“我猜的不错!”
秦风笑了出来,他从开始的判断,就知道,这个熊王格奥斯应该是一只物理防御非常可怕的boss,可以说,物理职业几乎对他是没什么效果的。
熊王么?皮糙肉厚,肯定抗物理非常强大,但游戏就是游戏,你总要给玩家一种击杀怪物的可能,那就是魔法。
这个boss的设定,就是物理负责抗,魔法负责输出,难度在于,抗怪的物理战士要有一定输出,否则T不住熊王,就是团灭的结果。
这种本,根本就在秦风的心里,他吃定了熊王格奥斯,从开始就判断他的防御强大但抗性不高,现在果然是这样。
如果是这样的话,那自己根本就不需要消耗蓝了,30%的移动速度加层,对方的动作迟缓,秦风一锤子一锤子砸,也能活活的把他砸死!
但现在,秦风要判断,这个熊王的迟缓到底可以维持多少秒。
boss多少还是有一些特权的,比如,你冻住一个小怪可能是十秒,但冻住boss最多是三秒,这也是常识,至于为什么?可能就因为他是boss吧!
两秒,熊王格奥斯的迟缓,仅仅有两秒,但这对于秦风足够了。
砰砰砰——
砰砰砰——
从熊王格奥斯迟缓的那一刻开始,他就没有停下,迟缓攻击,是不会连续加层的,也就是说,每一次的攻击,不会衔接上一次的时间。
当熊王格奥斯迟缓之后,两秒内,不管任何迟缓攻击,都不生效,两秒之后,他都会立刻恢复。
想要精准的迟缓他,必须在他迟缓作用失效的瞬间,再次补上,但这还要躲着他的攻击,难度也不是一般的大。
慢动作的瞬间忽然变快,在攻击他的瞬间,立刻做出躲避的动作。
这绝不是一个普通玩家可以掌控的,特别是长时间的掌控,对自身的能力要求非常严格。
可秦风,却做到了,他的每一个动作,都和熊王的迟缓相互呼应。
在两秒的时间内,出手三下,多一下都不打,第四下,必然是熊王恢复的一瞬间。
这种拿捏,几次简单,连续打一个小时,那就难了。
可秦风在这一个小时之间,却是做到了零失误。
“吼!!!”
忽然,熊王格奥斯仰天一声长啸,身体瞬间变红,同时也变高了一米多,变成了四米。
“狂暴?”秦风的判断没错,熊王格奥斯狂暴了,狂暴之后,他可以使用无敌,短时间内,不畏惧任何的物理和法术攻击。
秦风看到无理无效,魔法无效几个字之后,毫不犹豫的转身就跑。
这样的技能虽然变态,但绝对合理,boss么,没点特别的能力,好意思叫boss?所以,秦风根本不意外。
双刀旋风斩——
狂暴的熊王格奥斯猛的旋转起来,两把刀,终于出手了。
劲风肆虐,周围的砂石全都被旋风卷了起来,腥红的刀锋旋转的同时,不断的有红色的光芒闪出,这一刀的威力,秦风没有半分的怀疑,所以,在风暴没有停下之前,秦风不会有任何的反击动作!