这里的建筑物清一色钢铁铸成,令人不由回想起艾恩格兰特五十五层的格朗萨姆,虽然两者同样是钢铁之森,但风格却迥然不同。简单来讲,前者是未来世界,后者是蒸汽时代。
凌易摸了摸自己的脸庞,虽然感觉和平时没什么不同,不过这样才显得奇怪。
凡是采用扎西德的虚拟游戏都有一个共通的机能,那就是‘角色转换’。
使用这个机能的话,可以将某个游戏中育成的角色资料,保持其能力移动到其他公司运营的游戏中去。虽然换一张手机卡,但手机原本的功能维持不变,就是这个道理。
比方说,要把在A游戏中培育出的,力量一百,敏捷八十数值的角色,转换到B游戏当中。就会按照A游戏的强弱标准,进行一定程度的微调,这种微调是系统自动识别并加以操纵,连玩家本人也不清楚结果如何,究竟是变强了还是变弱了,这只有等结果出来才知道。依此类推,不过幻想类游戏的力量体系普遍高于枪械类游戏,所以基本可以肯定是——弱化。
但同时,因为虚拟游戏还没有增添‘角色复制’功能。所以一旦转化,原来的角色资料就会统统消失,与此同时,道具类物品一概无法移动,因此转换虽然很便利但却是要很大的决心,不然可就会财产尽失。
凌易的假想体是平行世界的产物,按道理来说,这条世界线连他本人也不存在,那么角色资料就更别提了。
当然,这个简单的道理他不会不懂。
所以不久前和系统做了笔交易。原本因为艾恩葛朗特的存在,他的假想体依然活在艾恩葛朗特,并且短时间能还能入侵现实。不过却有一个弊端,那就是两者之间不能共存,一旦假想体出现在主世界,那么凌易本体就得进入艾恩葛朗特,不然就会发生不好的事。
不知有没有人听说过这样的传闻。
在世界的某处,有个和你长得一模一样的人。
为此,凌易决定把假想体分解成资料数据,用来构建GGO的新角色,不然他可没有那么多时间再培育出一个逆天数值的角色。
虽然损失了一个帮手...其实也不能算是帮手,只能说是挡箭牌之类的东西吧。
假想体会的技巧,凌易自然也会。
只不过因为身体条件的限制,没法自如运用罢了。
不过资料数据只能用于数值,外貌道具之类是没法带到这个世界来。
当时是由于茅场晶彦的小把戏,把每个人都弄成了原本现实中的模样。凌易可不认为随机生成还能保持原貌不变,那就不是运气好的问题了。
凌易环顾四周,在商店外边装嵌的玻璃前站定,黯淡色调的玻璃映出了他的样貌。
“这...”
该怎么形容才好。
有着黑色泛蓝的长发扎成单马尾、修长的身形。
磨得锐利的刀锋般目光。
让凌易最为愕然却是长相,一瞬间,还以为看见了迦尔纳。
不过那只是幻觉,只不过有三分相似罢了。
“——看来不用担心被认出来了。”
轻轻呼出一口气。
究竟是放下了悬挂的心,还是又有了新的烦恼。
这只有凌易本人才了解。
但就目前而言,总归是件好事,至少不用担心现实世界的身份暴露了,更不用担心被亚丝娜认出来。万一起到了刺激作用,导致记忆提前复苏可就糟糕了。
比起这个,接下来该怎么做呢?虽然答应死枪,协助他找出可能潜伏在暗处的警察。
不过凌易清楚的很,警察是不会找上门的,因为他们也懂得打草惊蛇的道理。何况与游戏相关的案件,一般警察是处理不了的。
这么说来,果然还是按照原定发展,让那位桐人啊不桐子小姐出场么。
凌易捏着下巴沉吟片刻,决定先去购买必需品。
他来到这个世界的真实目的是夺取桐子手上的源代码,但除此之外,他还要搞到虚拟游戏的开发技术,源代码只能说是开启了一个新时代,而主世界却连虚拟游戏的苗头都还没有,只能从最基本的程序搭建等等一系列工程开始,所谓的路要一步步走,饭要一口口吃,胡来是没用的。最好是找一个已经投入使用的虚拟游戏,将它的全部资料、程序、开发技术统统打包带走,走前人走过的路自然要比开拓轻松得多。
老实说,达到这个目的并不难。
但总归有很多不方便之处。
所以,他打算收购GGO的运营商。
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名为古罗肯的现代化都市,像是由许多宽阔的平台相互重叠组成的多层构造一样。凌易站在原地,眼前的景色像是缩小版浮游城艾因格朗特的楼层耸立在半空中,之间有宽长的空中架桥将其连接在一起。抬起头,透过复杂的楼层构造,可以看见夕阳的颜色。
这座城市的复杂程度就和迷宫一样。
尽管可以从主菜单调出详细的立体地图,但要将地图上标示的所处位置,和实际眼前的景色对照起来也是十分不容易的。
凌易反复检查了几次,确认无误之后——
迷路了半个小时。
拐过无数胡同和街道,又通过上升电梯来到更高的楼层,一边看着地图一边懊恼地向前走了几分钟,终于抵达了武器店。
说是店铺,不如说是大型连锁超市。
宽敞明亮的空间充满着各种各样色泽的光芒与喧闹声,完全就像是露天游乐场一样。穿着很暴.露的制服美女NPC店员排成一列,用天真烂漫的职业笑容来欢迎玩家。但更让人心动的,是她们手中拿着的、还有挂在四周墙上的,那些宣示着黑色暴力的手枪跟机关枪。
“诶~商品种类还挺多的嘛”
在GGO游戏中登场的武器,分为实弹枪械和光学枪械两大类别。
实弹枪械的优点在于,每一发的威力都很大,并且有着贯穿防御护盾的能力。但是缺点就是枪体沉重,弹仓无法携带许多,还有就是风和湿度对弹道的影响很大。
相对而言,光学枪的武器就是枪体自身很轻,射程长且命中精度高。而且作为弹仓的能量包也很小,不过对于身着‘防御护盾’的玩家防具,其攻击会被挡下来,这就是其不足之处。
因为以上原因,对怪物使用光学枪械,对玩家使用实弹枪械已成为原则了,这两种类型的枪械,出了性能之外特征也有很大的不同。
那就是,所有的光学枪械都是架空的名称和样式,相对来说实弹枪械都是将在现实世界中存在的武器原模原样照搬过来的。
因此,在GGO的玩家中相当一部分枪械爱好者都是喜好平时携带实弹系枪械,在狩猎怪物时更换成光学枪械。
之所以答应帮忙,也许是有一部分的好奇心吧。
是的,好奇在充满神秘色彩的幻想世界里修炼出的剑术、花费无数心血培育出的身手,究竟在这个以枪械为主的世界能起到怎样的作用,或者说,能绽放出怎样的光彩?
这一疑问萦绕在脑海里。
——相信那个人也是这么想的吧。
不过说到武器的选择方面,按照凌易的想法,步枪和狙击枪完全可以排除在外,前者与其说是不适应,倒不如说是不信任。
首先体积太大了,一旦被人抓住换子弹的空隙,很难及时有所反应。
狙击枪的威力倒是不用担心,虽然火力覆盖面积低于机枪和步枪,但它的座右铭是‘一击必杀’。如果没有这份技术发挥出它的作用,还是不用去使用为好。
那纯粹是浪费。(未完待续)