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1089 古代变身术

  小明操作着潜水者,迅速把地面上的东西都收进了管家空间。立刻感觉安心了好多。

  接着切换到探索者,对这些东西进行鉴定和考古。

  潜水者角色都不会鉴定术,真不知道他之前有什么好看的。

  事实证明虽然是顺手捡的东西,也都被小明先用念力检查过了。里面真的有不少好货。

  大体上还是以值钱的工艺品,商品和古董为主。夹杂着部分有属性有功能的物品。

  一直以来,由于频繁地使用考古术,探索者已经积累了大量的各种各样的信息。

  信息这种东西只有暂时用不上的信息,没有绝对没用的信息。可信息太多了怎么办?

  只好由智能程序来记录。小明自己的脑袋瓜子是肯定记不住的。

  潜水者并没有往个人背包里塞装备之类的东西。那些东西一般都被潜水者塞进了管家空间(大多连同尸体一起)。

  此时正堆在龟背山城里,等待着山贼们的光顾。看谁能慧眼识珠。

  小明手头累积的疑似古董的物件、破损的物件、还有似乎有猫腻儿的东西,都已经多达数十件了。

  小明觉得可以趁这个机会好好整理一下。看看到底能从中搞出多少宝贝来。

  这些东西都已经用过考古术了。探索者要做的就是用超能力来一一修复。

  这也是个漫长且无聊的过程。还不能偷懒,超能力必须小明自己亲自来使用。

  明天就是周日了,是探索者每周交付苦修士通用弩的日子。小明的超能力还是应该先照顾这个任务。

  按照约定,这周只要提交13把通用弩即可。以前已经造了几把了,小明补齐了数量后全部放到客厅里。

  再回到卧室进行古董修复工作。以前看到过真正的考古学者修复古董,那是非常严谨也非常辛苦的工作。

  小明倒好,放个超能力直接搞定,不过是消耗多少的问题。说起来他的超能力还真是一直大材小用呢。

  全部物品修复好之后。探索者再一一对其使用鉴定术。虽然又确认了很多物品。

  大多还是不知道该怎么使用的。比如一幅破损严重的古画,修复了之后它还是一幅古画。除了卖钱还能干嘛呢?

  估计系统安排了相应的故事线,但是小明也没有那个时间去开发呀。还是只能存在仓库里。

  眼下又不缺钱,连卖出古董的必要都没有。留着吧,万一以后会有用呢。小明这样想着。

  于是小明个人仓库里积压了百多件各种古董珍品。其中有一些是探索者的鉴定术还鉴定不出来的物品。

  (其实这种情况他应该找人合作开发的。积压过多也就等同于浪费。

  霍氏商会、龙傲天工作室、大唐公会都是可以适度合作的对象。可惜屌丝小明暂时想不到这一点上。)

  还有些是2,3阶时才可以使用的冒险装备和宝物。暂时也存在仓库里。

  脱颖而出的是一份残卷,被小明修复后,成了一张古代魔法卷轴——古·变身术。

  现代的变身术是德鲁伊的秘传,自然女神的恩赐。他们可以凭借此术变换成某种生物。并且具备那种生物的部分特性。

  能变熊变猪的可做肉盾,变豺狼虎豹的可近战,变鹰隼的可以飞行,全员还都擅长弓箭。

  变身术的多样性造成了德鲁伊职业的多样性。使它成为精灵族的主力职业。

  这份古·变身术卷轴则大不相同。它并不是使施法者变化成动物的法术。

  而是变化成其他智慧种族——兽人、精灵甚至亡灵都能变。

  魔法卷轴只能使用在一个角色身上。到底交给哪一个角色来使用,这是个问题。

  思索再三,小明觉得这个变身能力应该由钻研者来学习。因为钻研者身上有时空跳跃技能。

  他最有可能跳跃到危险的地方,这种时候变身术肯定用得上了。

  跳到水里变成鱼(海族),跳到天上变只鸟(翼人),安全性大增。

  (当然游戏中的时空跳跃一般也不会这么坑。如果坑了,就是有特殊任务。)

  想到这里,小明把古·变身术的卷轴塞进了管家空间。马上切换去钻研者。他真是很想立刻看到变身术的细节。

  钻研者以侦查为名,跳到一艘独木舟上,尽量远离李话梅和詹姆的小船。

  看距离差不多了,小明掏出魔法卷轴用在了钻研者身上。

  古·变身术。是一个主动型魔法。刚学会还处于初级阶段。(多使用变身术,就能积累经验升级。)

  钻研者学会了这个魔法的同时,得到了一件绑定宝物-变身图录。

  钻研者可以变化为变身图录里记录的任何一个智慧生物。变身图录现在开启了3个记录空位。

  也就是可以记录三个变身对象。想要开启更多的记录空位,钻研者就必须提升变身术的等级。

  记录的过程比较残忍血腥。必须先击杀想要变身的对象,尸体完整度要在70以上。

  然后由变身图录将尸体完全吸收。之后系统才允许钻研者变身成为对方。

  变身后保留对方100的阶位,等级和身体属性。对方的各种技能有30的几率被遗忘。对方的记忆则会遗忘50。

  小明猜测这个变身术是为了向其他种族完美地安插间谍而开发的。否则真的不必费力去保留记忆和技能。

  读取记忆和偷学技能有很多简单得多的办法就可以做到。

  最神奇的一点是:变身为目标后,玩家还能继续去提升变身后新身体的等级和阶位。

  可以学习新的技能、穿戴新的装备等等。这是准备要长期潜伏在敌人内部的节奏啊。

  古·变身术几乎可以称得上是神技了。当然也有很大的限制。

  首先,变化后的身体,升级所需的经验值需要2-5倍的正常经验值。具体数值视玩家和新身体的契合度而定。

  其次,变身图录初级的三个记录空位只能记录等阶最高不超过2阶的目标对象。

  想要直接搞一个高阶的新身体是不可能的。当然变身之后,玩家将新身体升级超过2阶还是允许的。

  这两点随着变身术等级的提升都会有不同程度的好转。

  看着古·变身术的系统介绍,小明的口水都要流出来了。

  虽然这不是什么急需的技能,但是真的很好玩呀。

  以后要好好筛选钻研者的3个变身名额的目标了。

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