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第一百七十九章 比尔马克帝国试验场

DNF之巅峰王者 荒原漠北 2416 2024-11-18 22:35

  俱乐部的事情终于在年前画上一个句号,邓秋、叶明几人都长吁一口气,最感谢的人当然还是皓雲了,现在皓雲也跟大家一起住在俱乐部。

  作为富二代,皓雲并没有富二代的觉悟,每天依然是徐鸿远指导着磨练技术,天天泡在俱乐部,足不出户。

  至于其他人则很轻松,现在大家的觉醒都已经开启了,等级的限制被打破,瞬间提升好几级,现在最重要的是升级装备所用的材料。

  之前争抢Boss的材料只能提升到45级,现在对于大量都在50级以上的玩家需要更多的高级材料,元旦活动中邓秋三人作为NPC的大量中级材料奖励让飓风公会的许多玩家装备都已经提升至45级,远远超出其他一流公会。

  现在不少玩家都频繁的出入远古地图,因为装备的优势飓风公会已经拉下其他公会一大截,几个一流公会会长甚至凑在一起商量远古地图共享他们是不是吃亏了。

  邓秋的工作也是通关其他三个远古地图,在王的遗迹时由于光明圣剑意外触发了隐藏任务,因为最近成立俱乐部的事情一直没时间去,现在终于有时间了。

  比尔马克帝国试验场是属于四大远古地图中最适合练级的场所,特别是游戏的后期,每升一级都需要大量的经验,而通关比尔马克帝国试验场所给的经验奖励十分丰厚。

  这个地图夜奔玩家称作‘机械牛’,其原因就是最后的领主Boss是一头用机械制成的牛。

  值得令人高兴的是这个地图玩家是可以带血药和蓝药的,事实上远古四大地图都允许玩家自带血药和蓝药,因为远古地图的难度十分大,而里面的怪伤害也贼高,除非职业玩家,否则普通玩家进去都是被虐的命。

  就算是职业玩家一般也就王的遗迹有机会不吃药直接过图,其他三个地图依然必须带药。

  邓秋甚至比尔马克帝国试验场地图的难度,所以在进入前从商店买了一大包的血药和蓝药,想要过这个地图两者缺一不可。

  整个比尔马克帝国试验场副本的地图并不多,依然是直线形式,一条线直通Boss房间,不过每一个房间地图之难甚至比王的遗迹更高。

  第一个房间只有一种怪,嗜血猫妖,这种怪的攻击频率非常高,而且带有非常可观的出血效果,玩家非常容易一进地图就被秒,因为它的数量太多了。

  此地图刷过的方法很简答,就是拉开与嗜血猫妖的距离,然后大招清扫。

  只是说起来简单,真正操作起来却异常困难。

  嗜血猫妖不但攻击频率极快,连速度也快的惊人,再加上数量众多,玩家很容易被其包围,一旦被包围,结果就是秒杀。

  单单第一个地图就是无数新手玩家的噩梦,当然对邓秋来说还算不得噩梦。

  地图载入,荒原漠北出现在房间中,眼前是密密麻麻的泛红嗜血猫妖,正如它的名字一样。

  嗜血猫妖的反应速度丝毫不下于它的攻击速度,一看到房间中出现敌人,立即蜂拥着扑了过来,远远看去就像是一片红色海洋。

  拔刀斩!

  对剑魂来说除了觉醒技能,也只有这个才算是范围攻击。

  呯呯呯!

  一阵阵金属碰击的声音,拔刀斩的伤害并不怎么可观,清小怪可能有奇效,但对嗜血猫妖这种怪几乎没有一点伤害,也只能阻拦一下它们的脚步。

  邓秋控制着荒原漠北迅速后退,避过嗜血猫妖的第一次群涌。

  幻影剑舞!

  众所周知的剑魂大招,算是一个中程攻击技能,细小的剑气可以推到很远的地方,无数剑气直接在嗜血猫妖群中开辟出一条通道。

  啊……啊……啊……

  嗜血猫妖发出尖细的叫声,在这个有些阴森的房间中显得极为恐怖。

  邓秋在使用技能的时候还在计算着CD时间,在远古地图中绝对不能有技能真空时间,因为随时都会有危险事情发生,必须储存一两个技能防身。

  觉醒技能或许是一个很强大的技能,但CD时间太长了,一次副本中能用上两次就不错了,所以不到最后终极Boss,基本上玩家能不用就不用。

  嗜血猫妖的进攻很有纪律性,往往都是同事发动,这也是比较麻烦的一点,一旦漏过任意一只猫妖被它抓到,那么接下来就是被群殴秒杀的疾走,因为被嗜血猫妖抓到还会附带僵直状态。

  邓秋控制着荒原漠北在嗜血猫妖群中穿梭,这也是高潮的技术水准给了他这样的资本,普通玩家都是能躲多远就躲多远。

  有时候看上去极为危险,荒原漠北只差一丝就要被猫妖抓到了,可是就是这一丝成了鸿沟,邓秋总能在细微的间隙中避过。

  嗜血猫妖的数目慢慢减少,邓秋的压力也在渐渐减轻,这种地图对职业玩家来说蓝的消耗比血更严重,到目前为止邓秋还没有动用一包血药,但蓝已经消耗了五分之一,这种消耗速度是在太大了,若依然按照这种消耗持续下去,恐怕到最后的Boss时会面临无蓝可用的局面。

  当最后一只嗜血猫妖消失整个房间终于变得清净了,这个地图若是组队进来玩家一阵狂轰乱炸就行,但若是一个人则会考验多方面的能力,因为一个人就算再怎么狂轰和乱炸也压制不了那么多的猫妖。

  或许有人说他装逼总是喜欢一个人刷图,来表现技术水平高超,但其实不只是邓秋,就是其他职业玩家一般也都是一个人刷图的,特别是这种高难度的地图。

  DNF全息化后许多玩家都会面临一次大爆发,不进步就会退后,这对职业玩家同样有效,若是不想着进步,那么跟其他玩家的差距就会越拉越大,他们更喜欢把这种地图称作是磨砺,邓秋的手速突破就不是在游戏中小怪的压迫中完成的吗?

  只有在危险中才能更高的进步,甚至创造出属于自己的新的技能,虽然跟别人对战也是一种很好的方法,但别玩了游戏本身就重在游戏世界,在游戏世界中才能更好的体验,正是因为如此才会吸引一批职业玩家对游戏世界同样看重。(未完待续)

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