游戏你要改编游戏从来没有导演这么做过呀宁昊不可思议的望向叶苏芒。
别人不做,不代表这条路不行。叶苏芒目光灼灼的盯着下面的游戏展,平静的分析道:其实游戏改编成电影早就有了成功的先例。去年上映的古墓丽影,还有今年刚刚取得不错票房的生化危机,这都是成功的改变案例,虽然国产电视剧方面还没有过类似的类型,但我不介意做第一个吃螃蟹的人。
说完,叶苏芒指了指下面仙剑奇侠传的展台,继续说道:仙剑奇侠传,中国国产游戏最优秀的作品之一,几乎当年拥有电脑的玩家都安装并且玩过这款游戏,我想你也有玩过吧
确实玩过叶苏芒的话令宁浩无从反驳。
这就对了,仙剑奇侠传作为一款人气游戏,它本身就含有巨大的潜在收视群体。叶苏芒说完指了指下方的人群,一脸赞叹道:看看下面的人吧,国产的游戏迷还是很多的,他们的热情也正是我自信这部电视剧能够成功的基础。
好吧,就算你说服我了。宁昊一摊手,无奈的叹了口气。
我不光要说服你,我还要去说服这部游戏的开山人和制作公司,接下来恐怕我们又要有的忙了。叶苏芒嘴上虽然抱怨,但眼神却充满了兴奋,显然对接下来的工作充满了兴趣。
据说一位美国心理学家曾经提出过一个六度分隔理论,说是如果你想认识一个人的话,只需要联系六个人之内,就能够获得对方的联系方式。
叶苏芒虽然从来没有与号称仙剑之父的姚壮仙联系过,但并不妨碍他快速的获得了对方的联络方式。
叶苏芒只是通过拨打对方公司的客服电话,随后提出了自己的请求并证明了自己的身份后,前台便将姚壮仙的联系方式交给了叶苏芒。
叶苏芒没有想到的是,这位仙剑之父此刻竟然就身在běi jg。
其实寰宇游戏公司在2000年的时候就在běi jg成立了一家名为京都软星的全资子公司,这也是寰宇游戏集团进军内地的桥头堡。
而作为大富翁与仙剑奇侠传的研发带头人,公司的重臣姚壮仙自然当仁不让的成为了这家分公司的总经理。
不过与最初过来时的意气风发相比,此时的姚壮仙现在可谓是愁容满面,装满了心事。
一切的原因都在于去年的一起纠纷。
作为仙剑之父,这部游戏作品可谓是倾尽了姚壮仙自己的心力,也一直把它当成是自己的孩子,并不允许他人去染指。
可是就在他来到京都开办公司没多久后,总公司那边便传出了要将仙剑奇侠传的续集交与他人来制作的通知。
这对于姚壮仙来说绝对是一个晴天霹雳般的消息。
作为一个游戏开发者,最重要的就是要拥有一部刻着自己名字的经典游戏才算成功。
像是创作出金庸群侠传武林群侠传的徐苍隆,还有轩辕剑系列的蔡鸣宏。只要玩家玩着这款游戏,便能一下想到缔造出这款游戏的创造者的名字。
而能代表他姚壮仙的,无疑便是仙剑奇侠传
可是现在的问题是,仙剑奇侠传的后续,竟然没有了自己,这是姚壮仙完全不能接受的事情,哪怕现在接手这个游戏的是他的老战友
于是愤怒之下,他直接发了一封措辞严重的声明给总公司,示意这部游戏,除了他谁都不可以染指。
一系列的纠纷后,姚壮仙当年创立的狂徒小组也走向了末路,而随着狂徒的解散,本来已经创作了一半的仙剑奇侠传二也不得不搁浅重置了。
而狂徒的解散,也直接让这部经典的续作最终落在了domo小组的手中。
虽然同为优秀的游戏制作小组,但domo所擅长的策划是山海志异,轩辕剑系列也一直以国仇家恨为重点,这与仙剑本身的侠骨柔情显得很是格格不入。
这也让游戏的制作进程并不如人意,姚壮仙一时间也有些迷茫,不知道自己当初寄出那封邮件到底是对是错。
又一次从domo的工作室回来,姚壮仙的脸sè很不好看。
domo的文案策划是公司中很优秀的,但不知为什么,总是写不出姚壮仙要的那种痛彻心扉的爱情感觉。
每次只有姚壮仙不断地提醒,他才会渐渐转入正题,可是只要姚壮仙一个不留神,他们便又会把剧情编入y谋诡计当中。如此反复,搞得姚壮仙自己也觉得身心疲惫。
姚总,有两个您的电话预约,都是影视传媒公司指名想要把您的仙剑奇侠传拍摄成电视剧姚壮仙刚坐下,他的秘书立刻递过去一张纸条,神sè有些兴奋的说道。
要把仙剑奇侠传拍成电视剧姚壮仙惊讶的瞪大了眼睛,本来愁苦的脸上也渐渐浮起了激动的神sè。
如果仙剑奇侠传真的能够拍成电视剧的话,那可真就开创了国内单机游戏的先河了
因为从来还没有哪一部国产游戏能够改编成为电视剧的。
作为混迹游戏界多年的老油条,姚壮仙立刻就能想到这里面所带来无形的利润,而且更多的则是对他个人声望的一种升华。
你想想,别的游戏小组还在埋头思考游戏该如何做才能让玩家喜欢的时候,他姚壮仙却已经将自己的游戏搬上了电视,这本身就是一种无形的荣耀。
唐人电影,还有这个天下影视姚壮仙疑惑的看了看手上的纸条所写的两个联系地址,怀着一丝忐忑,更多的则是期待的按下了上面的号码。