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第三百九十章 游戏中的游戏

人间游戏:猎杀派对 旧庭 1814 2024-11-19 05:20

  之后,罗生分别选择了“正前方、正左方、正前方、正右方”的通道前进。也一直照着这个顺序继续走了下去。罗生也知道在没有任何提示的情况下,自己不可能一次性走出“迷宫”,于是这一次他仅仅只是打算进行一个尝试而已。

  遵照一个固定的顺序,也是为了方便对走过的路线进行记忆。

  当这个顺序重复了一定次数时,罗生发现自己找到了这个“迷宫”的边界——当他顺着这个顺序继续往下走的时候,他发现,白色圆柱空间有一侧的墙壁,开始不再出现通道了。

  “这是‘迷宫’边界的一侧。”罗生心想,“我进入‘迷宫’时的白色圆柱空间,只出现了两个通道,也就是说那里应该是位于边角。之后我头两次移动时,除了进入时的通道,墙壁上也只出现了两条通道。”

  “也就是说,当时我应该正贴着‘迷宫’的一条边界线行动。根据我刚才走过的路线来计算和推断的话,这个迷宫的形状似乎接近正方形,一条边有约二十个白色圆柱空间……不对,现在还没有办法得出准确的形状,只能推断其中有两个拐角是呈直角的而已。”

  “假设真是方形的话,就不得不说,这个迷宫的设计真是大胆!取消了传统迷宫中,靠墙壁死路之类的方式来制造难点,转而靠着几乎完全一样的内部空间,和一个非常简单的迷宫外形,来制造极易迷路的内部结构!这样一来哪怕‘迷宫’本身形状不算复杂,都会让这场游戏有着极高的难度!”

  想着,罗生轻轻“啧”了一声。

  “按照常规思路,迷宫的入口既然在方形的一侧顶角,那出口也就应该在方形正对的那个顶角?”罗生用手托着下巴思考,“不……不对……放在这个迷宫里,这样的设定就太过容易了!发现这个规律的人只要按照‘右左右左’的路线行进,就很快能走到另一边的顶角去……应该比这要复杂一些……”

  然后罗生愣住了,他意识到了这个游戏,到目前为止最难的一点在哪——他不知道自己到底该走到哪里去!

  “迷宫”的入口在顶角的那个白色圆柱空间里,可迷宫的出口……tmd在哪啊??!!

  如果这个“迷宫”的形状真的是正方形,那按照一边有二十个白色圆柱空间来计算的话,这里一共有四百个白色圆柱空间!!!

  其中每一个都有可能是出口!

  四百分之一的概率说多不多,说少不少。而且还要顶着在迷宫里迷路的风险去找,着实是有着相当大的难度!

  该怎么找?在迷宫里瞎走?或者把四百个白色圆柱空间走完?这确实是唯一可供实行的方法了……

  “可是……我到底该怎么区分出口呢……”罗生皱起了眉头,抬头向上看去。

  不抬头还好,这一抬头,罗生的双眼顿时直了。心中一股莫名的恐惧感以可怕的速度扩散开来。

  哪怕不用伪神之眼测量距离,他都能用肉眼分辨,自己所在白色圆柱空间的上方墙壁——那应是地面的一面墙,竟向下落了不少!这个白色圆柱空间的高度,分明是降低了十分之一,或是九分之一的程度!

  “怎么……回事?!”罗生顿时感到背后开始冷汗直冒,额头上也是渗出了水珠,“难道……随着我经过通道……这上方的墙壁居然会向下移动?!这样的话……迟早……我会被压死在这上方的墙壁下!!”

  这立刻让罗生明白了一件事情——自己在这个“迷宫”中所能移动的距离或者说次数,是有限制的!重复无意义的移动,也就等于在把罗生推向死路!

  直到现在,罗生通过的通道约有三十左右,而上方的墙壁下降了约十分之一。按照这样计算,如果将通过一个通道、移动一个白色圆柱空间视为移动一次,那么罗生在这个空间里最多可以移动的次数,只有三百次。

  这一下子将罗生先前想到的,把四百个白色圆柱空间全部走完的设想方案给推翻了。

  “三百次……不够啊……”罗生咬了咬牙,“不能试错……不能瞎走……不能赌博……到底有什么办法可以在这样一个空间里找到那一个与众不同的空间呢……”

  “在什么方向?正前方?左边?右边?还是就在我刚才走过的某一个白色圆柱空间的附近?旁边?相邻的地方?我是不是已经错过了那个出口?又或者还在更远的地方?”

  一时间,万千思绪涌上罗生心头。在这座通天塔上,罗生是第一次,感受到如此切身的恐惧——对于死亡的恐惧,对于未知的恐惧。

  也是第一回,如此的慌乱。

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