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第一百三十七章 驯服成功!

  至于第二次夜锋在冲击力作用之下撞在树上面造成的伤害,虽然比不上第一次野猪造成的伤害,可是也已经达到了43点的伤害了。

  要知道,这可是在计算了他惊人体力带来的防御力之后的实际伤害!

  好在的是虽然这两次累积的伤害已经将近200点了,或许这对于一般的契约者来说是几乎要了大半条命的生命值了,可是对于生命值将近一千的夜锋来说,倒还并不算什么。

  不过这也让他对于野猪的正面战斗力有了一个非常清晰的认识,这时,当野猪成功地撞飞了夜锋之后,它在稍微地摇晃了一下脑袋之后,就再次地扬起蹄子向着夜锋继续猛冲过来,看这样子,是不将他碾成粉碎是不可能罢休的了!

  不过这一次,夜锋当然是不准备继续待在原地等着野猪撞过来了,毕竟通过刚才的攻击,他已经对野猪的攻击形式还有伤害威力有了基本的了解。

  因此他直接取出了冰火之莲,然后对着他身前的地面发射了一支弩箭,只见一道深蓝色的光芒从弩弓当中射出,然后下一秒地面上就插着一支蓝色的散发着阵阵冰霜气息的弩箭!

  这正是冰火之莲自带的装备技能冰冻箭:你可以耗费20点mp,制造一支冰冻箭,冰冻箭在命中敌人时,将造成固定伤害100点+相当于你的智力属性x2的伤害,并且会使得敌人附加冰冻状态,使得敌人的攻击/移动速度降低20%。

  其目的也是非常明确,那就是大幅度地降低野猪的冲锋速度,当野猪只能够以老头子骑三轮车那样慢慢腾腾地冲过来,额!勉强将之称之为冲过来好了。

  以这样的速度冲过来其产生的破坏力也是非常有限的,这就和子弹射击一样,同样的一颗子弹,当它从枪膛之中被火药产生的爆炸力发射出去的时候,几乎可以说是无坚不摧,可是当它仅仅只是被人拿在手上扔出去的时候,其威力顶多就是在别人的脸上打出一个包来!

  当冰冻箭射进地面之后,接着只见以冰冻箭为中心大片的冰霜迅速地蔓延了开来,不一会儿,一大片的地面就已经结满了寒冰。

  如果是人类的话,那么此时他们肯定是选择绕过这片结满冰晶的地面,不过对于智力有限的野猪来说,除非前面是悬崖之类的,不然的话,以它们那有限的智力,是不会做出这样聪明的举动来的。

  因此很快地,愤怒的野猪就直直地冲进了那布满了冰晶的地面,瞬间,冲锋着的野猪其速度以肉眼可见的速度减缓了下来,没过多久,它们就只能是以老头子骑三轮车的速度慢慢悠悠地向着夜锋直冲了过来。

  面对这样速度的野猪,夜锋也很是放心地举起冰火之莲对着四处的地面再次地发射冰冻箭,不一会儿,以他所在的地方为中心方圆百米范围之内的地面就全部都布满了寒冷的冰晶。

  而直到这时,野猪们才缓缓地接近到他身边几米的范围,不过看着慢腾腾的野猪,他却是觉得,以此时野猪表现出来的速度,就算是小孩子也可以轻易地对其进行放风筝。

  因此他很是不紧不慢地‘走’到了野猪的面前,然后收起手弩,扬起拳头对着野猪壮硕的身躯锤了下去。

  不过因为夜锋的力量毕竟不是很高,而且野猪那外表覆盖着的树脂铠甲防御力也是相当地了得,因此以他此时的伤害来说,就算是再连续击打上几分钟也不一定能够打死这头野猪。

  虽然造成的伤害非常有限,最高也不会超过20点,不过对此他却是并没有半点的气馁,毕竟从严格意义上来讲,他只是一位法师/召唤师,近战攻击本来就不是强项,更何况野猪那外附的树脂铠甲防御力也确实很惊人。

  不过这也和他没有很大的杀意有关系,毕竟树脂铠甲表现出来的防御力虽然很是惊人,可是它也有一个非常严重的缺陷,那就是很怕火焰的伤害,事实上只要他此时用冰火之莲的烈焰箭,保准不出半分钟,野猪就要变成烤野猪了!

  而在夜锋连续不停地对着野猪捶打了十几下的时候,这时野猪的身边空间突然莫名的扭曲了一下,接着一头身体呈虚幻状的巨蟒就从虚空当中钻了出来。

  这正是夜锋身上佩戴的蟒灵项链上面的被动特效:在你攻击敌人时有几率召唤出一头蟒蛇的尸魂攻击你的当前目标。

  说明:巨蟒尸魂额外获得了霸王龙的血统,因此它的生命值增加300点。

  说明:蟒蛇的尸魂基础属性为你的当前属性,存在时间30分钟,蟒蛇的尸魂在困住对方时将持续造成伤害,在同一时间内最多有2头蟒蛇的尸魂存在。

  说明:当你控制的蟒蛇尸魂死亡以后,将会使你的最高属性临时增加一点,持续时间4个小时,并且死亡的巨蟒尸魂可以在接下来的4个小时之内继续被召唤出来,只不过当巨蟒尸魂死亡超过两次以后,那么在接下来的12个小时之内它都将不会再被召唤出来。

  虽然巨蟒尸魂的战斗力不是很强,可是它的生命值却是其最大的亮点,不管是用来束缚敌人还是充当断后的炮灰都是很实用的选择!

  毕竟巨蟒尸魂可是继承了夜锋目前的属性,虽然只是并没有计算进装备的裸装属性,可是就算是裸装状态下,他的体力也是依然地高达29点,由此衍生出来的防御力也是很高的了。

  更何况因为霸王龙的魂器的关系,使得召唤出来的巨蟒尸魂生命值额外得到300的增幅。

  而在多次的战斗下来,对于蟒灵项链的被动特效的触发几率,夜锋的心里也是很清楚了的,差不多用弩箭攻击的时候,十几次攻击就能够触发被动特效,就算是运气再差,差不多30次已经是极限了。

  因此刚才夜锋才会特意地收起冰火之莲,然后改用软弱无力的拳头进行攻击,毕竟如果是用冰火之莲进行攻击的话,那么就算他不用魔法手弩上面的技能,只是单靠普通的攻击,其伤害也绝对不是野猪能够承受的。

  毕竟冰火之莲的武器基础伤害就已经是75~~80点了,而且不要忘记了,这把武器还有一个特效:武器特效:附魔,每一发弩箭都将附带相当于使用智力加精神属性之和再除以2的伤害,此伤害为真实伤害,此特效无消耗。

  此时他的精神还有智力属性总和是68点,也就是说,会有39点的真实伤害是野猪无法减免的,再加上他的被动能力:基础远战进阶能力弓弩精通lv1:使你能够熟练的掌握射箭的技巧,使你的远程攻击伤害提升5%,使用弓弩类武器时,攻击速度增加10%,射击命中修正值+10点。

  这样计算下来的话,一次普通的攻击对野猪造成的伤害也至少会超过上百点,而哪怕是百兽之王的老虎基础生命值也不过才500点,相信野猪的生命值顶多也就是在300点左右,这样的话,基本上他三箭就能够解决掉一头野猪。

  不过问题是,他这一次的主要目的可是驯服野猪,而不是干掉它啊!

  因此也正是因为意识到这一点,他才会舍弃高效率的魔法手弩改用造成不了多大伤害近战攻击,就是为了多攻击几次触发项链上面的被动特效,将巨蟒尸魂召唤出来!

  而在巨大的巨蟒尸魂从虚空当中出来之后,在夜锋的控制之下,它立刻舒展身躯将野猪紧紧地束缚在了原地。

  接着任凭野猪再怎么挣扎,也是难以挣脱巨蟒尸魂的束缚,虽然野猪的剧烈反抗也是无时无刻地对巨蟒尸魂造成伤害,不过对于生命值如此之高的巨蟒尸魂来说,撑下来还是不成问题的。

  而在成功地束缚住一头野猪之后,这时夜锋却是并没有急着施展招募技能,而是对着另外一头野猪展开了同样地攻击,不一会儿,在他的连续攻击之下,又是一头巨蟒尸魂从虚空当中钻了出来,然后在他的控制之下,将这头野猪也是同样地束缚在了当场。

  直到这时,夜锋才施施然地对着野猪施放起了招募技能......遗憾的是这一次他的运气并不是很好,还是没有成功。

  不过好在的是因为招募技能失败而陷入疯狂愤怒状态下的野猪,却是因为巨蟒尸魂的束缚的关系只能在原地徒然地浪费着力气!

  接着夜锋也就只能是等待着技能的冷却时间过去,过了一会之后,当技能的冷却cd结束之后,他就再次地对野猪施展了招募技能,很幸运地,这一次倒是招募成功了。

  野猪

  拉丁学名sus scrofa

  身长2.1米,体重185kg

  力量:15点

  敏捷:6点

  体力:8点

  感知:3点

  魅力:1点

  智力:1点

  精神:1点

  基础近战lv2

  生物能力:血肉之躯lv2:拥有者生命值额外增加300点.

  野猪生物特殊能力(被动):树脂铠甲,提升30%的物理防御力,不过在遭受火焰类伤害的时候额外受到100%的伤害。

  野猪生物特殊能力(主动):獠牙冲锋,野猪会对敌人扬起坚硬的獠牙发动冲锋,对敌人造成其力量x2+100点的伤害,并且有50%的几率使敌人受到lv1级的流血状态,每秒损失10点的伤害,持续5秒。

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