不舍不得用技能,一堆甩,杀了兵,悄悄的退后从紫色方大龙后边往上路赶了。

  为什么赶?

  杀了人还去赶什么?

  去推塔呀!

  四个人会了面,狂点对面上路一塔。对面打野瞎子第一时间回守,一看对面来了四个人了,不敢守了,只好远远的守望着,丢了一个惩戒,吃了一个炮兵,然后启动了观望模式。

  四人成功将对面上路一塔磨得差不多了,后退,各回各路。

  这个时候,中路塔掉了一丝血皮,却没什么影响。

  这是即时做出的策略。

  因为陆飞考虑到我方三人击杀了对面的上单之后,对面打野一定会去守上塔,而不是去帮中路或下路,那么好办了,将我方中路也调去推塔,加快推塔的速度,其它路也有保障。

  如果对面瞎子这个时候不管上路的话,而是第一时间去帮中或帮下,那么显然是最优的策略了,至少也能将塔推得差不多,可惜大多数人做不出这么正确的反应,他们的做法永远都是被动的,被动的防守,被动的调整,以适应对手的节奏。

  这也是为什么lpl一直落败的原因。

  尤其是面对lck严密的策略,他们根本无法临场做出应对,所以惨败。

  他们没有一个优秀的战术指挥,没有一个临场应变的大脑。

  这个大脑才是输赢的关键。

  而不是所谓的技术,不是所谓选手每一个个体。

  而是一个制定战术的人,一个临场应变的大脑,以及一个快速执行的团队。

  陆飞是秤砣门战队的大脑。

  而其他四个人都会在第一时间来分析他的战术是否正确,并立刻第一时间提出异议与修正,或者是马上执行。这是一个成功的团队。

  接下来秤砣门战队的节奏走入正轨了。压根不用考虑对面是怎么考虑的了,因为节奏会把握在陆飞这一边。

  回了城,出了装备,金媚欢买了真眼,开始打野了。而琴女则开始回归线上了。

  在这个过程中,韦鲁斯虽然被压了一些刀,但无所谓,早期虽然掉刀影响了装备,但越到后面,刀已经没有了意义了。为什么,因为装备有限制。六个格子,三百兵四百兵五百兵有毛用,唯一的意义是,特么的,这又是一个膀胱局罢了……

  以刷兵为验证是否是高手,那真是扯淡……

  常常看到比赛的时候,对线的两个人脸挨着脸,你补你的兵,我补我的兵,是友好得很,像是一家子门似的,这么一搞搞特么二三十分钟,看得观众想睡觉。我去,这是尼玛的比赛呀,明明根据场上的局势,我这说的可不是上帝视角,是凭场上的局势,以及队友反映的情况,明明很多时候,可以单杀对面,是不动手……

  我想说,这是尼玛的职业对拼?没有点血性玩尼玛个比哦!

  打野不在,中单去了下,上路两个人也没传送,你n娘n的能杀杀了呗,怕你妹呀,求稳,也没见你们求出一个胜利来!

  明显能杀的,是不敢动,这让人看不过去了!

  这游戏这比赛还有什么乐趣可言?

  要是您忍忍能拿了一个冠军倒还好说,可您不能呀!

  人家拿了冠军啊!

  你们一辈子被压成了狗!也不敢挣扎叫唤一下,做狗也不成是这样!

  所以,陆飞他们不在乎是否被压了几刀,不打紧。关键的是气势,有了气氛,感觉节奏在握,跟着我这个节奏,何愁什么不会胜的!

  韦鲁斯出个女神之泪,老远的丢q丢e补兵,安全得很。琴女来了,吃塔兵更舒服了。

  这样忍到了六级,不搞事。

  好了,该搞事的时间到了。请问,这个时候该搞哪一路呢?

  搞上路,怕瞎子与亚索联动。怕发条的传送支援。因为我方上单总不能自己传自己吧。

  搞中路,瞎子若是反蹲,与发条两个大招配合,伤害也挺足,剑圣太脆,怕是搞不过。

  搞下路,琴女大加韦鲁斯大看似很美好,不过,一套打不死的话,寒冰一个大,能够化解。搞不好狂追的话被机器人一个钩子拉到了对面的塔下,那也吃不了兜着走,怎么着都不讨好。没有个六成以上得到优势的办法。

  那么,怎么办?

  显然,这三个方案里面最优的方案是搞下路了。下路配合得当,站位不在一起只要不一起中寒冰大的话,杀他还是很容易。算瞎子来了也能打。

  而且还有上单关破的刀妹有传送,打起来大不了一起传送呗。算对面发条也来了也能打。不会说一定落于下风。

  这个方案听起来很不错。很美好。

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