鸟瞰整个战役地图,会发现三条路线都打得不可开交。
上路——
踩着轮滑鞋的卢西奥在动感音乐中,鬼魅般忽进忽退,手里喇叭状的枪,不断喷出肉眼可见的音波,啵啵啵地喷向敌人。
受到攻击的敌方影子调转方向,疯了一样向他扑来。
卢西奥适时闪身后退,引着目标离开佣兵遮掩,将要害暴露在狙击枪之下,同时,隐身的诺娃扣下扳机。
那影子就触电般捂住了心口,指缝间有血飙出。
熊猫姑娘及时赶来支援,下一刻,诺娃的全息诱饵都出现在她的身侧,冷笑着举起枪。
丽丽受惊,放弃向受创同伴丢出治愈佳酿,而是甩出炫目之风,受袭影像趔趄后退,被云端祥龙盯上一顿暴揍,直到惨呼着扑街。
然而,浪费时间的熊猫姑娘再想救下同伴已经晚了,受创的影子被诺娃射穿大腿,移动速度骤然降低,接着被滑行的卢西奥追上并超过,再反向打出一道音波击退……这一退,就退到防御塔的攻击范围,被连续几发炮弹给打的抱头鼠窜。
如果诺拉和卢西奥继续纠缠,那影子必死无疑。
但这次战役,两人目的非常明确,当然不会贪恋数据而追杀到底,万一杀掉,还得等很长时间,才能等到它回来,徒劳浪费时间。
影子逃逸,在熊猫姑娘的护送下撤回防御圈,恢复后再次露面。
正清理小兵的卢西奥立刻迎上。
两个人配合默契,简单熟悉后就打出了不错的节奏,并且也都摸索到新技能的方向。
下路——
相比于上路,这里就要血腥的多了。
猎魔人在面对敌人时,从来不懂得留手,两柄手弩上下翻飞,箭矢犹如飞蝗般倾泻到敌方的头上。
无论是NPC佣兵,还是影子。
但凡敢出现在维拉面前,就要做好被一口气射成‘筛子’的准备。
以前没得到【特质】的维拉血薄、体弱还缺乏有效杀伤,显得特别菜。现在,得到【特质】的猎魔人却脱胎换骨,哪怕不用技能,平A也让敌人吃尽苦头,硬是以一敌二,打得对手连头都抬不起来。
炎魔之王,就是被维拉教做人后实在撑不住,才转路跑去中间找尚国仁麻烦。
换来的大菠萝,凭借着皮糙肉厚总算抗下了猎魔人的针对,在下路站住脚,搭配着露娜拉的影子,跟维拉打起了阵地战。
猎魔人实在太灵活,脚步轻盈迅猛,还抽冷子一个翻滚,准确地闪开有威胁的攻击。
这种敏锐的直觉和反应速度,连李敏也暗自点头,多少有些自愧不如。
当然,秘法师向来是被人羡慕嫉妒恨的那个,也不会因为这方面稍逊一筹就嫉恨,反而用自身经验提点维拉,让她少走弯路,把自身的优势能够放到最大。
有时候,秘法师眼热猎魔人能杀的痛快,按捺不住时,也会冲上去浪几圈。
每每这时候,就是以敌方的全面溃败而告终。
在时空枢纽中拥有玻璃炮台称号的秘法师,当然是名不虚传,一旦她火力全开,敌人都是成片成片的死掉。
甚至于,维拉连补刀的机会都找不到。
然后猎魔人就会回头,用死鱼眼盯着秘法师看个不停,秘法师就只能悻悻的住手。
中路——
逃离维拉针对的拉格纳罗斯,终于在尚国仁这里找到生存的意义,一边咆哮,一边弦尾追杀他。
神器萨弗拉斯,被轮圈了到处敲打,溅起亮红色的岩浆。
尚国仁根本不和它纠缠,脚下踩着冲浪板,在高低起伏的冰河轨迹上自由滑行,他的任务很简单,就是不断给己方佣兵套盾,让它们能冲到炎魔之王面前,举起武器,也不管有用没用的敲敲敲。
“滚开,虫子。”
拉格纳罗斯烦的不行,用爪子和锤子胡乱划拉着,可套盾后的佣兵,却不是它用体表高温就能烫死的,这些没脑子的佣兵,密密麻麻的如同倾巢而出的蚂蚁般一拥而上,有些近战比较猛,居然还沿着炎魔之王身上的冷凝岩甲,爬到它肩膀上,用斧子去砍它丑陋的脸。
这么明目张胆的挑衅方式,当然是炎魔之王没法忍的。
再怎么说,这一位也是元素领主之一,是艾泽拉斯世界所有火元素当之无愧的王,倘若连蝼蚁骑到头上排泄,它都要忍的话,那它就不是以脾气火爆著称的破坏王了。
况且,这位只是获选者拉格纳罗斯的影子罢了。
没脑子的影子很快就跟同样没脑子的佣兵打在一处,尚国仁目光闪动,当即用【冰河冲浪】把敌方佣兵化为冰雕,阻止它们捣乱,接着继续给己方佣兵套盾。尤其是被炎魔之王盯上的目标,更是尚国仁重点保护对象。
冰霜与火焰,就在这微妙的平衡下展开激斗。
某处,是火焰占据上风,于是这一块就冰雪融化、蒸汽升腾;某处,又是冰霜占据看上风,于是就岩浆凝固、化为冰河。
没多久,整条中路就变成了桑拿房,冷与热纠缠不休,冰与火酣战不止。
在这种纠结中,尚国仁逐渐搞清楚了冰甲的优劣和发展方向,这里不得不提到彼列,正是因为跟它的决一死战,尚国仁才打磨了精神,让原本粗粝的精神力,升华成为如今仿佛钻石般的样子。
而这种升华,刚好影响到尚国仁对力量的控制,让他不至于看时容易做时难。
咔嚓!
又是一个套盾佣兵被火焰爪子生生捏爆,而这种情况时常发生,偏偏这次,让尚国仁眉头一挑,精神一振。
他敏锐地发现火焰爪子捏死佣兵后,居然被冰盾留下痕迹。
尽管火焰流转中,这点痕迹很快就消失不见,却足以证明炎魔之王有疲软的迹象,毕竟是初期削弱版的拉格纳罗斯,能坚持到现在,已经是占了环境优势的便宜。此时,尚国仁发现它的后继无力,马上施加更多压力,很多想法也随之实施,比如,冰盾的叠加和变化、又或者,将冰属枷锁套给敌方获选者的可能。
经验,对于寻求认可的人来说,实在太重要了。
跟之前的辛苦不同,这一次的试验简直轻松的不像话,让尚国仁忍不住疑神疑鬼。
(眼花了?)
(没道理这么简单就OK啊!)
可不管尚国仁怎么辨认,成功就是成功了,技能栏里确实出现一个新技能,规则将其命名为:【酷寒之拥】。
技能介绍:该技能为BUFF类技能。
作为BUFF使用时,会增加目标的防御、削弱恶劣环境对其的影响,与【冰河冲浪】同时使用时,会额外提高目标移速,该技能效果会持续到自然结束或被外力消除。
作为DEBUFF使用时,会削弱目标的速度、增加恶劣环境的影响,与【冰河冲浪】同时使用时,会让目标在一定时限内失控,并降低一定防御,该效果会持续到自然结束或被外力消除。
尚国仁揉眼睛,确认没看错时,忍不住笑出声。
(难怪李敏说规则太死板,原来搞清楚它的脉络,想得到权限是这么简单……)
(诶,如果尚大爷在【技能】基础上,做出这种尝试的话,会怎么样?)
尚国仁想到就做,给己方佣兵和炎魔之王都套上新盾,然后凝神,被控制的冰霜之力登时进入暴走状态。
佣兵冰甲的外壳上转眼就窜出十几根冰刺,炎魔之王的冰甲上也有刺,却是往里扎的。
突然遭到重创的拉格纳罗斯一声惨嚎,由内而外喷发冲击波,直接把冰甲撕裂,而后掀翻身边的敌人,转身就逃。
仿佛刺猬般的己方佣兵衔尾追杀,尚国仁却若有所思。
(真是不可思议。)
(明明只是试验一下,居然得到两个【天赋】?怎么想都怪怪的。)
这俩【天赋】跟【酷寒之拥】息息相关,或者说是【酷寒之拥】的补丁,效果跟尚国仁尝试的差不多,选取后,一个会额外增加BUFF的反伤效果,另一个会额外增加DEBUFF的易伤效果,该天赋作为BUFF使用时,有一定几率触发无畏效果,使负面影响减半;当该天赋作为DEBUFF使用时,有一定几率触发恐惧效果,让目标在特定时限内,进入某种不可控的状态。
显然,炎魔之王吓成这样,就是不幸触发了最后一个特效。
而这种特效,无疑跟冰刺突然出现有直接关联,想想也不奇怪,无论是谁在精神恍惚后发现自己被关在铁处女里,还给扎成血葫芦……不怕才怪。
抛开这些,尚国仁还发现了【天赋】和【技能】的区别。
相比于独L存在的技能,天赋就属于衍生体,它们依附于【特质】和【技能】,通常在某个阶段以复数出现,供获选者选择。
比如说,尚国仁刚刚得到的【天赋】就是【技能】附赠的补丁,只属于同级天赋的一部分。
在列表中显示出来,也只占了三分之一的地方。
尚国仁问李敏,被告知剩下的空余,可以继续挖掘【技能】的潜力,也可以留着,具体怎么做,需要获选者自己衡量。
尚国仁听话的衡量了,然后决定继续挖掘。
毕竟【酷寒之拥】技能本身,就是他为了保护维拉和李敏才搞出来,用些【天赋】强化它也算不得浪费,怎么都比遇事后发现有欠缺来的好。
几秒后,炎魔之王消除了恐惧,气急败坏的反扑回来。
尚国仁哈哈一笑,摩拳擦掌的率领一众套盾佣兵迎了上去。
虽说环境影响让人闹心,可正是这种压力,才让他更努力去控制技能的释放方式,因此才更容易得到认可。
至于大菠萝和拉格纳罗斯这种对手,只能说是意外之喜,作为靶子刚刚好。
(不愧是天选之人。)
(说不定,这次战役打完了,尚大爷已经可以滚去【快速比赛】模式,那时候,才是尚大爷在人前显贵的好机会啊!)(未完待续)