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第一千一百四十七章 给我脱!

勇敢者的世界 半伤不破 3648 2024-11-16 03:27

  对抗模式+克苏鲁的组合,安一指一点都不想体验到底有多卧槽,话说真这么搞的话玩家间怎么分胜负?

  比谁胆子大还是说比谁能苟更久?

  系统不会管安一指脑子里想的乱七八糟的东西,刚刚的旁白不过是简单的介绍以及副本背景而已,当旁白的声音结束,视角又被重新拉到能俯瞰整个城市的高空。

  【正在分配队伍,请稍后】

  系统发来提示,同时安一指面前多了一个不停旋转的大转盘,它分为红白两色,应该是将玩家分成两个队伍。

  这反而让安一指松了一口气,还好旁白没有再吐出一句摘抄自爱手艺大神的名句,不然分分钟强退给你看。

  当转盘上的指针慢慢停下,安一指看到它指向红色的区域,代表安一指被分入红队。

  随后又等了两秒,系统再次发来提示。

  【分组完成,正在投放玩家到战场】

  一阵强烈的失重感笼罩了安一指,就像是从高空坠落的感觉让他不得不闭上眼睛。

  待失重感散去,安一指感觉自己应该是坐着的,他睁开眼睛扫视了一下周围。

  “废工厂么?”

  映入他视野的是一家废工厂的厂房,还能从残留的天车和生锈的梁架上看出来这座工厂已经被废弃好几年。

  他坐在一张破旧的老板椅上,连扶手都少了一个,实在是破的有点厉害。

  玩家进入副本时通常都会出现在了无人烟的地方,以旅行者的身份混入当地,这是多元宇宙副本的标配。

  临时副本虽然多了不少变数,却也大体相当,像以前玩对抗副本的时候被人召唤出来那种只是特例而已,所以被丢进废工厂也算标准操作。

  安一指正要站起来搜索一下附近,系统紧接着发来的提示让他又坐到椅子上。

  【该副本下所有玩家等级、属性暂时回到1级标准,所有装备、使魔皆不可使用】

  【该副本使用积分胜利与死斗胜利两种模式,具体请看附录】

  后者还好,又不是没玩过,但前者就十分卧槽了。

  等级回到1级,这也就导致血条蓝条与体力这些不可见的属性都回到了1级的标准,虽然被动技能和服用特殊奇物增加的部分依旧有加成,但只有一级的人物当然无法跟原本的战斗力相提并论,等级加成也是相当重要的一环。

  更不要说所有的装备都处于无法使用的状态,这也就代表安一指最仰仗的输出魔导机关杖与保命的秘银法袍和相位靴都无法使用。

  在这种条件下,对于安一指这种魔法型玩家来说是压倒性的不利,而对于物理输出者,包括近战和任何形式的远程都将极为有利。

  因为哪怕技能使用方面没有任何限制,以安一指当前只有1级的法力总量绝对不够释放A级法术。

  不利于魔法型玩家的方面不仅仅在无法使用高等级法术方面,技能等级更是一种压制。

  魔法型玩家为了丰富打击面积,通常都会收集非常多的法术填充技能列表,故而也就导致他们的熟练度等级都不会很高。

  而战职者则刚好相反。

  就拿勇者无敌来说,他在刚进入游戏时抽取的新手技能只是今日依旧在不停的使用,技能选择方面并不是多就好,而是适合自己,这也就导致他们的技能熟练度都非常高,尤其是适合现在使用的低品级技能。

  反观安一指,低等级的法术基本都没有超过LV4的,高等级法术除了红龙吐息外,其他的更是只有lv1或lv2。

  所以才说在这样一个等级限定,无法使用高等级技能又无法靠装备的对抗模式中,战职者的战斗力会得到空前加强,依靠法术作战的法师们则是压倒性的不利。

  不过毕竟是对抗副本,尽管玩家们的战斗力都各不相同,但系统在分配‘初始条件’的时候也都会本着公平的原则,所以规则对法师型玩家不利,就会有其他的方面适当削弱战职者。

  但不论如何,对抗模式的规则不会发生更改,一旦与战职者玩家作战的话必须小心,现在只有1级的安一指无论如何也不可能像以前一样打得起消耗战和持久战,与复数的玩家对战更是绝对要避免的。

  为以后的行动默默盘算,安一指顺手点开系统提示中说明胜利规则的附录。

  这次对抗模式有两种胜利方法,这也算是上次系统更新后的标配了。

  积分胜利也叫做影响力胜利,玩家需要在这个副本世界做出影响到NPC的事情来,不管用什么手段,也不管你留没留下名字甚至不露脸也没关系,只要你做过的事所产生的影响力波及到了NPC,就会得到分数。

  打个比方,你救了一个差点被车撞死的路人,他会对你感恩戴德,同时周围看到这一幕的人也会受到影响,这样你就会得到影响力分数。

  末了系统还很不怀好意的说,可以试试为了胜利成为偶像。

  ——系统泥垢了。

  不过这也让让安一指滋生了一些不怎么善良的想法,比如用死者之书拉出一堆骷髅跳迪斯科……

  这事儿他以前干过,派骷髅大军攻击城市,所获得的影响力分数肯定是相当庞大的。

  但以他现在只有1级召唤出来的骷髅也只有1级,而且魔力总量无法支撑这个计划,恐怕很难执行。

  玩家被分成红白两队,副本时限结束时,分数高的一方获胜。

  另一种获胜方式就比较适合见面就怼的玩家了。

  当干掉敌对玩家时,胜利者将获得对方一半的影响力分数,并且被击杀者所获得的影响力分数清零,也就是说光想办法获得分数还不行,还要想办法保住自己的分数,不然一个不小心被人干掉,前期投入就全都打了水漂,对整个队伍总积分的贡献也就为0。

  规则差不多就是这样,一条刷分胜利的路,一条满地跑找其他玩家战斗的路,当然也可以双管齐下。

  这种对抗模式的规则主要是为了照顾战斗力不够强的玩家,让他们也有翻盘的机会。

  至于如何做嘛……

  安一指觉得还是先找队友汇合更加靠谱。

  毕竟是分成两队进行对抗的副本,而且大家的等级又被压制回了1级,个人战斗力被大幅压制的情况下,队友的存在就非常有必要了。

  于是安一指找到副本列表,选择队伍选项,结果他看到写着红队一栏下面只有自己一个名字……

  卧槽!等会儿!这画风不对啊教练!

  刚刚提到过,在这个副本中安一指的战斗力会受到极大压制,同时对战职者又极为有利,所以队友的作用就非常大。

  可很不幸,并不是安一指眼花,而确确实实就是红队只有他自己一人……

  “开头的随机分组就是为了坑我么!?”

  所以说安一指的运气有时候真的很迷,这个只有大力氪金才能出货的美洲人果然还是非洲血统,脸黑的一批。

  同时对抗包括七杀星在内的三个玩家本来就比较困难,最好选择逐个击破的方式力求稳妥,毕竟哪怕再怎么默默无闻的玩家,谁也不能保证他手里有什么卧槽的东西糊你一脸。

  可在这个自己战斗力被极大压制,队友的重要性又特别高的对抗模式中单挑三个玩家……

  这根本就不是坑爹,完全是连爷爷那辈都一起坑了。

  于是他直接调出投诉选项,这样的分组方式太不平衡了。

  系统的回复依旧很快,或许是早就料到安一指会投诉也说不定。

  回复的内容表示副本内一切正常,对于安一指提出的不公平投诉,系统告诉他为了平衡初始条件,特意提供了一定的额外帮助。

  就算有额外帮助,想要在这种规则下同时对抗三个玩家实在也是有点艰难,但无论安一指怎么投诉,系统回复的信息依旧千篇一律。

  没辙,他只能选择关闭系统菜单找找系统说的额外帮助在哪。

  脚下一动,破旧的老板椅转了个圈,安一指这才发现不知什么时候自己背后站着一排人。

  他们应该都是NPC,性别年龄也都各不相同,甚至从穿着打扮上来看,他们的职业和社会成分也完全不同。

  有穿戴名贵服饰的千金大小姐,也有邋里邋遢的流浪汉,有背着书包的学生也有朝九晚五的上班族。

  可以说将整个现代社会各个层面的人都挑了一个丢到安一指面前。

  “请吩咐,主人。”

  他们见安一指转过来,非常恭敬的单膝跪地齐声说道。

  估计这就是系统之前提到过的额外帮助,有十个当地土著帮忙,也确实是一份不低的助力,不过这些助力如何使用就要看安一指自己的本事了。

  不过当务之急,安一指需要知道这些助力到底听话到什么程度,他可没有放弃拉一大堆骷髅出来上街游行赚取影响力的打算,万一这些土著得知安一指的计划后反水无异于在身边放了个定时炸弹。

  于是安一指凛然一笑:

  “脱光衣服,一件都不许留”

  这种测试方法确实蛮卧槽的……

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