提到法系和战系以及其他各种不同分类的强化方向,那就不得不多提两句了。www.tsxsw.com
上一世,江昀走的是战系的强化方向。通过加强身体属性,掌握各种战斗技巧,并且获得与之相符合的特异能力,比如说一些世界里拥有的斗气、武侠位面的气功等,来加强自身的战斗力。战系方向的强化,对实力的提升速度是非常快的,可以在很短的时间内形成很有效的战斗力。虽然在爆发、定点火力输出上都比不过法系,但是优点在于战斗续航能力强。这样看来,似乎是各有千秋。但是在实际的异世界的冒险当中,现实的情况那可不是这样。法师的手段实在是太多了,多到无法想象!一个能活得长久的资深法师,他们掌握的法术简直是千奇百怪,面对大部分情况都有那么一两手可以应对,但是战士们可就不是这样了。例如托沙世界当中,狂战士的强化方向,碰上了幽灵之类的虚体生物,那可是要头疼的要死。
当然了,任何的强化方向都有着自身的缺点和优点,没有永恒的废物方向,也没有绝对强大的无敌方向,但是客观的来说,应用型最好的,还是魔法类。
实际上,在江昀的印象里,仙侠类的强化其实才是最棒的。远近皆宜、攻防兼备,适用面甚至比魔法还要大,但是很可惜,就江昀所知,星翼组织所掌握的仙侠类的异世界只有一个,那个世界还是时空管理局插足的一个地盘,星翼根本不敢在那里发展。因此,初期江昀自然也是不敢把身家性命投放在那里的,只要一个不小心碰上时空管理局的人,那不只是他自己要遭殃,甚至还有可能拖累整个星翼,提前遭受灭顶之灾。这个风险实在是有点大。
综合所有,江昀最终还是决定了,要走跟上一世不一样的路!
……
周末的时间很快就过去了,江昀也必须回到现实世界,他的学校去上课。他仍然能在课堂上看到谢诗安那平静的背影,还有女孩背诵英语单词时候的沉静,似乎一切都和他最初的记忆没有不同,可是他明白,一切的一切,都已经改变了。他又再一次的踏上与上一世同样的旅程。
江昀没有之所以没有继续混在异世界,那也是有原因的。基本上,对于位面穿梭者来说,是不能长时间呆在异界,否则身体和灵魂将会逐渐被不同的世界法则所侵蚀,最终失去位面穿梭的能力。这是许多穿梭者前辈用血泪得出来的教训,基本上不被逼到绝境,没人会轻易挑战。基本上来说,在异世界呆的时间,就需要在本世界停留两倍的时间才能彻底消除同化。而只要在异世界停留的世界累积到差不多一个月,那就距离临界点不远了,随时都有被同化的危险。所以,谢诗安才会安安静静的呆在学校里继续普通人的生活,一般周末两天去异世界冒险旅行,而周一到周五则老老实实的呆在本世界消除同化。而江昀也会同样的选择这样的生活。
不过,江昀在学校里,虽然一般的活动就是看书,但是他看的可就已经不是高中生们要看的复习资料了。
虽然包着复习书的书皮,但是里面的内容,却是不折不扣的异世界产物——某种使用精神力才能阅读、平常用眼睛看上去只不过是普通的书籍的奥法之书。至于调动精神力的方法,在早前就已经由谢诗安传授给他了。为了不表现的那么惊世骇俗,江昀还是假装练习了一番才掌握,实际上,使用精神力的方法,他早就会了。虽然,上一世江昀不过是个战士而已,但是高阶战士,也是需要精神力操控的能力的,否则碰上一把有附魔特效的武器,连驱动的精神力都没有,岂不是太糟糕了?
虽然,上一世作为一名战士,他所掌握的的精神力的驱使方法,在一些高阶法师眼中看来粗陋无比,但是此刻用来阅读这本成为法师的入门级书籍——奥法之书,那还是绰绰有余的。
而江昀正在学习的是谢诗安从一个高魔位面特地为他弄来的一个冥想法。冥想法这东西,对于法师们来说,有点儿类似武侠小说里的内功法决什么的,不过本质上差别很大。只是一种锻炼精神力,并凝聚魔力的方法而已。冥想法也是有好有坏,不过不像武侠类强化,换个内功心法要冒着走火入魔的危险,只要法师们碰上了更觉更合适的冥想法,说换就换,毫无后患。
谢诗安给江昀弄的这个冥想法,倒是也不算差,江昀也就先用着了。实际上,法系强化路线,在初期是最难受的。成长速度慢,战力更是比同级战系强化要差上不知道多少。三五个刚入门的法师学徒在一起,很有可能都打不过一个稍稍经过强化的战士。原因很简单,法师学徒的身体素质很弱,又没有什么近战能力,而初级的法术除了魔法飞弹之外,甚至就没有什么像样的伤害性法术。几颗魔法飞弹想要干掉一个有准备初级战士,恐怕并不太容易,但是初级战士想要一刀剁死一个出现在自己面前的法师学徒,那可简单的太多了。
江昀现在基本上已经把这个冥想法吃透了,此刻坐在座位上,正是在尝试着使用这个冥想法来锻炼精神力,以及凝聚他人生之中第一缕魔力。得益于他上一世带来的高额的灵魂属性,特别是精神属性足足有16点,虽然对于一名法师来说并不高,可是作为起点的话,那可果真不俗了。凭此,他很快就吸收到了游历在虚空之中的魔力,正式成为了一名法师。
在下一次周末来临之前,江昀一边凝聚魔力,一边尝试提高自己的精神属性。只不过后者进展并不快,整整一周过去了,他那十六点精神一点儿都没涨,反倒是魔力,已经达到了七十四点。所谓的魔力,就跟一些游戏里的法力值差不多,施放法术的威力和所消耗的能量,都是由魔力来决定的。