生活中,一些并不必要的事情往往需要浪费很多时间,看上去没什么意义的人际应酬、过期的兴趣、为一些为完全没谱的事所付出的不必要的准备与担忧,都会浪费掉大量时间而收获寥寥。不过即便如此,参与这类活动倒是没有什么坏处——至少在没有必须去做的其他事的时候,这些东西是一种调节状态的很好办法。
方远逛了一下午展会、又在酒席上待到了傍晚才回家,倒是在工作之余好好放松了一把——相比整天打游戏,这种活动更加让人放松;虽说方远还在时时留意着可能会在某个角落里观察着自己的敌国间谍,不过直到回家,方远也没有看到任何让他在意的人物。
除此之外,今天外出的时候,方远也的确是看到了一些让他很感兴趣的东西。
首先就是那次游戏展会——虽然只是仅限于风山市本地的游戏展会,不过《废土》倒是也在展会中亮了一次相,出席展会的《废土》玩家都能拿到一张抽奖劵,可以通过这个东西拿到一些游戏中的道具——
当然,方远的手气不好,最后只拿到了几点聊胜于无的世界点数,不过在宣传现场,方远倒也看到了一些平日里看不到的东西。
目前阶段的玩家所接触到的地方,基本上都是在人类聚居区当中,即便是一些玩家在荒郊野外上了线,系统也会把他们强制分配到附近有人类居住点的地方。处处潜伏着危机的废土世界里,玩家需要面对的可不仅仅是怪物而已。荒郊野外的环境下,生存者的怪物会比聚居点更强,而未经开发的荒地与匮乏的求生资源,对于新加入的玩家更是噩梦一样糟糕的恶劣环境。到目前为止,离开了城市、想去外边闯一闯的玩家就没几个能活着回来的,对于大部分人来说,外边的世界算是完全陌生的未知领域——哪怕那些地方与现实世界有很多相似的地方,在游戏中仍然是不可深入的危险地带,
不过今天,方远倒是直观地感受了一下外边世界的具体模样。
在《废土》的专用展台上,负责演示的玩家在向观众展示着《废土》的游戏方式。或许地球上的J计划分公司也意识到在游戏中敲敲打打没什么吸引力——目前游戏中的大部分玩家都和方远等人一样,除了种种菜、练练生活技能,出去打怪也都是尽可能小心为上。过于冒险的事对于新玩家来说是不会进行考虑的——对于现在的玩家来说,冒险的风险与收获并不成正比;很多时候铤而走险只能得到一些额外的结算分数,但是如果一不小心被感染的话,就什么都没有了。
这样的冒险过程展示出来会有些乏味,而参展的游戏工作人员便开了一个高级游戏账号。这个账号的实力非常强大,有很强的电系能力,基本上所有怪物都挡不住它的一通乱炸;不仅在玩家们熟知的区域进行了游戏展示,还去了一趟荒郊野外。
根据‘设定’,丧尸是被感染的人类;在地球上的人类聚居区里丧尸会比较多,但是离开城市之后,丧尸就要被一些其他怪物所代替了。在荒野中可以看到很多方远没见过的怪物——散发着糜烂气味的食人花、能和蛇类一样蠕动缠绕的荆棘藤条,还有体积扩大了好几倍的熊与恶狼。虽然比起演示的账号还远远不足,甚至因为演示账号太强、把这个求生类游戏硬生生地玩成了动作游戏;不过方远倒也看得出来,外边世界与现实世界的差别还是很大的。
地球在二十二世纪附近污染严重,怎么治理都治不好;不过随着大量人口迁往外星、土地被大面积荒废之后,到了本世纪初,地球已经把‘全银河系最宜居星球’的称号从碧海星手里重新夺回来了。很多荒废的小镇废墟已经沦为了怪物的狩猎场,那个地方在现实世界中应该还有机器人在打理着;虽说比起城市里危险得多,不过那种地方好歹是人类开发过的地区,倒也不算是特别糟糕。最不适合人类活动的区域是被雨水泛滥的密林——到处都是带着猛毒的蜘蛛与两栖生物,而这些地方在现实世界里应该还是农田与河流。演示用的超级账号不会被这些怪物给伤害到,不过账号的控制者毕竟不是什么求生专家,一路过去之后,也被这些荒废地区搞得有些狼狈。
方远算是看出来了——这些地方应该并不适合人类活动的。玩家当然也是一样,糟糕的环境会让这些地方的玩家举步维艰,如果不特地开辟荒地、从头开始建设的话,即便是在这些地方生存与前进都不是什么简单的事,就更不用说面对那些可怕的野生怪物了。
而这也就是方远的全部见闻了。目前《废土》的玩家数量在持续上涨,不过再多也不至于会让游戏中的城市人满为患,野外环境虽然险恶,但是只要不主动出去作死的话,也不会影响到方远什么。
而除了冒险实战,《废土》的展台上也出现了一些其他东西,比如第三方开发的游戏组件副本展示,还有行走在废土世界当中的抵抗军士兵,当方远看到一台出现在屏幕上的‘监视者’的时候,也开始想起了之前的见闻——也不知道‘凤凰’的那些玩家为什么会突然开始砸机器人,他们所说的‘攻略’,又是从哪里来的呢?
想着这些事,在离开展会之后,方远去了一趟数字司令部。
何队长特地来找自己、要交代一个特殊任务,会不会就跟这个有关呢?之前方远也看到过一些类似的任务——雇佣兵任务与一般‘监视者’派发的任务不同,任务中的玩家时常需要去对付另外的玩家——比如上次看到的时候,几个抢了军方装甲车的玩家就成了一个雇佣任务的任务目标。这次这些人这么作死,说不定就会被数字司令部给盯上——即便是不会因此而受到什么额外的惩罚,只是游戏世界中的报复也必然会让他们的倒大霉了。
不过,在方远见到何队长、以及他说的负责人之后,却发现事情不是这么回事。
那次事故似乎的确引起一些麻烦。刚看到何队长的时候,他正在司令部的大厅里跟另一个人说话,方远待在旁边听到了一些很耳熟的关键词。数个地方的‘监视者’同时失去联络,时间就是中午时分、也就是方远碰到那两个流氓的那段时间。现在他正在与那个人说着这件事的原因——他们并不确定这些人是不是有预谋的,毕竟同时有好几个机器人失去联络,看上去并不像是几起碰巧一起发生的偶然事件。
何队长忙完后,便要和方远聊任务的事;方远想了想,将自己刚才偶然遇到的那些人告诉了他。
“原来是那些家伙……刚才在那片区域附近,已经有三台‘监视者’失去联络了,应该是被他们给全部拆掉了吧。不过这个你也不需要担心,你们玩家需要‘监视者’的话,后续还会有‘监视者’补充上来的。”
“那些闹事的玩家怎么办?会有处罚吗?”
“肯定会继续追究的,接下来那几个家伙就等着瞧好了。”
“那好吧,我还在琢磨要不要我也来试试看呢。”
“喂喂喂,你是认真的吗?”
“好吧不开玩笑了,这次叫我来的任务是什么呢?”
“嗯……解释起来比较麻烦,咱们得先去找这次任务的负责人。”