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第七十九章 BOSS模版(求推荐)

重生之我是BOSS 不是浮云 3481 2024-11-16 00:06

  杀两大BOSS没好处,而不杀他们,除了之后剧情任务莫海需要他们做炮灰外,还有其余好几个原因。

  虽然他只是刚刚成为BOSS,对BOSS的怪物设定和规则还不太清楚,但上一次熔岩巨人提起九大无敌BOSS的事情时,他从中推导出一些极为重要的信息。

  游戏里的BOSS有派系划分,BOSS间会有利益争斗,这点结合他过去的游戏经验和熔岩巨人顾忌他成为BOSS的话语,很容易推导出来并且不会有多大误差。

  其次,BOSS的转生池无法被占领,只能被破坏并且极难破坏,不然九大BOSS只要占领了那传说中的第十位无敌BOSS就能阻止其复活,不需要辛苦破坏转生池。

  这两个信息很重要,游戏BOSS有派系划分的话,黑魔女和熔岩巨人就极有可能是属于不同的派系,他们打不过他,也不知道会不会找背后更厉害的BOSS来对付他。

  现在的他面对高十级的BOSS,没有任何胜算,只能逃跑。在游戏第一章剧情即将开始的现在,莫海当然不想被追杀得满世界跑。

  而他就算杀了熔岩巨人和黑魔女,无法占领他们的转生池防止他们复活,一个人也无法破坏转生池。

  再者,杀了他们,格鲁哈姆野外就只剩他一个BOSS,就算他这次表现得异常厉害,玩家也会源源不断的来骚扰他。

  现在玩家等级太低,他杀再多也没太多好处,莫海现在需要时间升级模组管理器,不想把时间浪费在玩家身上。

  而只要两大BOSS还活着,在他今晚的展露出的惊人实力威慑下,玩家们只会去找两大BOSS麻烦。

  两大BOSS短期内是不会被玩家击杀,正好继续消磨三大公会的实力。

  所以杀了两大BOSS没好处不说,还说不定会惹上麻烦,而不杀他们好处一大堆。

  如何取舍不用多加考虑,而且莫海感到,要是两大BOSS知道之后他们会如何被坑,他们想来宁愿选择被杀。

  “你真的不杀我们?”

  熔岩巨人不大相信,在他的印象里,莫海奸诈无比,这种性格的家伙绝对是有仇必报的。

  “当然,要杀你们早就动手了,不会等你们恢复。杀了你们对我并无好处,咱们以后要做邻居,大家共同的敌人是冒险者。和睦相处,一起对付冒险者对我们来说才是更好的选择。对付冒险者已足够我们烦恼,不需要再互相敌对。”

  莫海点头说道。

  他发现自己原来也是这么能扯的,说得自己都差点信了。

  熔岩巨人和黑魔女面面相觑,实在不相信这种话会从莫海口中说出来。

  “走吧,不然等这些冒险者复活,你们就不想死也得死了。”

  莫海知道想让两大BOSS完全信他的话不可能,但能让他们疑惑就足够。

  对望一眼,熔岩巨人和黑魔女不再犹豫,一起向来时方向返回。

  脱离了战斗状态,两大BOSS的血量高速恢复。

  两大BOSS离开,莫海也没久留,随便带着一群小弟拣了些看起来还不错的装备,就决定离开坚石堡垒。

  ……

  “震撼!今晚这热闹看得值了!”

  “20级BOSS不是没见过,这强盗首领绝对是20级BOSS里最厉害的了!”

  “三大公会也是倒霉,今晚亏大了。”

  “一下子死了两万多人,还好BOSS人少,拣不了太多装备,不然这损失三大公会也肉疼。”

  “妈的,早知道就潜行跑附近看热闹,现在正好趁机拣一背包装备,删号重练都值了。”

  论坛看热闹的玩家反应过来,议论声刹那间在整个游戏论坛刷屏。

  本是没有不关注的玩家,见到话题热度如此恐怖,进来一了解,忍不住大呼后悔。

  在游戏内一片热烈议论时,莫海这个始作俑者,再次打开属性面板,仔细研究。

  【模版】:BOSS模版(强盗领主Ⅱ型)

  【属性】:等级20,HP250000,物理攻击力280——350,物理防御力200,魔法防御力150

  【信仰值】:12

  【技能】:

  掠夺者:被动种族技能,被你击杀的冒险者有更大几率掉落装备道具。

  撼地:腿脚用力踩踏地面,对敌人造成100%伤害的同时让周围5码范围内的敌人进入晕眩3秒,冷却时间20秒。

  缴械:当敌人晕眩时,可强制指定敌人某一件装备5秒时间内失去效果,并且无法替换。

  鼓舞:增加自身和30码范围内所有同伴20%攻击力,20%攻击速度和20%移动速度,效果时间持续10秒,冷却时间20秒。

  斩击:对周围五码内所有敌人造成300%伤害,冷却时间10秒。

  刺击:对单个敌人造成250%伤害的同时,100%几率击退敌人10码,击退几率受敌人状态影响,但最低不会低于35%,技能冷却5秒。

  横扫:对前方半圆形70码范围内所有敌人造成200%伤害,冷却时间三分钟,每使用非大范围伤害技能击杀一人,冷却时间缩短1秒。

  怒气连环斩:消耗怒气,旋转前进对前方100码范围内的所有敌人造成巨大伤害。血量第一次低于30%时的10秒内可发动,对敌人造成300%伤害;血量第一次低于10%的10秒时间内可再次强制发动,对敌人造成400%伤害。技能无冷却时间,血量低于30%时,受到攻击或者攻击敌人都会获得怒气,怒气满100即可发动。

  怒气形态:成功使用四次怒气连环斩之后,消耗100怒气值可进入怒气形态,所有属性大幅提升。

  【人类形态通用技能】:冲锋,恐惧怒吼,挖矿,快速铸造

  【防御特性】:

  生命恢复:战斗状态下,每秒可恢复1000点HP

  ……

  【模版升级条件】:未开启

  【行动日志】:……

  【活动范围】:请在48小时内占领一块无主区域作为领地,注意,领地内野生怪物等级不能高于领主,若48小时内没还占领领地,将会进入流浪者状态。

  【行动限制】:请先占领领地

  【转生池】:请先占领领地

  ……

  “强盗领主Ⅱ型,看来另一个方法进化出来的就是Ⅰ型了。”

  莫海摸了摸下巴。

  辛苦弄到十点传闻度并没有白费力气,第二型模版比第一型模版显然要好不少。

  他拥有的技能要多,尤其是怒气连环斩,他记得第一型模版的强盗首领只有血量掉到10%才能使用,并且伤害也低。

  所以坚石堡垒的强盗领主一旦出现,都会第一时间被杀死,算是游戏里最弱的BOSS之一。

  而他现在所拥有的模版,却是比一般的BOSS模版要强一些。

  当然,相比超模版的同级BOSS还是有距离。

  但这只是就模版来说,强盗领主这一身技能在莫海手里用出来,比超模更厉害!

  就熔岩巨人和黑魔女两个BOSS,当玩家知道了他们的打法,并且队伍成员等级全在20级以上,学了20级技能并且换上20级以上还可以的装备后,就有了击杀他们的可能。

  但同样的队伍,在莫海面前,战斗将会没有任何悬念,想杀他,玩家等级请提升到25级再说。

  至于原本强盗首领的精英模版,那更是不用比的全方位超越。

  不过莫海比的自然不是属性,而是两种模版的不同。

  只是简单一眼看过,就能发现BOSS模版比精英模版多了很多处不同之处。

  BOSS可以占领领地,而转生池也成了模版上的一处属性数据,变得异常重要。

  莫海现在要做的就是要占领一片区域做为自己的领地。

  坚石堡垒肯定是不用考虑,玩家太等级,距离格鲁哈姆也太近。

  怪物等级超过20级的地方也不能考虑,所以他能选择的地方其实不多。

  不过莫海就莫海对游戏地图的了解,他不需要花时间去寻找,在脑海里思索了会,就有了一个目标地点。

  ——————

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