时间进入1998年的六月初复的日子南国的s市气温已经逐步的高了再加上初夏的这几天一直没有下雨天气显得格外的干燥燥热的天气也让每个人的心里面都感觉到很烦躁经常看到有人口角甚至动手的样子。
林氏企业的总部所在地这里和外面是另外的一个世界中央空调早早的就开始服务了进入这栋大楼的人们感到了非常舒适的凉意而此时的公司里面正是最忙碌的时候来来往往的人们走路都非常得快。
李云穿这一身休闲装坐在自己的办公室里面这是进入夏天之后他经常穿着的一种款式毕竟西装也有点太热了虽然办公室里面并不是特别的热但是总不能在里面不出去休闲装还是舒服一点。
办公桌上面放着秘书新送来的文件李云打开了第一份这是丁易磊和威廉关于天堂游戏公司开进度的报告李云点点头看来秘书很知道自己的想法把这个公司的报告放到了第一的位置。
这段时间他最关注的就是天堂游戏公司的进度作为19981999年的最重要的项目李云不敢有丝毫的大意只要是关于这个公司的一些要求李云都在自己能力范围之内尽量的解决争取不耽误整体的开。
李云在这问题上面想得非常地远中国的软件产业已经错过了最关键的展时期现在世界上面的大型软件公司已经把整个市场瓜分殆尽了如果想要在这些公司的联手夹击下闯出一各血路的话。非常地难而且在投入上面就连李云这样拥有数百亿美元支配权的人来说都有些为难更何况下面的小公司但是李云对于后世的了解让他还是想出来了另外一各道路也就是通过网络游戏产业。把中国的软件公司迅的推向世界当年的韩国就是这样做的而且还很不错他地游戏产业成为了汽卒电子以外。韩国经济的另外一个支柱产业。
韩国也想过通过游戏带动软件可惜韩国的游戏还可以说道软件上面他就有先天的不足。就连做游戏人员就不够用。跟别说需要软件高技术人才更加多地软件产业可是中国就不同了虽然现在人才很少但是人口的基数大。各大院校的师资力量也相对雅厚只要林氏企业投入少部分的启动资金推动各大院校软件学院地建设几年之内。将培养出来一大批专业的人才然后可以利用这些地人才用人海战术创造软件界的神话。
当然了这就要有一个前提那就是要打开美国等达国家的大公司对软件业的垄断在时间上面李云已经不敢等待了中国已经错过了一个最佳地展时机现在这个网络游戏产业还没有引起国外的重视正好是一片空白只有占据了这个先机才可以逐步地把中国软件的影响力播撒出去。
由于措施得力人员配备也非常的核实李云地重点支持产生了非常好的效果现在的天堂公司成立不过几个月的时间就已经拥有3个小组的开组同时开李云给出游戏大纲的天堂梦境大话西游三款网络游戏。
天堂是网络游戏中间的经典自从开出来以后长期占据欧州和北美的各大游戏排行榜李云几乎是没有作出什么变动同时还特别的嘱咐他们画面必须优美流畅音乐方面也不能吝啬投资作为公司的主打产品不能出现任何的差错至于梦境则是根据魔剑骑士等有着欧洲中世纪风格的一批游戏把他们的优点结合起来然后创作出来的主要是在天堂之后进一步的巩固欧州和北美市场。
这两款游戏的选择李云也是非常无奈毕竟中国的网络环境并不是很好现在推出来网络游戏还相当的不现实同时国人和欧美国家的玩家他们的喜好还是非常的不同的上述的几款游戏天堂和魔剑在欧州和北美都大红大紫可是到了国内几乎没有挣到什么钱不过是匆匆的运营了几个月就停止了运营。
至于最后一款大话西游则是在威廉他们的游戏引擎的基础上面又通过网星公司的支持开出来的一款中国风情的游戏他的主要的内容取材于后来的大话西游一这一款很成功不过由于网络环境的限制知道的人很少的游戏也就是后来大名鼎鼎的大话西游2的前身。
李云也是非常的无奈明明拥有更加好的创意可惜目前全国的网络环境如此大型的游戏推出来并不现实反之大话西游一他的游戏比较的小占用的系统资源也不大再加上威廉他们的游戏引擎可以利用一部分只要公司在运营的时候在全国最大的这几十个城市用分组服务器的方式设立服务器相信影响不大再说了大话西游一也是非常的有意思的如果宣传的到位的话未必就没有吸引力。
根据丁易磊和威廉的报告反映这三款游戏中间天堂的进度最快主程序已经接近完成了这也是在李云的重点关照下才这么快的整个天堂公司的6o左右的力量再加上网星公司的支持天堂的研究小组可谓之规模庞大再加上天堂这款游戏李云给出的设计情况最为全面甚至包括了一些怪物和npc的大至模样让这个创作小组省去了不少的功夫。
现在的这款游戏已经进入了最后的攻坚阶段按照威廉的推测大概需要一个月左右的时间就可以完成全部的游戏主程序然后就需要3个月的翻译和内部测试然后才可以对外布。至于宣传地事情也需要等到游戏主程序全部完成了之后才可以进行一个新公司他的信誉很重要不能第一款游戏就跳票这样的话恐怕要遭受灭顶之灾了。也只有像暴雪那样的级大公司才不担心跳票的影响。
至于另外的两款游戏梦境主要是准备在天堂上市的6个月之后才准备推出巩固市场的一款游戏。人员方面地倾斜度不够只完成了初步的设计整体的程序完成度不足鳃而大话西游。他的背景完全是中国神话地背景威廉他们包括后来招聘的国外游戏设计师们都无法理解。所以整个小组都是中国的游戏设计师威廉他们只是在引擎和一些基本程序方面给出了一定的指导剩下地都要靠他们自己。李云看来这也是一个很好的锻炼机会威廉他们地水平虽然很高但是毕竟他们是国外的人中国的游戏产业要想真正的起飞。必须要有一大批地软件人才才可以而人才也就是在这些设计的工作中间才可以逐步的成熟没有实际经验哪怕你是天才也设计不出优秀的程序来。
了解了天堂游戏公司地进度李云的心中也安定了许多他以前最担心的就是投入了巨大的资金最终游戏设计失败类似现在这样空白的机会可不多最多1年的时间国外就会有人看到这个巨大的市场到时间可就是战国时代各个公司凭借自身的实力真刀真枪的来竞争如果真的拖到了那个时候以天堂公司在国外的微薄影响力恐怕永远都不会有走出国门的那一天。
放下手中的报告李云长吁了一口气看来还不错是时候准备推广的事情了按了一下呼叫器对秘书吩咐道把公关部的杨震霆和刘华明叫过来。
杨震霆和刘华明都是现在公关部的副部长主要负责宣传杨震霆在国外跑得多一点但是他的网络经验非常地丰富有着一定的网络推广经验而刘华明是以前林氏企业负责欧洲方面宣传的负责人天堂游戏最主要的市场就是在国外所以国外的宣传非常的重要。
大约是分钟左右门口传来了敲门声李云抬头说了居请进然后看到刘华明和杨震霆都走了进来李云招呼他们坐了下来然后对他们说道:震霆华明关于接待yahoo公司的杨致远的事情准备得怎么样了
早在几天之前李云就接到了yahoo公司驻中国总部的信函yahoo的ceo杨致远将于6月的78两天前往林氏集团和网星公司进行商务访问李云也嘱咐公关部门做好接待的准备工作yahoo公司作为世界上最知名的互联网公司虽然在未来的几年中间将会被google所越但是现在google并没有出现能够和它们签署合作的协议对于这次天堂游戏进入北美市场非常有帮助。
网络游戏最重要的宣传还是在网络上面而在网络上面没有任何的公司的影响力过yahoo公司如果在美国的合作伙伴是yahoo的话很多事情都可以方便很多了。
杨震霆胸有成竹地说道:李总所有的事情都已经安排好了接待的标准甚至过了国际上面通用的最高标准而且特别有中国的特色。
李云点点头说道:那就好我就放心了杨致远虽然在美国但是中国的情结也很重对于他的接待不可以出现一点点的差错。
是的李总。两个人一起点头。
对了我这次让你们两个人来还有另外的一件事情在接待完了杨致远之后就要你们两个人去办。
杨震霆他们两个这才明白原来让他们来的主要目的并不是接待yahoo公司的访问两个人都在心中嘀咕到底是什么事情这么的重要。
公司的旗下有一个网络游戏公司你们两个人知道么
知道。杨振庭点点头天堂公司虽然现在没有推出产品但是谁都知道李云对它非常的看中各方面的政策倾向非常的高在别的公司为一两千万挣的头破血流的时候天堂公司随随便便就获得了几千万的投资在公司已经是广为传颂了。
是这样的天堂公司现在已经初步完成了一款游戏正在后期的制作过程中间这款游戏主要的针对对象是欧美国家但是天堂公司地知名度很小。为了游戏可以顺利的推广所以需要你们两个人到欧州推广一下顺便把合作的公司确定下来。
欧州么杨震霆疑惑的问道:李总国外地游戏产业大多都是单机游戏。网络游戏有他的空间么
是啊李总我们是不是先找一个国家试验一下不用整个欧州都推广吧。刘华明也有些怀疑。他虽然是欧洲的推广负责人但是以前推广的是传统行业。或者是一些外贸地产品这样的产品本身就有一定地竞争力现在突然涉足这个虚拟的领域他感到心中分外的没底。
放心吧。网络游戏的前景很好而且我们地这款游戏也非常适合欧美的口味只要宣传的到位的话会获得我们投入几倍。甚至几十倍地收益的。李云对于网络游戏的产业相当的了解未来的23年是他的一个黄金的展时期网络产品的服务获利之丰厚远远过了人们的想象后世的盛大和网星公司就是依靠这网络游戏从一个普通的公司成为了总资产数亿美元的级大公司而且从时间上面开看不过几年的时间创造了一个真正的互联网神话。
杨震霆和刘华明对视了一眼知道李云已经决定的事情再说下去没有任何的意义了只好放下了心中的疑问开始考虑这件事情如何来实行了刘华明先问道:李总这样一款游戏他的宣传我了解但是要找寻合作伙伴那是为什么在他看来这样不是分薄了公司的利润既然游戏这么的挣钱那么自己挣就可以了公司现在的实力也是相当的强的。
关键是互联网游戏要涉及到很多的方面需要官方的许可在这个方面找到本地的合作伙伴的话会省去我们很多的事情再说了我们公司的实力虽然很强但是人员上面还没有富裕到可以每个国家投派出大量的推广人员的地步与其这样不如把运营交给本地的公司我们公司按照比例收取一部分的利益虽然我们的收益大幅度减少但是支出也少了很多同时有这么多的公司帮助我们宣传游戏的知名度也会大幅度的上升。李云的这个观点也是后世很多公司的管理当时的中国已经成为了全世界最大的游戏市场可惜了中国人自己开的游戏在这里面占据的比重很小最大范围的利益都被国外的游戏开公司给赚走了这不能不说是一个悲哀。
原来是这样那么在合作对象的选择上面有没有需要注意的杨震霆明白了李云的话然后问道。
具体的对象可以选择互联网产业的相关公司公司的规模未必要大但是他要在互联网方面有相当的人脉和运作的能力同时还好有实力运营我们的游戏不过有一点就是最好每一个国家找到一个运营商。李云想了一下然后说道关于合作公司的事情李云还是考虑了很多得最开始的时候考虑到运营的成本问题想要找到大公司但是特别大的公司相对而言不好控制而且网络游戏他的门槛又较低仿制相对容易这些都有很大的影响最终李云还是决定尽量每个国家找到一个运营商把他们的利润给分薄这样的话将来的影响小一点。
好的。杨震霆和刘华明把李云的这些吩咐都记了下来这是林氏企业成立以后第一次大型的宣传就连梦想基金成立都没有这么大的规模他们也不敢丝毫的大意在接下来的时间里面主要就这次推广询问了李云很多的问题李云也是一一作答到了后来两个人对于整个的推广都有了一个大致的轮廓了这才告辞李云最终还是有些不放心又让他们趁着这段时间把整个的宣传计刑给做出来到时间拿给他过目一下争取把所有的问题都解决在出之前。
杨震霆和刘华明走了以后李云又回到了办公桌前因为天堂公司还有太多的事情需要解决。