还是老方法,先试探一下那些“狂犬兽”的各种数据,再根据数据来设计计划,自己的实力弱,没有冒险的本钱,一切都要心为上,花了大量能量培养出来的1号不能没有发挥出作用就白死了,那是他平凡无法承受的损失。
一个时之后,原料厂升为二级了,产能也变为200吨每时了,不过,要消耗20块初级能量晶体,这下轮到能量晶体不够用了,但是没有办法,能量是从来都不够用的,尤其是在开始阶段,这样,他的纯产能就变成原料200吨每时,能量20块每时。他现在的资源是原料76吨,能量244块。要想再升其他两间工厂还要20个时以上。
平凡先生产了一枪普通级的一级狙击枪,消耗了4吨原料和4块初级能量晶体。(武器不足一吨的按一吨计算,不存在四舍五入,1.1吨也按2吨计算。)这狙击枪与其他的枪就是不同,Z1型狙击枪,枪重二十公斤,长1.8米,全枪黑色,没有任何反光,攻击力是24(低劣级是20,普通级的攻击力比低劣级的高出20%其他各级的攻击力分别提升40%、60%、80%)攻击力方面比C1型步枪那是强得太多了。当然,消耗的能量也多得多,C1型步枪每500次消耗一块初级能量晶体,而Z1型狙击枪每100次就消耗一块初级能量晶体了。
也该给三名士兵强化了。每一次强化要消耗10块初级能量晶体。平凡先给1号强化,按1号是一名步兵,掌握射击技能,应当强化精确方面。但是平凡想来想去,觉得精确方面不太需要强化,1号的射击技能已经五级了,再强化这方面也是多余的,难得的强化机会还不如给其他方面。
平凡终于下定决心了,让1号在智力、敏捷、体能三个方面各强化了一次。他有他的想法,现在1号是他的主力,担负着引怪的重任,如果不跑得快一那肯定会快完蛋,所以要强化敏捷。另外,引怪是一项很危险的工作,他自己本身的战术水平也不很高,所以有时也无法给1号下正确的指令,与其这样不如强化一个1号的智力,这样也使一号的AI高些,这样也可以加强1号的生存机会。再次,1号是主力,有许多任务都要1号去做,这样是把1号当牛一样使用,如果1号的体能不够,那还使唤过鬼啊。所以,体能也是不可少的。
平凡和1号出发了,到接近“狂犬兽”的巢**时,选好了位置。平凡自是离得远无的,用着望远镜来指挥,1号离“狂犬兽”巢**还有1200米的地方伏了下来,这个距离刚好,即使到时“狂犬兽”发了狂冲过来的话也能跑得掉。至于枪的射程,不用担心,Z1型狙击枪的射程高达2500米,打得到有余,至于能否打得中,那也不用怕,1号的射击技能已经五级了,1500米内命中率达到75%,自然是打得中了。
一切准备好了,可以开始试枪了。1号开了一枪,一道肉眼看得见的红色激光射向1200米外的一头“狂犬兽”。正中“狂犬兽”的脖子。将“狂犬兽”的脖子打出了个直径5厘米的大洞,浅绿色的血液好像喷泉一样喷了出来,这么重的伤,这头“狂犬兽”自是完蛋了,平凡得到1经验。(经验无法侵害时,先分给玩家,再级NPC)。
1号的这一枪好像捅了一个超级大的马蜂窝了,上千头“狂犬兽”发出“汪汪”地疯狂吠叫声向着1号这一边扑过来,上千头暗红色的“狂犬兽”就好像一片暗红色的云一样,铺天盖地而来,这种气势太吓人,平凡立刻下令:“撤退。”1号撒开脚就跑。他强化了一次敏捷,速度已经变成30米每秒了,那些一般的“狂犬兽”的速度只不过是25米每秋,自然是追不上他了。所以,“狂犬兽”追了一会,1号已经跳出“狂犬兽”的遇敌警戒范围,也就不追了,自动撤了回去。
平凡又带着1号回到原来的位置,这一次平凡又让1号开了一枪。上一枪打的是最边缘的“狂犬兽”。这一枪打的是由外至内第三圈的怪。这一次捅的马蜂窝更大了,足足有三千头以上的“狂犬兽”追了上来。当然,还是追不上的。怪兽的AI比起人的智慧来那是差得远了。
平凡有明白了,越是攻击内圈的怪,所引出来的怪就越多,如果攻击最内圈的怪,只怕会把所有的怪都引出来,到那时就不好收拾了。
如此多的怪,就算是设地雷阵炸,也只能是炸到前面的一批,平凡看到,“狂犬兽”的攻击正面宽度是300米,每一排的数量大约是200只,每一排之间的间隔是2米左右。虽然地雷阵可以设计成很大的纵深,但是即使“狂犬兽”的AI再低,也不能看见前面的几排踩上了地雷,被炸到粉身碎骨了而后来还会冲上来送死。它们会迂回攻击的,到时,被“狂犬兽”这么一包围,他们三个也会是粉身碎骨的下场。这样的话一切就没有意义了。
等到“狂犬兽”群从新平静下来,平凡和1号再次回到原来的位置,这一次要试探的“狂犬兽”的警戒范围,上一次的那头是变异的怪,它的参数不能作为这一次的标准的,一定要重新试探。
这一次1号一枪打在最外围的一头“狂犬兽”身上,没打死,只是打伤了,“狂犬兽”又开始扑过来了,平凡马上自己先搞通了,让1号引着跑一段时间,看“狂犬兽”的警戒范围是多少。
1号开始若即若离地引着“狂犬兽”跑,这一跑就是几分钟,平凡时而指挥1号跑慢些,引着“狂犬兽”来追,一会跑得快一些,撇开“狂犬兽”,看见“狂犬兽”群有返回的迹象,又命令1号开上一枪,引着“狂犬兽”来追。
如此数次之后,终于探明白了,一般的“狂犬兽”的警戒范围是200米,普通级的警戒范围是250米,精英级的警戒范围是300米。有了这个参数,将来在计划时也能设计得精确些,一般级的“狂犬兽”并不麻烦,麻烦的是那些精英级的,好在,精英级的“狂犬兽”的数量不多,要不,还真是一个大大的麻烦,但是在平凡的心中,将来引怪时最好还是先干掉那些精英怪,要不,1号是会有危险的。
不用再试探了,接下去就是想办法,既要消灭怪兽,又不能让自己受到损失,这真是考他平凡的脑袋是否够聪明了。
回到基地。已经过去了一个时。已经有资源升级武器厂,平凡毫不犹豫地击升级武器厂。还需要一个时才能升级完成。平凡现在没有什么事可以做了,而他唯一要做的就是挖空心思想办法消灭“狂犬兽”。
要想安全地消灭这批“狂犬兽”,就要在一次内把它们全部消灭,否则,自己也一定跑不掉的,因为“狂犬兽”群看见自己的同伴被杀,会发狂的,同时,万一“狂犬兽”采用迂回的办法攻击,自己一定完蛋,所以他只有一次机会,但是,如何利用这一次机会就是一个大大的麻烦事了。
平凡调出了三维地图看了很久,还是没有多少办法,要消灭三五百头甚至一两千头他还是有办法的,但是要消灭2万多头,这个数字让他头都大了,太难了。
难处之一:要在一次爆炸之内消灭全部的怪或者绝大部分的怪,否则,剩下的怪会采用两边迂回的办法包围自己,自己一定跑不掉的。但是根据“狂犬兽”的队列的间隔来计算,计算上还要等候资源升级的时间时“狂犬兽”刷新出来的数量,合计数量应当在34000头以上,那么,全部引到的怪群的正而宽度是300米,纵深却达到惊人的340米,这样大的面积,不可能在一次内引爆并成功地消灭所有的怪。
难处之二:这个是建立在上面的之一上面的,就算不引全部的怪只引上三千头的怪,这样的数量应当可以在一次之间消灭,但是系统的AI不是大笨蛋,方法重复使用一次两次,最多三次之后就会打败,并且,怪兽的个体被消灭到一定的数量时会在怪群中产生一部分的高级怪,如果多上几头高级怪的话,那要歼灭它们的难度就更要成倍地增加了。毕竟,引怪的1号的速度只有30米每秒,和普通怪的速度一样,比精英怪的速度慢了5米每秒,这个还不什么大的问题,但一旦出现了特别怪甚至是变异怪,那这些高级怪的速度会大大的超过1号,到时1号引怪不成还会被杀掉的,那样的话,他要歼灭怪群的时间又不知道要到什么时候了。
(各位看官大大应当已经明白我要怎样做了,不过,写书就是这样,不卖个关子的话,那书就写不下去,嫌我哆嗦的大大可要口下给我留面子啊!多谢。)