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第八十四章 任务完成后的收获

  最终能够从浣熊市落下的核弹逃生的,除了夜锋之外,也就只有爱丽丝他们一伙的了,至于其他的幸存者,尽管他们幸运地躲过了丧尸,可是却是没能成功地在核弹的爆炸之下再次幸运地幸存下来。

  毕竟那已经不是人力所能够抗衡的存在了,如果说面对各种各样地丧尸,人类还能够勉强地进行反抗地话,那么面对核弹,不管他们的反抗有多么激烈,最终也是难逃死亡的命运!

  而就在夜锋失神地看着被核弹造成的残垣断壁之时,一连串地从梦魇印记那里传来的提示却是让他有着目不暇接的感觉:

  “你成功地在浣熊市的核爆当中幸存了下来。”

  “你获得了称号:幸运儿。”

  “幸运儿:在你受到攻击时,有5%的几率使你完全地豁免此次的伤害,此特效在一个小时之内最多只能发挥两次。”

  “同一时间内只能有一个称号发挥效果,你此时是否要装备称号/幸运儿?”

  看着幸运儿这个称号,夜锋在初看之下却是觉得有些鸡肋,毕竟只能够豁免一次的伤害那么对于战斗又有什么帮助呢,而且还不是百分之百触发这个特效的,只有是在受到攻击时,才会有5%的几率触发这个特效从而豁免这次的伤害。

  不过接着他在想了想以后,却是通过梦魇印记查询了一下,他这次发现,原来幸运儿称号的这个特效的优先度却是为权威性,这也就是说,就算是面对大部分的boss,可是只要他触发了这个特效,也是能够成功地抵消这次的伤害。

  哪怕这次的伤害高达上万点,可是只要boss此次的攻击优先度没有超过称号的上限,那么最后他也是不会损失一点的伤害,这就由于可贵的了。

  毕竟在优先度能够超过权威性的,像这样的怪物最起码也应该是在七阶传奇生物或以上的吧。

  不过因为目前夜锋最多也就是碰到过初阶传奇生物罢了,哪怕是三阶的传奇生物他也是根本没有遇到过,因此,对于这个猜想,他也并不是非常地确定。

  而如果从这一点来看的话,那么这幸运儿的称号特效,也完全是可以当作一个触发性的无敌技能了,只不过这无敌技能触发的几率并不高,以及如果攻击的优先度超过技能的优先度会完全无效之外。

  不过对于目前的他来说,能够碰到攻击的优先度超过权威性的怪物,几率还真不是很高。

  因此,总得来看的话,那么这幸运儿的称号特效也还是非常有用的。

  不过同时,夜锋却也是想明白了,这个称号只有在面对单个的boss时才算是能够发挥出最大的功用,因此他就果断地选择了‘否’!

  而就在他选择了‘否’这个选项以后,接着,梦魇印记就再次地传来了一连串地提示:

  “检查到契约者0413号成功地带领平民在核弹之下幸存了下来。”

  “平民人数计算中……”

  “最后统计:平民的人数为479人。”

  “因为你多拯救了379名的平民,因此你的任务评价上升。”

  “恭喜你,你成功地完成了b+级任务:拯救。”

  “任务完成评价:完美。”

  “任务说明:479名平民的成功成活,就是对你完成任务的最好评价!”

  “任务说明:在你的指挥、帮助之下,479名平民成功地在核弹爆炸之下幸存了下来,你们将获得最高程度的额外奖励和评价。”

  你可以在如下的奖励当中挑选两项来作为你最终的奖励:

  奖励a:通用点增加12000点

  奖励b:基础属性点随机+6点/基础属性点自由+3点

  说明:若你选择随机增加6点属性点,那么将会将6点的基础属性点随机地分配在你的基础属性上,随机分配的原则将考虑到你的当前属性而定,而如果你选择了自由增加属性点,那么虽然增加的属性点只有随机的一半,可是你却可以自由地将属性点加在你所需要的属性上面。

  奖励c:功勋值+6点

  奖励d:随机五至六阶技能卷轴一份

  奖励e: t病毒注射器(2支)

  看着五项奖励的内容,夜锋却是不禁地纠结了起来,因为这五项奖励当中,真的是可以说没有一项奖励是没有用处的。

  可惜的是他却是只能够在五个选项当中选择两个作为他的最终奖励,考虑良久以后,他却是选择了bc两项。

  道理也很简单,不管是a选项还是de选项,其奖励都是可以在空间当中通过通用点购买的,只有自由属性点以及功勋值,倒是在空间当中很少会见到可以购买得到。

  因此,他才最终选择了bc两项的奖励,选择了c选项以后,他的功勋值直接增加了6点达到了48点。

  不过接着当他选择了b选项以后,在梦魇印记询问他是选择随机还是自由分配时,他却是真的无比地纠结了起来。

  毫无疑问,选择随机的话就能够增加足足6点的属性点,而选择自由分配的话则只有其一半也就是只有3点的属性点。

  可是有些问题却是并不能就这样来计算的,因为随机虽然会增加6点属性点,可是这6点的属性点却是完全随机的,也就是说,很可能最后随机出来的结果会是将这6点的属性点随机加在他的力量、敏捷以及感知上面。

  可问题却是目前夜锋根本就不注重这三大属性啊!毕竟你给一个法系职业增加力量、敏捷干什么?这简直就是坑爹嘛!

  谁见过游戏里面法师会将属性加在力量以及敏捷上面的,当然了,逗币是要除外的。

  而自由分配看似得到的属性点只有3点,可是这3点却是可以让他自由地分配地,也就是说他想要将这属性点加在哪一个属性上面就加在哪一个属性上面。

  不过在权衡了许久以后,最终夜锋却还是选择了随机分配这个选项,因为他想要赌一赌,赌一赌自己的运气应该不会那么倒霉地,随机分配的属性点没有一点分配在他想要的属性上面。

  在他选择了随机分配以后,不一会儿,梦魇印记就提示他属性点已经分配完毕了。

  听到这提示声,他立刻查看起了自己的七大属性来,而最后查询的结果也是让他大舒了一口气,因为随机分配的属性点好歹是没有加在了力量、敏捷上面。

  可惜的是也没有全部都加在他最想要加的属性上面,最后随机分配的结果是:魅力+2,精神+2,体力+2.

  虽说夜锋更希望将那2点的魅力加在体力或者是精神上面,不过既然已经是米已成炊也是没有办法的事情,毕竟好歹增加的属性都还是他所需要的属性,要是都增加在力量、敏捷上面那他才真是欲哭无泪啊!

  不过就在随机分配的属性点分配完毕以后,他却是又收到了梦魇传来的提示:

  “你的基础属性:精神在裸装/无有益状态下的情况超过了20点。”

  “你获得了额外的基础属性奖励,请在十秒内进行选择。”

  “a,基础奖励i(被动):施法者,你对法术的掌握更加纯熟,施展a级以及a级以下的法术时,有几率降低5~25%的施法消耗,法术品级越高,减少的消耗越少,触发的几率越小;法术的熟练度越高,减少的消耗越多,触发的几率越大。”

  “b,基础奖励ii(被动):学者,使你在精神方面除了伤害以外的判定获得5点的加成。”

  比如需要装备一件精神方面要求25点的装备,则只需要20点的精神就可以装备上了,同样,学习一张需要25点精神要求的卷轴,20点的精神也可以学习,同样,也会使得招募召唤兽的名额上限增加5个。

  看到这两项的基础属性奖励,这次夜锋却是想也不想地就果断地选择了基础奖励ii(被动):学者,使你在精神方面除了伤害以外的判定获得5点的加成。

  身为一个召唤师,而且还是一位有着强当强悍天赋的召唤师,面对获得增加召唤兽招募名额上限的选项,这还需要考虑吗?只要是个正常人就知道应该选择那一个选项的了!

  此时,在选择了学者作为精神的基础奖励以后,他的召唤兽名额也是瞬间上升到了32头的地步。

  而在夜锋做出了选择以后,梦魇印记却是继续传来了提示:

  “你在本世界的所有任务均以完成,你可以选择现在立刻返回到空间里去,也可以选择延迟返回。”

  “警告:延迟返回的最多时限为半个小时,若在半个小时以后你还未回归空间,那么将扣除你的通用点作为遗留在本世界的惩罚,并且随着时间的推移,所需要扣除的通用点也会随之增加。”

  “警告:若到时你身上的通用点不足,那么将会随机抽取你身上的一件装备作为惩罚。”

  “警告:你必须在非战斗状态下,才能够执行返回空间的操作,执行的过程为5分钟。”

  “半个小时吗?”夜锋看着梦魇印记传来的最后半个小时的时限不禁喃喃自语道,同时,他的眼中也是眼神闪烁了起来。

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