潜行!
比赛开始之后橘色飘风和厄运兽同时消失在众人视野之中。潜行可以说是盗贼对付远程职业时,抵消对方距离优势的最主要手段了,哥们儿和盗贼PK的时候就因为缺乏反潜能力,十次倒是有九次会让盗贼抢得先手,不过盗贼的潜行对于纯种猎人来说基本上是没什么优势而言的。猎人有闪光弹,这个技能的效果和照明弹类似,只不过波及的范围要比照明弹稍微小一些罢了。
闪光弹!
在看到橘色飘风潜行之后,布里奇特直接一个闪光弹就扔了过去。盗贼潜行,猎人用闪光弹反潜,两个人的开局可以说是非常传统的,不过实际效果却让人大跌眼镜,布里奇特的闪光弹在空中划过一道光尾,却啥也没照出来。
“果然没用!”眼看着布里奇特扔出闪光弹我就估摸到会是这个结果了,当初在国家赛四分之一决赛场地中,我跟橘色飘风对上的时候也出现过类似的情景,当时她潜行,我用的是照明弹,但照明弹却并没有起到该有的作用,而如今布里奇特的闪光弹也同样没有起到任何作用。
“哼!”眼看着闪光弹没有达到预期的效果布里奇特仅仅是轻哼了一声,只见他不慌不忙的将双手平托于胸前,口中一番吟唱过后四个一米多高的小旋风在他身边冒了出来,紧接着便绕着布里奇特周身开始快速旋转。
“旋风护体啊,隐藏职业的手段到底是不一般,我倒是要看看那丫头如何对付这种场面。”眼看着那四个小旋风围绕着布里奇特越转越快,俺又忍不住为橘色飘风的处境担忧了。假如布里奇特仅仅是个猎人的话,那么当闪光弹起不到该有作用的时候,想防守的话多半会用上捕兽陷阱短时间内限制对方近身,真要是那样的话,我觉得橘色飘风的机会就来了,捕兽陷阱那技能虽然是顺发的,但缺陷就在于陷阱持续的时间太短,在短短十秒钟内如果没有敌人踩进去的话,陷阱将会自动消失,如果布里奇特放的是捕兽陷阱,那橘色飘风大可忍上十秒,过后再找他算账,可问题是那家伙除了猎人之外还是飓风执掌者,飓风执掌者这个职业的自我保护意识要远远强于猎人,那四个旋风技能应该叫做旋风护体,这个技能对于远程攻击职业来说基本上是无效的,但对于近战攻击职业却是相当致命的,围在布里奇特周围高速旋转的旋风会在有目标近身攻击的时候将目标卷到半空之中,两秒钟之后目标会自动掉下来并损失一定的气血。两秒钟的时间虽不算太长,但也足以使得橘色飘风偷袭的愿望彻底化为泡影。
风助力!
布里奇特用旋风护体做好防御措施之后,紧接着就给自己加了个风助力,风助力这个技能根据我从之前他机场比赛录像来看应该是属于辅助加速的技能,布里奇特在加完了风助力之后,便开始在场地中来回不规则的跑动,看样子他是打算利用移动速度耗时间了,只要三十秒一过(世界大赛的比赛中玩家使用的任何技能隐身都不得超过三十秒),橘色飘风的这个潜行就算是白瞎了。
时间在布里奇特的高速移动中点滴而过,二十几秒后,当布里奇特全神贯注注视着四周打算等对手一出现就先下手为强的时候,橘色飘风猛地出现在他身后,一个深度昏迷就吹在了布里奇特脑袋上!
那丫头的速度果然够彪悍!
尽管我跟橘色飘风相处的时间也不算短了,但这丫头的速度每次都会给人以惊艳的感觉,原本我以为在不用风神附体的情况下她的速度即便是比我快也快不很多,但今天我才发现自己的错误是相当离谱的。橘色飘风的移动速度比我快的绝不是一星半点!根据哥们儿的观察,用上了风助力的布里奇特移动速度绝对要比不使用任何技能的我快很多,他全身的加速效果加在一起应该能达到百分之一百三四左右,这种速度一般盗贼就是开着急速也是望尘莫及的,但橘色飘风却能在高速移动中很准确的扑捉到对手的动向,并施展深度昏迷成功将之控制起来,由此可见她的移动速度是要稳稳超过布里奇特的。
深度昏迷这个技能的缺点是容易被打断,但好一个是控制的时间超长,另一个就是没必要与目标有肢体上的接触,它和致盲一样,都可以离目标一定距离使用(两米以内),之前布里奇特之所以要打移动战无非也是怕对手玩儿这一手,但现在看来他对自己的移动速度还是过于自信了。
不得不说橘色飘风那丫头在打比赛的时候是相当沉稳的,如果在这种情况下换做是我的话,多半就选择开着影身去和对手硬拼碰运气了,但她却选择了一种更为柔和的方式,在成功的控制住对手之后,那丫头并没有去琢磨着如何对付布里奇特自身,而是将注意力集中在了对手的宝宝身上,只见她控制完对手后身体一个一百八十度大回转,接着便在场地中划过一道残影笔直的向那只还在奔跑中的利爪狼冲去,与此同时,厄运兽已经接连给利爪狼上了两三个DEBUFF了。
蛇击,出血,侧身击,背刺。。。
橘色飘风的这一手玩儿的果然是精妙无比,她放弃了与布里奇特正面冲突,而是选择了对方的宝宝下手,如此一来你不解深度昏迷我就杀你宝宝,你解了深度昏迷我就再隐身,这无疑是将自己放在了一个进可攻退可守的绝佳位置之上,而这一手用上之后无疑使布里奇特的旋风护体效果也大大缩水。就如同盗贼的潜行有时效一般,布里奇特的旋风护体在竞技赛中使用也要受到一定限制的,如此强悍的近身控制技能系统是不可能让他想带多久就带多久的,根据以前的录像来看旋风护体的时效也就是一分多钟的样子,之前的潜行已经消耗掉二十来秒了,如果再把这个深度昏迷耗到最后,估摸着旋风护体也差不多被消耗没了。
布里奇特在战斗中的表现全然不像其表面上所显现的那么鲁莽,这也是个相当沉得住气的家伙,在搞明白了对手的意图之后他居然还沉得住气没去解深度昏迷,看那架势是想不浪费技能自己豁免掉,不过这厮的运气不咋样,几秒钟的时间眨眼而过,他身上的深度昏迷没有豁免掉,倒是他那头可怜的利爪狼在一大堆BUFF的作用之下惨死。当橘色飘风解决掉利爪狼转身朝其宠物精灵弓天使冲去的时候,布里奇特终于沉不住气了,这厮解掉了深度昏迷,紧接着一个眩晕射击就撇了过去。不过可惜的是当他从深度昏迷中挣脱出来的时候,有所察觉的橘色飘风已经就用上强隐了,零点五秒的无敌时间抵消了眩晕射击的技能效果。
“切~!”布里奇特皱着眉头,对于这样一个结局显然是相当不满意的,不过这家伙倒也不气馁,在看到橘色飘风消失之后,大约是怕被二次控制,他马上一个捕兽陷阱扔在了自己脚下,接着召唤出的第二只宝宝——黑骨犀。
黑骨犀属于敏血宝宝,这玩意儿也是以速度见长的并有相当好的控制能力,当初无为给我介绍的两种宝宝中就有这东西,只不过后来由于个人需求原因我选择了蚀骨刺猬。
布里奇特召唤出了黑骨犀对橘色飘风来说无疑是件相当遭罪的事情。尽管单纯从攻速和移动速度来说黑骨犀比利爪狼稍逊,但冲刺和眩晕撞击无疑是控制目标非常好的手段,有黑骨犀在场,橘色飘风在目标选择上是很难判定的,先控制黑骨犀的话极有可能被对方钻空子先下手为强,可要是不管黑骨犀直接对付布里奇特本人的话,一旦被黑骨犀缠住,那只怕就要面对对方人和宝宝的夹击了,从之前的录像来看布里奇特可绝不止一种反控制手段。
风镰术!
布里奇特非常沉得住气,在旋风护体即将结束之际这厮又施展了一个风镰术。风镰术是以施法者本身为圆点,连续对其周围小范围所有目标造成伤害的一个法术,这个法术优点是持续性极强,不被打断的话大约能持续二十秒,缺点是攻击超烂而且施法过程中施法者不可移动。风镰术的有效范围只有五米,但风系法术本身都有极强的吹飞效果,一旦橘色飘风走进风镰控制范围并被击中的话,那么她将被吹飞一段距离,这段距离足以让严阵以待的布里奇特做出一系列反应了。此时的他就如同一个布置好陷阱的老猎人,正耐心的等待着猎物自投罗网,黑骨犀就停在距离主人十五米左右的地方,这个距离一旦布里奇特被攻击,那么黑骨犀随时可以利用冲刺增援。这一次的情况对于橘色飘风来说似乎是更为不利了。