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第6章:沉默的属性

花落奈何恨流水 双枪晓诗人 974 2024-11-19 02:39

  沉默走了进去,里面走出一个人把沉默推了出来,问:“不经允许,不能进入。”而这时候,一个穿着黑色长衫的人走了出来道:“是来报道的人么?”“是的”“你跟我来。”沉默跟随着神秘男子走了进去。来到共工雕像前,只见蓝光一闪,屏幕出现了巨大的画面,一个红发男子骑着一条蜿筋火龙,一个黑发男子骑着一条展翼水龙,两人生死大战。不一会,紫衣男子便被红发男子击飞,撞到了一根倒悬的山体上,只见那山体开始崩塌,而天空开始倾斜,大量的水流从天空倾泻而下…这个祝融与共工撞不周山的故事。神秘男子道:“你愿意效忠共工大神吗?”“愿意”说罢,共工手里的珠子散发出一道冰蓝的光芒直飞沉默的额头。沉默只觉得浑身冰凉通透。而沉默的额头上,一轮弯月正散发出冰蓝的光芒。显示镜响了:玩家沉默派系选择完毕,玩家沉默获得等级,属性,天生技能与天赋技能触发。

  沉默打开看了看属性:玩家:沉默,等级:1,职业:黑暗方士,hp:240,mp:1075,属性:力量13,智力22,反应4,敏捷4,体魄2,精神87。5,魅力5(黑莲子的功效,能让初始精神无论多少都变为天生最高值50),对于蓬莱不死术来说简直是浪费这个技能。沉默打定主义,前期一定要加体魄,把生命堆高。(游戏设定,每个人的初始HP,MP都是200,每一点精神和体魄可以提高10点。升级一次可以得到5个点加属性,下一次升级,前一级属性相加,也就是说,主角的力量到2级就会是26点,即使他一点力量都没加。所以前期的加点决定以后的走向。但是每次正常死亡,经验会提高当前等级的50%,也就是说死一次得半级经验,但是每死一次会扣除当前等级所加的点,也就是说这一级白练,那5点属性没加到。死亡时等级越是低,后期损失就越大。如果1级死亡,到100级就损失了500点属性。这就避免后期只能靠装备或者高级技能吃饭的网游弊端)接了几个简单任务,就开始练级去了,法师的前期基本上是属于秒杀,尤其是1075的mp,简直就是无限蓝。不一会就升到了5级。属性就改善了很多,力量65,智力110,反应20,敏捷20,体魄85,精神47。5,魅力5。(游戏设定:每个人的基础属性是100点随机分配,虽然有大多数人不可能拿到满点50,但是其他的至少比较高,也就制衡了尤其后期就靠rmb或者装备才能突显实力的弊病。)(未完待续)

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