花烨这番话引起在场诸位的深思,顺便思考可行性。
要知道,据调查来看,显然雷之国比土之国要来得危险,一边只是化身千万,这点在有多重影分身之术存在的火影不算什么,再稀奇古怪的忍术都可能有,所以在他们看来显然是土之国要来得好应付一点,相反呢,雷之国的怪兽现身是现身了,也暴露了,但是那凶残的个性显得更加难以对付。
与此同时,纲手沉思许久率先发问:"对于你选择雷之国作为第二个目标点,我有两个问题,第一个问题,那只怪兽你是否认识,熟悉能力么。第二个问题,接下来要面对的可能不只是那只怪兽还有来自幕后黑手的助力,想好了怎么办了么。"实际上问题还有很多,但是纲手为了不打击众人的自信心,毕竟这里除了用脑的参与外,还有不少没"脑子"的参与。还有就是雷之国与营地的距离更加遥远,要回火之国再转去雷之国,不如土之国离营地近。
花烨(赛罗):"关于这第一点吧,我只能说大概知道是那只,具体要确认后才知道,只要见到了是那只怪兽,能力我能保证都熟悉,当然了,是之前的信息。而第二点的问题,我知道,接下来要博弈的对象已经是幕后黑手了。相比于应对土之国那只看似容易的未知怪兽,还不如应付这种可能熟悉的怪兽。然后就是既然稳固了风之国营地,基本上应该是没问题的,进攻土之国固然便利,但是雷之国的情况显然比较不理想,早点解决早点解放不好么。"
虽然看似前路艰辛,但是已经打开了前进的第一步,后续的只要稳固,基本上没有问题了。
而且,在六道仙人意识这边,在风之国解放后,海帕杰顿对于其的压制力已经下降,起码不会坏到快陷入沉睡的程度。之前六道仙人意识败退的那么快的原因主要就是陈少刚打的闪电战,用海帕杰顿突然袭击,那时候六道仙人意识力量分散在整个忍界,再配合上怪兽军团的兵力和怪兽祭坛的黑暗气息一套组合拳。
接连消灭水之国,雷之国,土之国的六道仙人意识分魂及其力量,尽管六道仙人意识反应不慢,依然只能做到收回风之国的大半力量,稳固火之国苟延残喘起来,其他的就没办法了,只能静静的被海帕杰顿压制,甚至抽不出手破坏驻扎各国的怪兽祭坛。
何其遗憾...陈少刚表示,速度还是不够快,要是不给其反应机会,直接迅速击破个点,吞噬天道意识,火影镜像副本世界就轻松拿下了哪里还要等着慢慢磨死六道仙人意识,哪里还会给其机会向诸天服务器主脑发信息求救,哪里还需要花烨临危受命过来这里。
没办法过去就都过去了,时光是能倒流,无论是光辉赛罗还是什么的,只不过都不是现在所能做到的罢了。
纲手的问题花烨回答了之后,随后继续对着众人诉说着布局,
"我们现在把战线推到风之国,并在原怪兽祭坛处设立了营地,本以为幕后黑手会选择出招,然后却是静静的看着我们完成营地,但是切记不可掉以轻心,我们要做的就是做好防范。要么从源头解决问题,这点先不考虑,所以可以从防备上解决,抑制黑暗气息稳住查克拉算是首要问题,不能让六道仙人意识先崩溃。"
花烨调理清晰的分析了问题,目前要的就是解决黑暗气息在此处与查克拉交错的情况,只要这里被查克拉覆盖且不说怪兽在没有黑暗气息的地方遭到压制实力(入侵方没有黑暗气息遮掩的情况下怎么可能不受到压制)。同时还能增强六道仙人意识的天道掌控力,能有效对抗海帕杰顿的压制。给本世界的平民一个振奋人心的好消息,成功收复风之国这消息可以鼓舞士气,让平民不再绝望,避免给海帕杰顿送罪恶的情绪(这个花烨他们不知道),简直是一举多得呢。
照美冥表示,有道理是有道理,这几方面都可行,但是最关键的一点需要解决,那就是人员不够,这点是没办法的,我们能进行参战的影级(白银级)不多,能有影响战局的六道级更是只手可数。再排除了要防守火之国和这里营地的人员,除了鸣人桑和佐助桑外,已经没办法了,连大蛇丸和带土都得驻扎营地以防万一(照美冥他们可不知道凯皇的威力,还以为只是一个普通的影级)。
纲手附议,的确,现在的可行战斗人员的确不多了,本来开辟营地前还能组建一下,现在营地建立之后人员再度分散后已经是没有办法了,也就是说下一次进击雷之国注定了要花烨一力承担了,最多也就是有鸣人佐助协助,嘛,凯皇也能算半个,开完八门基本上萎靡了。
不过也不是完全没戏,花烨可以继续带上天天,然后使用火花人偶召唤出更强的奥特战士出来。但是损耗那有次数的火花人偶可是着实让花烨心疼,毕竟那玩意可是强力的底牌啊,只能使用三次,几乎在任何环境下都能使用的,适应性极强,几近万用的那种,毕竟是出自诸天服务器主脑,怎么可能差呢。
好了,不说了,进击雷之国的确是有些远,现在要做的就是守护营地,进行营地保卫战,生存反击战,花烨到是作为特殊人员,唯一的光之力使用者,现在要做的就是在风之国进行清理黑暗气息,布防风之国边界让来自远方的雷之国与土之国的黑暗气息无法进入,无法帮助这风之国失去根基的黑暗气息。基本上只要无法得到恢复,那风之国的黑暗气息就无法死灰复燃,虽然说风之国黑暗气息的完蛋那就是迟早的事情。
哎,花烨表示,情况是不太理想没错,既然这样那就主动创造机会,花烨表示,好在自己能帮助队友,自己那万用型的魔力还能当治疗使用,起码后勤有了保障,省的纲手她们派遣等级不够的医疗忍者过来,累赘就又多了。