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一八四章 训练

废土银河 水风 3168 2024-11-19 05:50

  就在昨天方远修好避难所的水管后得到了这个新的生活职业,没想到居然在这个时候激活了。见习工程师在玩家当中不算什么稀罕的职业,初级见习工程师可以修理一些小东西,到后来还能制作一些比较简单的组合道具,继续提升的话可以成为‘工程师’或者‘科学家’之类的高级职业——这些虽然都还是玩家当中的传言,不过作为现阶段玩家当中比较耳熟能详的一种基础生活职业,‘见习工程师’的知名度还是挺高的。

  方远想要得到这个生活职业已经很久了,虽说昨天才获得职业资格,不过由于后来孟小磊的事,这个职业也差不多被他给丢到了脑后。方远大概知道激活这种职业的方式,用改锥扳手之类的道具完成一些简单的工程作业就有几率激活它;不过昨天才刚得到、今天就成功激活,对于方远来说也是一个意外之喜。

  “我拿到了一个新生活职业……那个道具维修被我激活了。”方远说道。

  “什么道具维修?”

  “忘记说了,昨天打通水管之后,我在结算的时候拿到了‘见习工程师’的职业资格。”方远说道,“刚才撬门的时候这个东西成功激活了,等这次回去后,我就能修好避难所里那几个坏掉的门锁了。”

  “哎?听上去好像还不错……”

  “总之先干正事吧,待会我试试看能不能利用这里的东西刷一下等级。”

  虽然有了这个意外的好处,不过方远倒也没有忘掉自己的目的;打开这个通道的安全锁之后,方远用探照灯照进了通道内部,并看到了一些藏在黑暗中的虚空纠缠者。通道里的怪物暂时还没有被清理过——实际上这些东西也不需要玩家负责清理,等到外边的怪物全部被清理干净后,军方会封锁所有物资通道、并彻底抽空其中的空气,利用排出气流把这些怪物吸到太空里。

  一个虚空纠缠者从管道里冲了出来,不过方远早有准备,扣下扳机,灼烧射线枪射出一道红光,准确地射中了它的脑袋。与此同时,胡桃也开了两枪,把迎面过来的另外一只虚空纠缠者给干掉了。

  两只怪物没能构成什么威胁,战斗结束后,方远进去收起了它们的信息碎片。通道里应该还有其他怪物,胡桃有些手痒:“要不要去里边探索一下呢?空间站的怪物已经差不多全部被干掉了,不过这些管道里应该还有一些漏网之鱼……”

  目前飞船内部的虚空生物数量已经不多了,如果不想些办法,就连这种最低级的虚空纠缠者都很难找到几只。不过方远也不打算继续深入了——方远一边开始准备监控设备,一边说道:“里边太黑了,而且地形狭窄,咱们两个人进去可能不太安全。”

  这么说着,方远开始把准备好的监控装置安装在了通道中央。由于装备和武器限制的缘故,现在方远手边并没有比较复杂的感应仪器,不过如果只是监控这一个十字路口,一般的光谱监控仪也差不多够用了。方远把监控仪小心地放在里边,然后退了出来,并重新关上了通道的入口。监控仪的画面从单兵雷达的投影仪当中显示了出来,可以看到一只虚空纠缠者循着声音追了过来;由于没能找到发出声音的来源,便在监控仪的旁边停了下来。

  “然后……咱们在这里等着就行了吗?”胡桃看上去不是很有信心,不过她也看到了那只虚空纠缠者,“又来了一只怪物,要不要干掉它?”

  “还是不要了吧。虽然人眼一般不会被游戏技能技能直接迷惑,但是这些怪物的的感官比监控设备灵敏得多,如果有人路过并爆发战斗的话,咱们可以通过它来发现里边的动静。”

  “原来如此……会不会不安全呢?”

  “不会的。”方远推了推通道入口坏掉的门扇,“这扇门虽然锁被卸掉了,不过用来挡住这些怪物还是足够的。”

  胡桃点了点头,把将武器解了下来、放在了旁边桌上,自己也坐了下来。看方远还在资料室里搜索其他东西,便问道:“你在找什么呢?”

  “找些试验用的素材。”方远一边把一些看上去没什么用的破烂仪器收集到了一起,一边答道,“我要琢磨一下我新获得的能力。”

  “就是那个什么工程师吗?”

  “没错。”

  方远说着,坐在了胡桃对面,开始摆弄起了桌上的那些破烂仪器。胡桃用双手托着下巴,坐在方远对面有些无聊;一边看他忙活着修理道具,一边好奇问道:“这么多东西,你打算把它们全部‘道具维修’一遍吗?”

  “当然不是,实际上现在我也只能修理五次而已。我打算找几个比较好修的东西再动手,毕竟如果修理成功的话经验会更多一点。”

  ‘道具维修’是‘见习工程师’附带的职业技能,能让一些受损比较轻的损坏道具重新恢复运作,关于这个职业,方远已经在玩家社区中了解过很多了。刚刚成为‘见习工程师’的玩家只有‘道具维修’这一个技能,在经过锻炼之后,‘见习工程师’的技能等级就会提升,方远也能得到更多职业技能。

  当然,‘道具维修’作为一种技能,使用起来会消耗玩家的‘精力值’。方远的精力上限为6点,现在还有5点,可以使用‘道具维修’这个技能五次;由于今天的任务已经差不多结束了,方远打算将这五点精力全部用掉——虽然精力用完后可能会让玩家陷入‘虚弱’状态,不过反正已经没有敌人了,那么人物属性也就不是那么重要了。

  1级的‘道具维修’每次持续时间3分钟,冷却时间稍微长一点。修理成功的话方远能得到见习工程师的职业经验,为了确保成功,方远将一大堆损坏道具收集到了一起,打算挑几个看上去受损程度比较小的道具来练手。

  “只有五次吗?”胡桃不太确定地问道,“我在玩家社区当中看到过几个有关这种职业的话题,要提升技能等级的话,听说好像要使用一百多次维修技能才能成功吧?”

  “理论上是这样的,不过若是每次都能成功,大概十次左右就够了。”方远一边对胡桃解释着,一边从破烂堆里捡出了一个被子弹打坏的全息投影仪,“比如这个东西,它的电路元件实际上已经坏掉了。如果我用‘修理’技能的话,要把它完全修好需要好几次、甚至十几次才行。修理道具的进度与技能成功与否没有关系,获得的经验也很慢。”

  “哦……”胡桃点了点头。

  “相比之下,技能修理就方便多了。如果修理技能成功,被修理的道具就能够和正常道具一样使用一段时间了,虽然持续时间可能会比较短,过不了多久它就会重新恢复成修理前损坏的样子,但是技能成功后能够获得更多的‘修理进度’,也是一种比较理想的提升经验的办法。”

  “虽然不是很懂……”胡桃不太确定地问道,“也就是说,要想办法把道具完全修好,这样就能尽快升级吗?”

  “不是这样的。”方远解释道,“实际上每个道具的修理经验是固定的,如果技能成功的话,就能提前获得大部分经验值,然后我就能修理其他东西了。”

  “那该怎样做才能提升成功率呢?”

  “主要是看脸。”方远一边摆弄着手里的仪器,一边跟胡桃解释着这些东西,“不过在修理的过程中,也有一些小技巧能延长生效时间、甚至可以大幅提升成功率。比如说这个全息投影仪——它坏掉的东西可能是电路稳压器,我可以在修理的过程中给它装上一个看上去比较相似的稳压装置,就算输出电压不同,也能提升一些修理技能的成功率。”

  “咦?”胡桃觉得有些奇怪,“如果内部结构出了问题的话,不会把仪器烧坏吗?”

  “太离谱的话当然会烧坏,比如我在这个投影仪坏掉的地方放进去一个蓄电电容肯定不行。能做到八九不离十的话,据说是可以提升维修成功率的。因为具体标准现在也没有定论,所以才说看脸。”方远说道,“不过相比现实世界,游戏里的技能当然要宽松得多;如果能在修理的过程中把受损较轻的东西大概拼凑出原有的完整形状和结构,这个技能一般都不会失败的。”

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