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71、民间高手“任天堂”

梦境游戏策划师 双重失眠 2678 2024-11-18 09:19

  正如各个造梦师公会所预料的,接下来几日,《流星蝴蝶剑》的销量稳步上升:

  第六日销量4107份,第七日销量4439份,第八日销量4582份……

  虽然从第九日起,受限于玩家的总数,销量开始逐步下降。

  但是,它的总销量突破两万已经是板上钉钉的事情,甚至有可能达到两万五千份,夺下皇城今年的“年度销量冠军”。

  之前在皇城爆火的《凤凰涅槃》,总销量刚刚突破两万份,本以为已经提前预定“年度销冠”的称号,谁知道碰上一个更凶的。

  不得不说,《凤凰涅槃》真是流年不利。

  原本“天胡”的开局,在沈牧和蒲筠这两个天才手里走一遭后,便成了个弟弟,沦落到和《王霸之气》同病相怜的地步……

  ……

  《流星蝴蝶剑》火了之后,木熙岚整天都乐呵呵的,时不时还傻笑一番,之前那忧心忡忡的神情完全一扫而空。

  蒲筠也不再板着一张脸,偶尔还会附和着笑一笑,简直和之前判若两人。

  他这次的收入,保守估计都有四十万枚铜钱,完全称得上是一夜暴富。

  拿到第一笔款项之后,他便邀请沈牧和江璃一起,去皇城豪华高档的“尚祺”酒楼吃饭。

  对蒲筠来说,在他艰难生活的这三年中,算是看透人间冷暖,识尽世态炎凉。

  当他获得设计大赛第一名时,各路牛鬼蛇神都涌上来与他称兄道弟,亲切得如同拜过把子一般。

  等他遭遇背叛,被“打落凡尘”时,一个个都翻脸不认人,甚至于落井下石,再踩上几脚。

  除了木熙岚一如既往地对待他以外,只有名义上是“合作伙伴”的沈牧,做到了雪中送炭,是他真正认可的朋友。

  当然,这次除了感谢一番沈牧之外,另外一件重要的事情,便是和他商量“掌上游戏机”的发行事项。

  在蒲筠的帮助下,游戏机的各项优化都已经完成,画面精细度、操作灵敏度等方面均有大幅提升。

  而且,通过木熙岚的推广尝试,也证明了玩家们对游戏机的需求很大。

  这时候,就需要找一家造梦师公会进行公开发售。

  沈牧最近忙着制作《御剑神行》,根本抽不开身,便交给蒲筠来负责。

  离蒲筠家最近的一家造梦师公会叫做“黑岛”,他便是在那里发布的《流星蝴蝶剑》,当时正好了解到“黑岛”公会经营不善,濒临破产。

  尽管“黑岛”公会这次靠着《流星蝴蝶剑》大火的机会续了一波,但估计也坚持不了多久。

  公会的创始人叫做冯韶,曾经也是个名气很大的造梦师,他不愿轻易放弃自己一手打造的公会,正在拼命地想办法,试图扭转颓势。

  然而,现在的形式却不容乐观:

  “五大公会”实力雄厚,麾下人才济济,而且各个渠道都占得先机,享有各项优惠和便利。

  反观“黑岛”这样的小公会,人少冷清不说,渠道和推广也处处受制约,算得上举步维艰。

  优秀的新人们挤破头想进“五大公会”,愿意留在“黑岛”的基本都是一些老油条。

  他们只会弄一些“撑不了饿不死”的游戏糊弄一下,暗地里却通过接“五大公会”造梦师外包的活计来赚外快。

  资质一般的新人,进入“黑岛”之后,由于没有太多的宣传资源,除非运气爆表,蹭到热点或者遇到贵人,否则很容易饿死在出头之前。

  所以,蒲筠去发布《流星蝴蝶剑》的时候,尽管他当时声誉很差,冯韶也没为难他,甚至还帮他推广,就是打算结个善缘。

  毕竟,这种雪中送炭的援助没多少成本,却能带来意想不到的收益。

  当然,这次他赌对了,蒲筠和他的《流星蝴蝶剑》给了他一个大大的惊喜。

  借助这个机会,冯韶打算邀请蒲筠做合伙人,一起来拯救这个烂摊子。

  如果“黑岛”有了蒲筠这位大佬坐镇,他在招收新人时就有了底气,也能逐步向那些老油条下手,逼迫他们进行改变。

  也算冯韶运气好,这个时候“掌上游戏机”需要依托一家公会进行公开发售,沈牧和蒲筠都有寻找合作的打算。

  两方既然都有这个打算,自然是一拍即合,走上合作共赢的道路。

  蒲筠和冯韶商议一番之后,也重新确定了发展的规划。

  依照现阶段“黑岛”公会的实力,单凭一款《流星蝴蝶剑》直接去和“五大公会”硬刚,是一件极其不明智的事情。

  要想达到“五大公会”这样的层次,必定是一场持久战:

  需要积累足够多的人才,沉淀大量的精品游戏,同时不断地优化制度,提高公会的声望。

  最重要的是——需要钱,大量的钱。

  这就迫使他们需要找到一个五大公会没有涉足的领域,闷声发大财。

  正好,沈牧开发的“掌上游戏机”,提供了,或者说是创造了这个风口。

  在新的规划中,“黑岛”公会将把重心放在“掌上游戏机”中,通过销售掌机和研发配套的小游戏来打开市场。

  毕竟掌机是他们完全垄断的平台,等到产品和游戏铺开之后,其他公会就算想插手也无能为力。

  “黑岛”公会通过这种方式,迅速积累第一桶金,以此来扎稳根基,后续若有其他大动作,也能承担起失败的代价。

  而且,制作掌机平台上的“小游戏”,对于公会的新人来说更为友好:

  上手简单,时间短,见效快,能够充分发挥创意。

  冯韶再制定一套合理的考核制度,淘汰掉混吃等死的老油条,将机会留给表现出色的新人,从而形成良性发展。

  当然,如果在这样的扶持之下,有些新人还是没能混出头的话,那他也可以去制造“化形”法阵,成为一名流水线上的工人。

  沈牧听完蒲筠汇报的发展规划后,内心也是颇为震惊。

  这种专注于游戏机的发展模式,不就和前世的民间高手-“任天堂”一样么?

  光靠自己琢磨都能搞出这一套……你俩该不会也是穿越过来的吧?

  在沈牧看来,这套发展规划已经十分成熟:

  避开“五大公会”的锋芒,从农村包围城市,“苟”出一片蓝海。

  他唯一提出的建议,是关于掌机的推广策略:

  不要直接说明这是用来玩游戏的,而是要告诉各位父母——这个买来能够教育孩子,有利于他们科举考试“中举”的。

  ———

  感谢【幽梦不觉深】和【世界与你同在】的打赏!

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