第六十二章 升级 炼体巅峰
上次弘宁在木狼森林,面对大胡子等人时,用掩伤术恢复了一些小伤。
就在上周,他面对了掩伤术的反噬。
那一瞬间,他差点以为自己要疼死过去,根本不是秘籍上说的,按照原伤势比照的疼痛,而是十倍,百倍的疼痛。
其实秘籍没有错,因为很多时候,疼痛是一个持续的过程,大家都可以忍受,但是如果将这个持续的疼痛叠加在一个时刻爆发,就不是一般人可以承受的。
弘宁不禁有些羡慕王磊,他因为先天无痛觉可以完美驾驭掩伤术。
呆坐了一会儿,弘宁习惯性的打开属性面板,发现自己的经验条竟然溢出了,而且还有一个任务奖励还没接受。
说到任务,弘宁突然想起来,在自己冲过救林丹萱的时候,系统突然蹦出来一个任务,因为当时情况紧急,他也没理会,想不到系统居然就默认自己接了这个任务,而且成功了。
先打开任务,弘宁仔细阅读了具体的任务规定,发现原来就是让自己去拯救林丹萱。
任务奖励也很丰厚,三十点自由属性点。
弘宁看了看自己的属性。
【玩家】:弘宁
力量:76
敏捷:86
耐力:50
智力:26
精神:40
体质:58
悟性:32
自由属性点:30
……
弘宁决定先把力量加到天才极限,剩余的全部加在体质上,反正他是要把自己能够突破或者达到天才极限的属性都加到天才极限。
加完点之后,弘宁感觉自己力量更加强大了,而且身上的回复速度也变快许多。
“升级。”弘宁又对系统发出了指令,终于要到达炼体期的巅峰了。
一阵淡淡的,只有弘宁可视的白光,在弘宁身上照亮,将他的一切负面状态清空,弘宁只感觉浑身舒爽,分外轻松。
升级结束后,弘宁发现,自己身上的伤口都愈合了,已经完全没有什么大碍,而且身体上的疲惫也祛除了,果然,如弘宁料想的那样,升级可以回血,回体力。
弘宁迫不及待地打开属性面板,准备迎接自己炼体巅峰的新数据。
【玩家】:弘宁
力量:129
敏捷:129
耐力:75
智力:29
精神:44
体质:117
悟性:32
自由属性点:15
修为:炼体巅峰(经验值:255/1875(1500*125%))?
武技:
打桩拳(熟练度100/100)(无)
迭浪碎石掌(第四层熟练度689/2500)(凡品高阶)
霸罡枪术(第三层熟练度965/1500)(凡品低阶)
狸猫戏月(第二层熟练度883/2000)(未知)
刺杀技(第三层)(满)(凡品中阶)
劈木刀法(第一层熟练度22/500)(凡品高阶)
掩伤术(秘技)?(无等级)
小元土盾(第一层熟练度103/1000)(凡品高阶)
装备:
泣血神枪(饮血值12/1000)(地品尖锐)
(特性:
一、冲锋,将加速所带来的力量加持,100%翻倍。
二、血涟漪,以泣血神枪为中心五米之内,进行无差别血气打击,消耗内气或饮血值。
隐藏特性,血流不止,嗜血)
寒光匕(地品普通)
(特性
一,僵直,被刺之人陷入冷冻僵直的状态
二,寒毒,武器自带毒素,可控)
寒光白蜡枪(凡品高阶)
特性:全力一击,百分百灌注力量,打击敌人
坐骑:无
战宠:无
灵虫:无
心法:无
泣血神枪的饮血值只剩下12,本来弘宁已经差不多积蓄到八百左右了,结果因为一匹魇马,一扫而空。
让弘宁感到奇怪的是经验条有一个增幅比例,而且旁边有一个问号,他好奇地用意念点开。
“当一个属性达到天才极限,经验值上限增加百分之十,一个属性达到或突破凡人极限,经验值上限增加百分之五,玩家共有两个属性点达到天才极限,一个属性突破凡人极限,所以,经验值极限增加百分之二十五。”
也就是说,弘宁突破炼体阶比其他人要困难一些。不过这也解决了弘宁的一个猜测,就是某一属性只要达到天才极限,此后不管如何升级,这个属性值始终处于天才极限。
而且,越到后面,随着升级的属性值增幅,属性值之间的差距会越来越大,想要通过加属性点达到天才极限,就变得更加困难。
比如说,炼体高阶时,弘宁的体质随着二十点的自由属性值的增加,达到了78,距离天才极限86,只有八点差距,但是升级后,却变成了十二点差距。
可以想象,随着等级的上升,属性点的爆炸增幅,这种差距会越来越大。
换成现实的武道说法,就是早期基础打得越牢靠,后期走得越稳,如果早期基础没打好,后期想要补回来,就非常困难了。
所以,弘宁选择升级之前先把点加了,就是基于这个猜测。
除了经验值,掩伤术的秘籍旁也打着问号,弘宁点进去看了看。
“秘技,元气技的特殊形式,学会即可,不用反复修炼,无品级。效果,威力,视玩家属性值而定。”