皇城南区,黑岛公会。
沈牧在他的办公室中,正和蒲筠商量着《神都夜行录》的细节。
“单人副本和多人副本这个我理解……为什么多人副本还要搞这么复杂呢?”蒲筠不理解地问道。
在游戏中,以十级为一小段,每一小段都有对应的单人副本和组队副本。
在五十级之前,组队副本只有五人规模的。
但是,到达五十级之后,会出现十人本和十五人本。
不同的副本,掉落的法宝也是不一样的。
单人副本只掉落青铜和白银级别的法宝。
不限制玩家进入的次数,玩家想刷多少次都可以。
五人的组队副本,会掉落黄金级别的法宝,每日限三次。
最后,十人本和十五人本,掉落的就是紫玉级别的法宝,每隔三日开放一次。
当然,不同级别法宝的爆率不一样,青铜的能有50%的爆率,白银就只有20%了。
黄金的爆率是5%,团队五个人一起,能凑到25%的概率。
因为游戏中物品的掉落是每个人独立计算的。
运气好的话,有可能一支队伍五个人同时爆出法宝。
运气不好的话,可能连着刷了三天,都没人出货。
按照平均概率计算,五人副本差不多三天能打出两件法宝,也算是不错了。
至于顶级的紫玉法宝,爆率只有1%,算上团队的力量,也才到10%和15%的程度。
加上开放的时间限制,一个月能打出一件就不错了。
“副本之所以设置得如此复杂,其实也是为了提升玩家的活跃度。”
沈牧耐心地解释道:“如果只是单纯的升级,会让玩家很容易厌倦……”
“通过副本的设置,来让玩家获得各个等级的法宝,既保证了法宝的稀有性,也让玩家在游戏中有个奔头。”
如果光通过爆率来限制法宝的稀有度,真碰到特别肝的玩家,也有可能会导致物价失衡。
那时候再临时更改爆率,肯定会给玩家留下不好的印象。
通过副本开放时间来进行限制,便能让玩家想肝都无法肝。
他们只有乖乖地“到点打卡”,开放时间一到,便组好队冲进副本里去。
这样一来,即使玩家已经满级,甚至收集到想要的妖灵,也会为了多人副本继续上线。
只要他一上线,总不可能只刷一个副本,起码还要东逛逛西逛逛。
或许正好碰到合适的充值活动,没准就开始掏钱了。
前世的《魔兽世界》,就是用这种套路,圈住那些满级玩家。
很多团队副本,每周都有次数限制。
不少玩家为了凑齐一整套装备,每周总会上线那么几次。
有时候兴致来了,刷完副本之后,还会打打竞技场什么的。
这样一来,他的在线时间自然就提高了。
另外,在沈牧的设置中,副本里面掉落的法宝,全部是随机的。
完全有可能掉落一个玩家不需要的法宝。
毕竟,玩家大多是为了某个妖灵而选择法宝。
不至于为了某个法宝专门培养妖灵。
就算是顶级的紫玉法宝,用不上也没有办法。
这就促进了交易行的发展。
无论是元宝还是游戏币交易,赚到的总是黑岛公会。
除此之外,各个等级的副本中,还会设置“卡点”。
玩家只有战力达到某个数值,才能顺利地过关。
这时候,玩家只有两种选择。
要么氪金,要么硬肝。
氪金很简单,充值之后,多来几个十连抽。
搞出几个SSR或SR的妖灵之后,稍微培养一下,搭配合适的阵容,过关就很容易了。
当然,根据沈牧的要求,《神都夜行录》的抽奖,也延续了《阴阳师》的传统:
真·随机抽奖
如果玩家只是小小地氪金一下的话,除非欧皇,要不只能凑SR的妖灵阵容了。
至于硬肝这一点,主要靠玩家全城跑,收服野生的妖灵。
毕竟这个地图复刻了整个皇城,十分巨大。
每个大街小巷,都会随机刷新野生的妖灵。
这里面,也会出现SSR和SR级别的。
当然,这些数量自然也是限制了的。
全城足足有数万名玩家,但每天刷出的野生SSR只有十多只。
这就真的是僧多粥少了。
而且,SR和SSR妖灵出现时,会有很明显的亮光。
一定范围内的玩家很容易看见。
至于SSR级别的妖灵,更是会有全服广播,吸引一大堆玩家过去。
这种情况下,要想收服到妖灵,真的只有靠运气了。
在沈牧的设置下,收服妖灵的流程,其实和前世《宠物小精灵》中,召唤师收服小精灵的流程一样:
玩家扔出符纸,贴在妖灵身上。
妖灵化成一团雾气,被符纸吸收进去。
但是,符纸不一定能降住妖灵,它会悬浮在空中,颤动一段时间。
如果妖灵反抗很强烈,它就会挣脱符纸的束缚,逃出来并再次显形。
人少的话,玩家还可以换张符纸试试。
毕竟,游戏里存在【高级符纸】和【大师符纸】,捕获率能提升不少。
但是,遇到周围人多的情况,就只能眼巴巴地看着了。
沈牧和蒲筠商量完副本的设置之后,便开始讨论生活系统的内容。
在皇城这幅巨大的地图上,除了驻守着NPC的地点之外,还有许多建筑属于“住宅区”。
玩家可以任选一栋房子,作为自己的住宅。
宅院内的装饰和布置,全部由玩家自行设置。
如果玩家在《灵狐游记》里面已经布置好了,也可以直接导入过来。
在这栋宅院里面,玩家和自己拥有的妖灵们一同生活。
甚至于,还可以搭建作坊,安排妖灵学一门手艺,来赚取外快:
木系的妖灵可以学习种植药草、制作药方;
火系的妖灵比较多才,既可以参与冶炼,又能辅助烧烤、做饭;
金系的妖灵要么当矿工采矿,要么参加冶炼;
水系妖灵大多是充当消防队员,平日里也可以帮忙灌溉农田;
土系就只有当建筑工人了,帮着去造房子。
每个玩家只能培养一个系的妖灵。
在“打工”期间,这个系的所有妖灵都无法参战。
由于五行相克的设定,玩家这时候去刷副本,阵容肯定不完整,比较吃力。
他可以先去做跑腿任务,或者在街上乱逛去收服野生的妖灵,以此来打发时间。
等到打工结束后,再去进行战斗。
当然,现在这些设定,都只是最初的版本。
作为一款计划长期运营的网游,后续肯定还会进行一系列的更新。
只要基础打好了,以后就算有调整,玩家也能够接受。