第一百三十三章: 被困小镇
旅馆的主人,那个老头不见了!
王警官忽然想起,那个老人刚才还在“沧泠”的房间里,而此刻却不知道去哪儿了。
最让王警官感到诧异的是,尸体被发现在他的旅馆里,而从始至终,王警官并没有听见老人解释什么,哪怕是说上一句话。
更让王警官奇怪的是,那个被称作张哥的中年人,看向老人的眼神也充满了古怪和忌惮。
难道,那个老人在小镇里的地位和张哥一样,甚至比张哥还要高一些?
可是老人为什么对莫风此事从不开口解释哪怕一句话?这里面难道还有什么隐情?
尸体被发现在老人的旅馆里,难道老人不知道他自己也是被怀疑的嫌疑人之一吗?可是他为什么对此事一点都不过问,也不放在心上,仿佛这件事跟他一点关系也没有。
是因为老人早有准备,还是因为他知道自己不可能会被认定为凶手,所以才有恃无恐?
一切的疑问都被王警官埋在心底,他不能也不敢向周围的人询问。如果要是因为自己的贸然提问而导致自己和同伴们而被小镇上的人误会的话,王警官一辈子都不可能原谅自己了。
这个小镇和小镇上的居民处处都透露着古怪,由不得王警官不小心。
因为这款恐怖游戏,王警官的手里已经间接沾染了几个陌生人的血迹,他不想自己再一次犯错而染上同伴们的鲜血。
可是如果因为忌惮老人的势力而停止调查的话,对这个游戏来说,同样是一个死局。
调查,死;不调查,还是死。一时间,王警官陷入了两难的境地。
那么,有么有可能避开老人的视线,自己暗中继续调查案件的真相呢?
似乎不太可能。莫风死在老人的旅馆里,老人无论直接还是间接,都会负有一定的责任。自己如果强行撇开老人的这一层面而进行调查的话,最终还是可能什么也调查不出来。
自己该怎么办?
王警官心底暗暗有些焦急。他的目光从电脑屏幕上转移开来,视线渐渐失去了焦距。
王警官走神了。
他实在是想象不出,在一个十死无生的处境下如何才能死里逃生。这个游戏到底想要向玩家表达什么意思呢?
等等,游戏!王警官这才回想起来,自己是在玩一个恐怖类型的游戏。
现实世界是不可能有外挂和BUG的,但是在虚拟的游戏中,却一切皆有可能!
而且王警官还想起来一件事:根据自己一个热爱游戏的朋友的话来说,游戏里有一个最逆天的外挂型BUG,那就是任务提示!
是的,任务提示就是一个最不可思议的BUG,在一些资深玩家的眼里,它就等同于游戏系统一样强大。
想到这里,王警官心里顿时有了一种柳暗花明的感觉,他急忙点开了屏幕右下角的黑色笔记本,期盼上面的任务提示能带自己走出迷茫。
果然,黑色笔记本里又打开了新的一页,出现了下一条任务提示:请带领你的同伴们,一同逃离这个小镇(你的同伴每少一人,游戏难度便会增大一分,外来者全部被抓或死亡则游戏失败。距离游戏失败,你还有次机会)。
王警官看着眼前这个古怪的游戏任务,一下子懵了。
怎么回事?莫风才刚死,自己和五个同伴还没来得及为他报仇,怎么游戏系统却要求自己带着同伴们逃离这个小镇?
王警官揉了揉自己的眼睛,怀疑是不是自己看错了。但是屏幕上白底黑字写的明明白白:“请带领你的同伴们,一同逃离这个小镇(你的同伴每少一人,游戏难度便会增大一分,外来者全部被抓或死亡则游戏失败。距离游戏失败,你还有次机会)。”游戏任务的确是要求自己离开。
王警官感到有些愤怒,这个游戏到底是怎么了?那个神秘的游戏制作者到底是谁?一个本该是推理解谜的恐怖游戏,为什么连探索的机会都不给?
王警官恨不得马上找出那个该死的神秘制作者狠狠地揍他一顿,可是他刚站起身来,想了想又坐下了。
这个恐怖游戏与别的同类型游戏不同,它是真的能以某种神秘的形式杀人的游戏。而且游戏进程一旦开启,便不会被打断,也不可逆。
还有一点是王警官头脑冷静下来以后才想起来的,就是那个古怪的任务提示:请带领你的同伴们,一同逃离这个小镇(你的同伴每少一人,游戏难度便会增大一分,外来者全部被抓或死亡则游戏失败。距离游戏失败,你还有次机会)。
“你的同伴每少一人,游戏难度便会增大一分。”这句话的潜在意思,就是说除了自己,也就是王警官控制的角色“疯疯癫癫”以外,其余五人都可能步入莫风的后尘。“外来者全部被抓或死亡则游戏失败。”这句话应该是指如果全军覆没或是自己被抓,则游戏直接判定失败。而且自己只有次逃生的机会。
正当王警官分析这该死的游戏任务提示时,又有一个新的情况发生了:警告!警告!小镇上的居民由于某种原因,已经视你们为敌人!你们必须马上撤离!重复一遍,警告……
连续三遍游戏语音警告把王警官唬得一愣一愣的,当他抬头看向屏幕时,这才惊异地发现剩余的六个小人已经全部归自己控制了。王警官的电脑屏幕上被划分为了六个小窗口,每一个小窗口则对应一个小人的视角。
正当六个小人惊慌失措地互相打量着对方时,王警官的第一条命令也下达了:全部小人,往小镇后山方向撤离。
王警官毕竟已经在社会上闯荡了几年,再加上他是一个警察,对社会的看破和对时局的把握自然不是“勿念”等几个大学生可以比拟的。
小镇通往外界的路确实只有一条,但是如果小镇里的人真的对自己这些外来者起了敌意的话,他们第一时间封锁的,肯定就是那条小路。如果此时自己带领他们去硬闯那条路,才是真正的死路一条。
但经过这段时间的观察,王警官发现小镇上的居民明显对小镇的后山感到敬畏和恐惧,他们是宁死也不愿意轻易踏足后山一步的。因此,王警官的第一选择,就是小镇的后山。
逃到后山上还可能有一线生机,而硬闯小路,则只有死路一条。相信无论换做是谁,恐怕在心底都已经做好了决定。
毕竟,没有人不怕死,没有人愿意毫无意义、毫无价值的死去。
但王警官能想到的,小镇上的人也同样能想到。王警官想不到对方的手段竟然如此狠辣,竟然早已在小路和后山的入口处布置了埋伏,这分明是要赶尽杀绝啊。
幸亏王警官拥有六个小人的视角,众多的视角叠加让他看出了一丝端倪,这才没有上当。而且让王警官感到后悔不已的是,由于推测到他们不会选择硬闯通往外界的小路,所以小路那里看守的人远远少于后山这里。这让王警官不由得大呼失策。可惜,这世界上并没有后悔药卖,就连游戏中也同样没有。
王警官想了想,最终还是带着几个小人回到了老人的旅馆里,并且趁老人不注意的时候,把小镇上的居民连同老人一起关在了旅馆外面,这才获得了一分苟延残喘的生机。
但事实并不乐观。真正的情况是,“疯疯癫癫”他们被困在小镇里了!(未完待续)