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第118章 贪婪之戒

众魂熔炉 天空染色 2920 2024-11-19 06:18

  野蛮人狂暴后,肌肉一块块鼓胀,体型足足拔高了一个头,仅仅是站在那里,就散发着一股极度危险的气息。

  那蛮子的力量原本就不弱于自己,迪维不敢怠慢,赶紧从女人身上拔出大剑,顺手丢一张霜甲术卷轴给梅露。

  “对我释放!”

  “好…好的!”

  梅露紧张地接过卷轴,第一时间用魔力进行激活。

  一团白色寒流飞向迪维后,她又打开卷轴筒,低头找出一张次级力量祝福,继续撕开,给迪维再叠一层法术效果。

  连续激活了两张卷轴,梅露的身子微微一顿,脸色显得有些苍白,她的魔力几乎耗尽了。

  “我要活剥了你!”

  悍妇歇斯底里地咆哮,失去大剑的限制,她又可以动了。

  “啊!”

  梅露被吓得连忙退后几步,但紧跟着就发现,似乎是因为脊椎受伤的缘故,对方扭动身躯的速度慢了许多。

  而且看上去东倒西歪的,没什么力量感。

  梅露很快便镇定下来,再想起迪维刚才的命令以及对方的所作所为……她的脸上露出狠色,握着匕首一步步靠近女人。

  另一边,迪维与野蛮人的狂暴战斗进入了白热化。

  短短一分钟,两人就身负重伤。

  但再怎么严重的伤势,对蛮子来说都微不足道,这让迪维直接处于了绝对劣势。

  狂暴后的野蛮人,各方面属性都得到了大幅增强,又因为无惧疼痛的特殊能力,完全都是不要命的打法,每一斧子都令人窒息,迪维对付起来异常吃力。

  这算得上是他迄今为止,遇到的最难缠的人类敌人。

  忽然间迪维胸口一痛,堕落魔胸甲被一拳命中,留下了一个深深的凹痕。

  防具的耐久度不断降低着。

  面对野蛮人的狂暴攻势,迪维明白正面对抗自己很难取得成效,于是接连退后了几步,不得不改变打法。

  迪维开始大幅度跑动,以拉扯和防守为主,虽然有些攻击无法躲避,但他有治疗药剂,喝了一瓶后,很快就稳住了对方的凶猛攻势。

  局面一时间僵住了,惹得野蛮人怒吼连连。

  因为狂暴是有代价的。

  战斗经验告诉他,在狂暴期间内杀不死敌人,那么……待会死的人,就要轮到自己了。

  然而,他再怎么愤怒、焦急,迪维都巍然不动,凭借着高额的物理防御,大概又撑过了一分钟。

  “嘎……嘎……”

  野蛮人的狂暴效果终于结束,体型逐渐恢复了原样,喘息声不可遏制的急促起来。

  而迪维等的就是这个时候,狂暴的副作用,令野蛮人现在连挪动一步都显得极为吃力。

  “结束了。”

  迪维轻声道,双手打平,大剑挥动,很干脆地使用起了旋风斩。

  虚弱状态的野蛮人就好似砧板上的鱼肉,眼睁睁地看着身子被划开一道道巨大的伤口,却无力阻止。

  一阵血雾旋风中,血如雨下。

  野蛮人轰咚倒地后,迪维发现,地上那些大大小小的肉块,包括野蛮人的尸体,忽然冒出了火苗。

  紫色的火焰熊熊燃烧,顷刻间,残肢碎肉便化为一团团灰烬。

  这般场景,和之前杀死的壮汉如出一辙。

  那会不会同样也有经验值?

  迪维心中一动,看了眼黑卡,足足增加了40点经验。

  他猜测在系统判定中,这个野蛮人的等级被划分为“凶”,因此单独杀死后,能够获得完整的30点经验。

  那么另外的10点经验,就是远古铜币赋予的了。

  迪维再看下白色的储物卡,果然如此,里面多了10枚铜币,和一枚精良品质的戒指。

  当看到戒指的属性时,迪维的表情一顿,呼吸逐渐起伏。

  这件新出的装备,不仅属于套装部位之一,而且还是他心心念念的寻宝者套装。

  【贪婪之戒】

  类型:首饰

  品质:精良

  物理伤害:6~9

  +10%物品掉落稀有度

  +20%物品掉落数量

  耐久度:40/40

  寻宝者套装

  两件套效果:掉落的远古铜币数量增加1枚(未激活)。

  四件套效果:消灭恶魔后,提高20%物品掉落数量(未激活)。

  六件套效果:消灭恶魔后,提高20%物品掉落稀有度(未激活)。

  ......

  迪维平复下呼吸,把戒指从储物卡中取了出来,感觉挺有分量,像是纯金子打造。

  单看贪婪之戒自身的属性,迪维就相当满意了。

  首先是第一条属性物理伤害6~9。

  其实这很常见,每一把武器都会有。

  但除了武器之外,其他部位的装备,比如头盔、胸甲、首饰之类的,很难出现攻击类的属性,更别提直接增加物理伤害了,多是以防御和功能性为主。

  下面的两条属性,大概意思就是更好、更多的战利品。

  如果杀死一只“凶”,原来能掉落10枚远古铜币,那么换上贪婪之戒,将会收获12枚。

  没什么犹豫的,迪维摘下了精准指环,给自己换上新戒指。

  凑齐了两件寻宝者的套装部位,正好可以激活第一条套装属性“掉落的远古铜币数量增加1枚。”

  迪维不禁露出一丝笑容,铜币急缺的困境,从今天起,总算是得到了一些改善。

  而且这些额外掉落的远古铜币,再搭配猎宝者护手的属性,又能进一步提高经验值的获取速度。

  “呼、呼……”

  这时,不远处有动静传来,迪维瞥了一眼。

  梅露正握着一把血淋淋的匕首,在她脚下,那个女人躺在血泊中,居然还没死透,不过喉咙处被割开了几道口子,已经完全说不出话来了。

  女人目光凶戾地盯着梅露,那双眼睛仿佛在放着幽幽紫光,充斥着无限怨毒。

  梅露被看得口干舌燥,头皮一阵发麻。

  她强忍着不安,匕首又刺出了几下,可对方就是不死,就是不肯断气。

  “让开。”迪维走过去,擦了下嘴角的血。

  梅露闻言,顿时如释重负的退到一旁,紧接着迪维两剑斩下,女人的躯干断成三截,彻底没了气息。

  迪维站在原地,稍等片刻。

  女人的尸体没有燃烧,而是从毛孔中飘出了一些紫色的臭云,三段身子逐渐松软,最后变成了干瘪的人皮。

  情况看上去和之前死掉的青年差不多。

  迪维微微眯眼,陷入了思索。

  战斗力最强的壮汉和野蛮人,在死亡到来的刹那,身体会自行燃烧,最重要的是,这两人都提供经验和战利品。

  而实力一般的女人和青年,迪维杀死后,没有得到经验,并且尸体都会漏气干瘪。

  实力最弱的少年人,尸体则没有任何变化。

  “这其中一定隐藏着某种规律……”

  迪维若有所思地打开兽皮包,把女人的尸体塞进去,顺便拿走了野蛮人的双手斧。

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