(汗了个,弄了十二点定时发表竟然没反应,还好绕回来看了,不然就停了。新手玩不起啊)
“好了,我说的就是这些,大家提一下对于国家选择的意见吧。”老兵喝了口酒说道。
小贼子和逼蛋同时摇头,表明没有意见,而这时逼神说道:“我有疑问,按理说维吉亚身为六大帝国中环境第二差的国家,仅次于库吉特汗的国家,要练级为何不选响马?响马也比较贵吧?更适合卖钱。”
老兵拍手:“说得好,是这样没错,但是你有没有考虑过一个问题?响马的速度太快,全员配备战马,枪骑士的强大毋庸置疑,只要被冲刺,不管是英雄还是士兵统统只有秒杀,唯有盾牌能抵挡一次攻击,前期的兵种绝对会被碾压。而且,就算我们干的过响马,也跑不过他们啊。我们之中肯定不可能全员配备骑兵吧?只有少部分的骑兵,大部分还是步兵跟弓弩兵的结合。”
逼神顿时理解了,也是,相比响马雪原强盗只有标枪没有战马更容易对付一点,而沙漠强盗最蛋疼了,进可攻退也可攻,近可攻远照样攻。而且萨兰德帝国处于沙漠,环境可比维吉亚差多了。
而鸡神本来是有话说的,可是一想到老兵之前说的话,默默的咽了回去。
老兵显然察觉到他的小动作了,笑笑也不在意,他知道鸡神是想建议去斯瓦迪亚帝国,毕竟对于一群有梦想的人,成就统一才是目的,但是虽然斯瓦迪亚是正统,耐不住人家在六大帝国最中央啊,基本上任何一个国家都有领土跟他毗邻,这还打个屁啊,按照正常思维肯定是先把斯瓦迪亚吃掉再说,而不是跟人交战的时候让斯瓦迪亚来补刀,下黑手。
“恩,既然大家对国家的选择也通过了,现在就来说说以后的走向。”老兵又开口说话。
“我这次不会像之前的穿越战线一样选择远程的狙击手类型了,我骑战选择骑枪线,专门秒人的,而步战选择斧盾线,这样还空出一个就投掷类吧。你们的类型也选定一下,之后我们进入游戏后就于维吉亚帝国的主城——日瓦丁集合,没问题吧?”老兵继续说道。
憋了许久了鸡神总算有话说了,这货本来就是个话唠,喜欢没话找话的类型,这么久没说话也差点憋坏了:“日瓦丁集合的话,如果初始村落在比较远的,怎么办?或者是被强盗、劫匪、海寇等追杀怎么办?”
“如果真的太远可以先发展,不然这样吧,咱们就先发展,等大家士兵有三十单位后再开始进行集合?至于如果三十单位士兵也被围堵的话,就守在村落里,平时多帮村民做些事情增加好感度,有助于以后的招兵。”老兵再一次提出了解决方案,而后问道:“大家还有问题么?”
看见大家又再次摇头,于是老兵再次提醒:“虽然这游戏是根据砍杀改编,但是我们玩砍杀顺风顺水也不是我们很牛逼,只是系统给我们默认了友军伤害免减25%主角免减50%,而如果这些因素不存在,我们将异常艰难,所有大家不要尝试的以少敌多,除非是高级兵打低级兵,不然npc们会让你知道花儿为什么那样红,被俘虏几个月后你们就懂了。
还有,尽量的去酒馆挖掘npc英雄,这对以后的路线很有帮助,英雄的队伍技能可以附加到队伍身上,但不叠加,个人推荐自己点领袖技能,npc英雄点队伍技能。”
“好了,还有什么补充没有?”
“没了,就这样吧。都快十点多了,大家先去我家里准备上游戏吧,我家里空房间多。”小贼子看了眼手上的钻石表说道。
“那好,走吧。我们找几个代驾就走吧,喝酒了不宜开车。”逼蛋显然是一个遵纪守法的好公民,但是十几年前的他是非红灯不闯,是绿灯也要等到变红灯才走的奇葩。
老兵肉疼的掏出了数百块软妹币给了老板,之后听到他们的决定果断的说道:“你们走,我找摩托司机去,很快就到。”
众人哈哈大笑,老兵这人什么都好,就唯独栽在了晕车上了,除了两个轮子的,他什么车都晕,就好像天生跟车子八字不合似得,如果车子有生辰八字的话。
把一个个的都赶上了车,之后老兵叫来老板,让老板的表弟送自己去了小贼子郊外的屋子。
小贼子的屋子在市外,正常开车一小时左右也就到了,一路上老兵跟表弟扯淡,在下车时,表弟忽然开口:“彬哥,你们今晚探讨的是不是即将上市的卡拉迪亚?”
老兵扫了眼表弟,打趣道:“咋嘞?你也玩啊?”
表弟倒是腼腆的笑了笑:“是啊,运气好,抽了个游戏设备,看你们这么快就为游戏做计划,想问问看能不能加入你们。”
老兵拍了拍表弟的肩膀:“可以啊,不过维吉亚帝国可不好混,要做好心理准备哦。”
表弟倒是很坚定的点点头:“好的。先走啦哥。”
“去吧去吧,路上小心点。”老兵摆摆手,目送表弟离开后便用磁卡刷开了小贼子的家门。
看着大家在那闲聊拿着游戏设备摆弄,老兵打了个招呼:“先去准备一下吧,现实游戏时间比例是1:24,我们三个游戏日后下来集合探讨一下发展的情况。现在..小贼子你的笔记本借我玩游戏。”
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时间很快过去,老兵也如愿的进入了游戏,游戏设备是一个眼罩,戴上打开开关就进入了游戏了。
只见眼前一片漆黑,而后慢慢的开始发出光亮,老兵发现自己站在一个操作台上,眼前有一个显示屏,上面显示着一段话:“您好冒险者,欢迎您进入卡拉迪亚,游戏开始前,先选择您的角色。”
点击了一下继续,又有一段文字浮现:“当你很多年前出生在一片遥远的大陆时,您的父亲是...”
浏览了一下仅有的六个选择,老兵选择了‘游牧民’,而后显示屏继续浮现文字:“你是一个草原之子,生活在一个不断迁徒着的游牧部落之中,像部落中其他人一样,你们将马看得比任何事情都重要,在你学会走路之前,你就已经学会了骑马。后来,你在少年时期做过...”
‘贵族的侍从’
“你被送到本地中的一个贵族家庭中寄养,渐渐如同其他男孩一样长大。在那里,你在等候家主和夫人的过程中,学会第一堂名为‘谦卑’的课程。此外,在和他们的对弈、闲谈、甚至是对伟大功绩或高尚爱情的诗赞中,你迅速学会了成人世界的争斗和竞争。你也会从其他孩子的野蛮游戏中,在他们以木棒代剑的对打中,学会他们大人的用剑方法。后来,在你的少年时期,你的生活理所应当的改变了,你成为了...”
‘学徒’
“你在某种力量的指引下成为一个男人,当你突然领悟了荣誉时,你身边的整个世界似乎都变了,作为一个大城市里的学生,你在学院里学习神学、哲学和医学。不过不是所有的课程都在讲堂上学的,你有时也和朋友们在小巷里闲逛、喝酒、找女人、打架。不管怎么说,你能观察到如何接上脱臼的下巴,或者如何说服一个怒火中烧的市民放下大棒,为他被砸烂的店铺接受现金赔偿。不过在一段时间以后,一切都发生了变化,你决定孤身一人去远方冒险,让你做出这个举动的原因是...”
‘对于探险的喜好’
“只有你确切知道自己为何放弃以前的生活,来做一个冒险者。你不确定从何时起,家园变成了监狱,亲人也变得陌生,只有流浪占据了你的世界。不管是向往遥远的乐土还是仅仅路上的自由。你再不愿呆在同样的地方,只是再不回头的走下去....你将成为一名冒险者追寻自己的命运。”
“角色创建完毕,以下是您根据选择而整理出来的个人属性。”
等级:1
生命值:43/43
经验值:127/600
声望:10
荣誉:0
士气:0
属性:
力量:8(每点增加1生命,)
敏捷:8(每点增加5武器熟练点,略微提高速度,)
智慧:7(每点额外加1技能点)
魅力:7(每点增加部队上限1)
未分配属性点:4
技能:强击(1)强弓(1)武器掌握(1)骑术(3)骑射(1)向导(2)手术(1)疗伤(1)说服力(2)统御(1)
未分配技能点:7
武器熟练度:
单手武器:67
双手武器:15
长杆武器:23
弓箭:64
弩:47
投掷:31
未分配熟练点:10
老兵看着眼前的数据,感觉眼泪都快掉下来了,特么竟然只有23点的长杆武器,亏哥还想练一个骑士啊。没的说,属性点先把力敏智都补到了九点,技能则是选择+2强击+2武器掌握+1向导+1说服力+3跑动,熟练点没的说,一股脑全部砸长杆武器,最后的属性变化为:生命44、力量9、敏捷9、智慧9、强击(3)武器掌握(3)向导(3)说服力(3)跑动(3)
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