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143 数字战场

银河称霸指南 白面黑厮 2359 2024-11-16 02:26

  徐云来抱着怀里的电磁步枪,十分紧张。

  他身边的战友杨涛推了他一下,说道:“你爷们儿一点儿,别怂啊。咱们打的是一群用燧发枪、滑膛炮的土著,这你都怕?”

  徐云来嘴硬地道:“我不怕,你别瞎说!”

  杨涛哈哈笑着,搂了自己的战友一下,两人都穿着迷彩色的单兵甲,甲胄碰撞时发出金属或者塑料一样的响声。

  “怕也没啥,咱们这一船人,整个连队的兵,哪个真的打过仗?”杨涛也不由感叹了一声。

  仅仅两个月前,他们还是一群按部就班地参加各种训练和演习的士兵。虽然口口声声地喊着一切迎合实战,但是没有几个人觉得他们真的会上战场。而如今,他们距离战场也就剩几十分钟的路程了。

  这段时间的经历对于年仅19岁的徐云来和杨涛来说,都可以说是梦幻的。他们在宿舍里被发了一个头环似的东西,然后一群人便进入了另一个世界。在那里他们学习新的知识,并且了解使用新的武器。

  这种高强度的培训一个月之后,徐云来和杨涛被塞上了跨越恒星系的飞船,来到了翠海星。在这里他们接受了基因优势解放,并且每个人都见到了他们在“梦中世界”使用过的家伙。

  徐云来能够感受得到,身上的装甲似乎蕴含着巨大的力量。在来到翠海星为期三周的适应性训练后,徐云来已经明白,穿着剑齿虎单兵甲的自己,简直就是一个超人!

  杨涛拍了拍他的肩膀,安慰道:“别多想了,执行任务,早打完早完事。”

  徐云来点了点头,便不再言语。整架运-20的机舱内又陷入了沉默之中。一百多名刚刚才训练完成的机动步兵,在此刻多少都有些紧张,他们意识到了,一旦他们跳出这架飞机,落在地上的时候,他们就会去夺取活生生的生命。

  此时一艘在突击机群后方的空天驱逐舰上,这个新组建的机动步兵旅的旅长方汉也同样紧张和沉默着。

  他很清楚,他们即将发动的战争,在军事难度上几近为零,但军方的目的却不在简单地参与星联的军事活动,或者夺取什么。试验新武器和新指挥体系,乃至于让几十年来都没有见过血的正规军,重新品尝鲜血的味道,才是其中的真意!

  想到这一点时,方汉都不觉心中发冷——这就是一场彻头彻尾的杀人游戏——C军将不再是用来威慑敌人,维护国家经济建设的存在,而真正变成凶悍而致命的战争机器。

  可是,这又是他们的宿命。

  “方旅长。”

  呼唤声打破了方汉的遐想,方汉立即回过头来,看到了这场军事行动的指挥官,也是铱星联合帝国翠海星总督萧聿。

  这场战争白仲祺准备了多达二十万仿生人大军,但由于C国的心思,所以打头阵的反而是C军。不过指挥权是不可能落在对于新战争完全没有概念的C国军人手中的,所以C军这一次完全是以学习的心态,观摩铱星军人如何组织和指挥这样的战争。

  萧聿也是拥有实战经验的,虽然他也不曾指挥过超过数万人的大规模部队,但对他而言,有着铱星体系的帮助,指挥数万人跟指挥百万人区别也并不大。

  “萧司令。”方汉回应道。

  “我们可以开始了。”萧聿笑道。

  对他而言,这是一次极好的刷新履历的机会。也得益于白仲祺手下并没有多少行星作战军官,萧聿是白仲祺手中唯一的可选项,所以被他派出来指挥战争。

  萧聿在方汉面前倒是没有像往常一样摆谱,现在的萧聿看上去倒相当乐于助人、平易友爱。他甚至还向方汉解释道:“在新的战争形势之下,因为指挥系统完全可以实现由高到低的一线式的垂直指挥,所以实际上就削减了基层指挥人员的必要性,我们更需要的是强有力的基层带兵军官。而作为高级指挥官,我们则可以在距离战场上千公里,乃至其他行星,实时控制战争的进程,排兵布阵。”

  方汉点点头,一副受教的样子,说道:“这样就真的跟电脑游戏一样了啊。”

  萧聿笑道:“差不多。”

  他转过头来,面相巨大的全息沙盘,伸手点向了沙盘中的一个单位,正是方汉的机步旅中的空骑营。新组建的机动步兵旅中空骑营主要装备强-9黑豹武装机。因为使用电推等离子涡扇引擎,能够在低空无视地形的飞行,既是空中坦克、又是空中炮兵。同时,它也完全取代了原本强击机和武装直升机的角色,可以进行反装甲、侦察、火力支援、战场遮断等任务。

  萧聿将空骑部队压上去,下令道:“对尚多翰王都进行空袭,无差别火力覆盖,先打两个弹药基数。”

  随即他又点了另一个单位,这是一个机动步兵营,萧聿开口道:“机动步兵对空骑部队进行掩护。”

  方汉立即明白了萧聿的打算,这个套路其实跟近现代战争中的步坦协同是异曲同工的。执行打击任务的空骑部队,可能面临敌人的袭击,在尚多翰这个战场上,攻击是来自星武士的,所以空骑便需要机动步兵的掩护。一旦地面有星武士进行反击,那么空骑和机动步兵将集火消灭或捕获那些星武士。

  即便已经大体清楚整个指挥体系是如何运作的了,但方汉仍旧惊叹不已。指挥官只需要在沙盘上移动单位,并且做出命令,AI就会辅助直接将命令传达给具体单位。而基层单位则同样具备AI辅助,可以很快地根据战场实际情况,制定出打击和作战的方案。

  沙盘上所有单位的实时行动都可以反映出来,如果任何一个军事单位的举动不符合高级指挥官的预期,高级指挥官可以直接超越指挥,对单位作出命令,让他们进行调整。这就像极了RTS电脑游戏中的微操。

  这才是真正的数字化战争,所有的战斗节点和指挥节点都具备信息通联的能力,指挥人员可以更好地了解战场详情,并且进行指挥。加上强大的AI辅助,这样的一支军队,战斗力何其可怕。

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