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一三二章 种田

废土银河 水风 2946 2024-11-19 05:50

  结束了有些漫长的冒险历程,找到了藏在地下室里的奇怪避难所;领到了还算丰厚的任务奖励之后,一次成功的冒险经历就这样画上了句号。不过自从这次任务结束后的之后,方远在游戏世界里的生活开始变得单调了起来。

  被大群的丧尸追逐到了一个荒废的避难所里,方远一行人暂时避开了危险;不过周围的怪物显然没有放弃这里的打算。大群丧尸就在萝海小区内游荡了起来。

  面对数量众多的丧尸群,想要冲出去或者离开这里也就不是什么简单的事了。对此众人也没什么办法,整个萝海小区的就像是丧尸的市集一样,随处可以看到像潮水一样涌动着的尸群——根据玩家社区中一些好事者的推测,丧尸因为其对活物与声音的敏感特性,很容易引发‘丧尸潮’现象。当一些区域拥有大量丧尸的时候,周围的其他丧尸也会自然而然地向着这个地方靠拢。

  对此,方远没什么应对的办法——在将这些家伙引过来的时候,方远可没想到最后会发展到这样的程度。而避难所的大门,也就在这些丧尸的影响下无法重新打开了。

  当然,这些丧尸也并不是最麻烦的敌人。

  出现丧尸潮的地方,往往都会由‘启示者’在周边活动。因为这只怪物的原因,方远打算从其他出生点上线的想法也被扑灭了。

  除了避难所之外,方远与胡桃都有几个分布在其他地方的根据地。首先是两人出生点所在的三号公寓——由于避难所被封死,方远与胡桃倒是有过打算,两人可以以原始出生点为上线地点会合,然后用小猫爪离开这里。这个计划听上去没什么问题,但是就在方远所在的三号公寓废墟中,方远发现那个‘启示者’已经在那里筑巢安家了。

  ‘启示者’是飞行生物,在它眼皮底下作死可不是什么理智的选择。无奈之下,两人只好放弃了在那周围活动的打算。

  胡桃的另一个根据地在二号公寓的高层,由于她自己没有钩索,倒也没办法直接从那里离开;方远的另一个基地则是在他们早先探索过的那个写字楼上,由于那些血肉触须没有退去的迹象,方远同样没法离开那里。而这两个地方距离萝海小区都不算远,位置也比较高,万一被启示者看到的话,说不定那个怪物会把这两个建筑直接毁掉——那样的话,保存在这两个据点当中的物资也就没法拿回来了。

  莫扎特与小屏复活之后回去了他们学校,奔跑的蜗牛与言乐则是留在了这个避难所里。虽说他们偶尔可以回去学校那里看看,不过相比之下,安全的避难所对于他们来说仍然是最好的选择。四人在避难所里等待着尸群退去,接下来就是漫长的等待过程了。

  为了为物资匮乏的避难所制造一些能够用到的东西,同样也是为了能够找点事做,留在避难所里的人开始学着种地了。避难所二层的培育基地,在这时候刚好能够派得上用场。

  在玩家社区当中,‘园丁’与‘士兵’一样,都是常规玩家职业,只要能以正确的方式种下一棵植物就能解锁;想要学习的话,倒也不是什么难事。想要种地的话,首先要找到合适的种子;避难所的仓库里的种子因为干瘪而无法使用了,方远的包里也都是一些熟食和罐头食品,反倒是胡桃身上带了一些种子能够正常使用——

  胡桃热衷于捡垃圾,她身上也带了一些奇奇怪怪的杂物。这些东西平日里看来就是累赘,不过这种时候却能派的上用处。

  种植出一些作物、然后简单地烹饪一下,这些东西也就能够用来充饥了。刚好避难所里拥有一些能够用来烹饪的炊具,几人开始在废土世界里玩起了开心厨房。有了这种生活技能,至少短时间内不需要担心食物来源问题了。

  不过对此,方远倒是没什么兴趣。

  在《废土》世界当中,玩家往往可以利用系统的辅助做出一些现实世界里无法实现的行为。就比如种地,只要玩家解锁了最低等级的‘园丁’职业,从第一天种下限定数量的种子之后,往往只需要两三天时间就能收获果实。按按照道理来说,这样的技能在废土世界可以说是十分有用、甚至可以说是神级技能存在;但是对于大部分玩家来说,这似乎又有些太无聊了。电子游戏的玩家群体当中不乏种田爱好者,尤其是在策略类游戏当中;但是对这些种田爱好者来说,真实的种地收菜实际上并不符合他们的游戏习惯——相比之下,他们更喜欢种航天飞船,而不是一地土豆。

  方远跟他们差不多,不过现在情况所限,也就只能想办法种点蔬菜水果了。对此,胡桃有些颇为不解;听了方远的解释后,吐槽道:“真是不懂你们种田党。”

  对于这种误解,方远有些无奈:“此种田非彼种田啦……”

  种田得来的东西能够维持避难所里众人的日常所需,不仅如此,还能用一些种出来的植物杆自己制作弓箭。胡桃从那个体育用品店里拿来了一副复合弓,但是由于时间紧迫没有来得及找到箭矢,现在只能自己想办法制作了。用木头削的弓箭没有箭簇与箭羽,距离远一些的话精度差得一塌糊涂,不过现在被困在避难所里无法通过其他方式获取材料,也就只能先勉强做一些箭杆以备急用了。

  除此之外,方远倒是对其他种类的生活技能颇有兴趣。

  在玩家社区中,生活类技能可不只有种田一样而已。比如工程能力能让玩家挖掘壕沟地道,烹饪能力能够节约食材并作出有特殊效果的食物,电工能力能够维修电路故障,机械能力能够排除机械故障。这些技能对于这个避难所来说都十分有用——尤其是‘机械’能力,现在避难所里的抽水泵已经被堵住了,虽说仓库里有些不干净的水可以用来浇灌,但是这样下去也终究不是办法。由于手边没有合适的工具,想要学习这些技能的话需要另想办法才行。水源问题是现在必须想办法解决的问题,为了解锁‘机械’能力,方远开始想办法自制工程工具了。

  而就在几人还在避难所悠闲种菜的时候,《废土》也终于开始正式上市了。

  正式上市后的《废土》当中涌入了大量新的玩家,原本冷清的游戏世界开始变得热闹了起来。在游戏正式开始后,每个进入游戏的玩家会获得相对较高的基础属性——方远等人进入游戏世界的时候个人属性全部都是E,但是现在不一样了;游戏正式开始后进入游戏的玩家,有可能会获得一些D级甚至C级个人属性的提升。莫扎特跟小屏都重新创建了角色,方远、奔跑的蜗牛跟胡桃没有重新建立角色,令人意外的是言乐也不打算重建角色——她有些舍不得她在这段时间练习的‘园丁’技能。

  突然涌入的大量玩家为废土世界带来了很多不一样的改变。

  丧尸撕裂者的数量显著增多了,大街上经常可以看到成群结队的丧尸撕裂者追着玩家满街乱跑,将这个城市搞得一团乱。相比之下,新进入游戏的玩家虽然获得了额外的基础属性提升,但是在面对丧尸和其他怪物的时候并没有得到什么改变。面对丧尸,人类的弱势地位没有发生太大变化。

  不过即便如此,大多数玩家的游戏模式却又有了一些不同——虽然还算不上完全颠覆,但是比起之前测试环境下的游戏模式,就又有一些不一样的地方。

  并不是游戏系统上有了大量改变,而是在城市的大街小巷当中,一些军用机器人出现在了玩家的视野当中。这些军用机器人叫做‘监视者’,它们的功能十分简单,简而言之,就是向玩家发布任务委托——似乎就是与其他游戏中任务NPC相差不多的角色。

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