第一百五十八章 耽误事了
查看数据很容易,登录上微信小程序后台就可以查看具体的数据。
总注册用户数量:69800346
昨日日活跃用户数量:36080701
充值人数:19457846
充值金额:5154084
分享次数:679798983
当看到这个数据的时候,王林吃了一惊,他没有想到才过去了几天的时间,数据竟然发生了这么大的变化,涨幅可所谓是惊人,令人叹为观止。
别的不说,就拿注册用户来说,已经达到了六千多万人,这可是实打实的六千多万人,跟其他游戏的注册用户不一样,其它游戏一个人说不定手里面有好几个号呢。
昨日的日活跃用户也来到了三千六百多万人,再提升个四百多万人,那么就可以来到四千多万的日活跃量了,相信这个时候会很快,不会让人就等。
下面就是最为关键的地方了,充值人数有一九百多万人,充值金额也来到了五百多万元,总得来说,内购收入还算是不错。
之前王林对这两个数据看的特别重要,现在有了广告植入方面的收入以后,对这个他就没有了那么看重,毕竟跳一跳运营了这么长时间,内购收入才不过五百多万元,可广告植入就有1500万元,一点也没有可比性。
内购收入连广告植入都比不上,那么更别提与游戏授权收入相比了,2000万元可不是一个小数目,顶的上跳一跳几个月的内购收入了。
经过这么一番对比,只要脑袋没有被驴给踢过,是个人肯定就会重视游戏授权收入和广告植入收入,不会留太多心思在内购收入上面。
其实王林这个时候心里面有一个主意,他不可能一辈子都做这些休闲类的游戏,肯定会进军制作其它类型的游戏当中,到时候就需要内购。
这个时候从跳一跳当中运营内购,也算是先期积累一些经验,为其它游戏打下一定的基础,别到时候全都是小白就不好了。
这个世界的游戏行业虽然跟前世的游戏格局不太一样,但还是有不少相似之处的,例如网络游戏基本上都是以免费为主,运营靠内购收入来维持。
这样的情况下,自然就需要来研究如何去运营内购收入,最好学会既能不破坏游戏平衡,又能最大程度赚取大量的利益,在两者之间找到一个平衡点。
这个任务目前来看,还是有些任重而道远啊,仍需要继续努力。
下面就剩下最后一个数据了,分享次数数据,已经来到了六亿多次,真的是很惊人,让人看到了以后一定会感到愕然。
王林也没有想到会是这样,不过这个是好事,通过分享次数这个数据说明了跳一跳小游戏很受人们喜爱的,否则就不会有这么多的人分享给亲朋友好了。
想到这他自己就乐呵了起来,脸上挂满了开心的笑容,嘴巴一直没有合拢过。
就在这时,王林忽然感觉到自己的肩膀被人给拍了一下,与此同时耳边还传来了一个声音:“你怎么来了?”
这个声音是如此的熟悉,王林转眼一想就知道了这是诸葛大力的身影,转身回头一看,说话的人确实是诸葛大力。