屠龙幻境。
在这个世界上的绝大多数人,往往都希望自己能够在做一件事情的时候,会有足够多的选择空间……
但是很多时候,太多的选择,往往也并不是一件好事……
就像是很多人,都会有所谓的选择困难症一样,在面对几种选择的时候,这一类人往往很难在短时间里做出决定,甚至有些时候,在面临一些关键选择的时候,人总是很容易产生各种各样的顾虑,从而影响自己的判断……
也就是因为如此,所以事实上,对于绝大多数的人来说,他们所追求的选择权,往往是很多时候都是别无选择的选择……
对于绝大多数的人来说,他们往往一方面希望获得自由选择的权利,而在另外一方面,却又会在潜意识之中希望有人能够给自己提供一个最好的选择……
如果在有现成的最佳选择的情况下,那么也就不用担心会因为无法做出选择而感到纠结了……
就像是在一些游戏之中,玩家总是没有办法获得游戏之中的所有宝物,也无法让所有的角色都加入己方,每当玩家做出一个选择的时候,往往都意味着放弃一些东西,也意味着获得一些东西……
得失之间,往往都会是最难抉择的事情……
也就是因为如此,所有绝大多数人的,总是会希望在有选择权的同时,也拥有理论上最佳的选择……
然而,这个世界上,却往往不会有这么好的事情……
在绝大多数的时候,如果能够有所谓的最佳选择,那么往往也就不会有所谓的选择的概念了……
就像是买东西的时候,价廉物美本身就是相互矛盾的状况,想要两者兼得,很多时候本身就是不可能的事情,追求品质的情况下,价格就会自然而然的上升,追求低价的话,那么品质就自然会下降,也就是因为如此,所以才会有所谓的性价比的概念……
而同样的道理,选择这个概念只要存在,很多时候就已经没有什么所谓两全其美的可能性了……
就像是古人有云,鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也,两者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也……
当然,很多时候,之所以会有所谓鱼与熊掌之间的困难,本质上来说,无非就是因为很多人往往不知道自己真正需要的东西是什么的缘故……
单纯从价值上来说,熊掌无疑是比鱼更加珍贵的,但是一个人自身的需求却往往是不同的,有些时候,鱼却往往是比熊掌更好的选择,而且鱼类这种东西,本身就是种类繁多,从某种意义上来说,高价值的鱼类其实也并不比熊掌来得便宜……
不过,这个世界上绝大多数的人,却的缺乏真正意义上分辨得失的能力的,也就是因为如此,所以很多人总是会在选择面前犯错,自以为做出了最佳选择,但是事实上却可能是最糟糕的决定……
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屠龙幻境。
事实上,只要有选择的存在,就必定存在理论上的最佳选择……
但是,绝大多数的人,往往都很难找到真正意义上对于自己来说最有利的做法,更多的时候,人们做出的选择,往往只是其他人认知之中更加好的选择,而这种选择究竟是不是真正对于自己有利,却很少有人会有考虑这一点!
就像是求学和就业一样,绝大多数选择学校和选择专业的时候,往往都是依照绝大多数的普通人的观点去选择的,什么样的学校比较有名,就选择什么样的学校,什么样的专业比较吃香,就选择什么样的专业,但是,却很少会有人在意,自己究竟是不是真的喜欢这个学校,自己是不是真的了解自己所选择的专业,更多的时候,也不过只是人云亦云而已……
这样的生活,从某种意义上来说,固然可以算得上是衣食无忧,但是内心之中却往往很难真正意义上的得到满足,反而会因此产生不大不小的遗憾……
就像是很多人,在年轻的时候,都有过自己的梦想,但是却往往迫于各种各样的原因,而被迫放弃,当他们长大成人之后,往往每次想到这自己的梦想,就会或多或少的有所遗憾,或许如果让他们再选择一次,他们或许会做出完全不同的选择,哪怕是经历失败,也总是对于梦想的一种追求,远比不去做要好得多!
很多时候,得失之间往往至少一念之间的变化,什么是对的,什么是错的,又或者说什么样的生活,才是自己真正想要的,对于绝大多数的普通人来说,往往是很难在第一时间找到答案的!
而如果能够找到答案,那么这个选择,就毫无疑问的会是最佳选择!
很多时候,选择越多,人往往越是容易感到迷茫,越是容易产生困惑……
而反之,有些时候,对于有些人来说,别无选择却往往反而会是最好的一种选择……
当然,对于一个强者来说,从众多的选择之中,找出对于自己来说最契合的选择,也往往是他们最基本的素质之一……
选择一条契合自己的道路,对于强者来说,可以说是一件至关重要的事情……
对于普通的觉醒者,他们的前进方向,往往是没有什么太多的可以选择的空间的,但是对于强大的觉醒者来说,他们却往往总是能够有选择性的去规划自己的前行道路,他们总是能够从各种各样的选择之中,找出最适合自己的那一个选择,那一条道路,然后心无旁骛的前行!
他们见识过的选择越多,往往他们最后做出的选择也就越是坚定,他们见识过的道路越多,他们最后的脚步也就越是踏实!
因为他们会很清楚的知道,自己究竟需要的是什么,也会很清楚的明白,自己在前行的究竟是一条什么样的道路!
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屠龙幻境。
一般的觉醒者,往往不会具备选择道路的资格,因为他们的天赋和才能,往往决定了他们所能够走的道路,他们在这条道路上前行,如果没有特别的机缘,基本上是不可能有什么太多的选择权的,事实上,对于普通意义上觉醒者来说,能够将自己的一种天赋强化到领域级,其实对于他们来说,就已经是非常困难的事情,至于同时掌握多种体系的力量,并且加以选择,对于他们来说,几乎是一件不可思议的事情……
就像是对于学霸级的高中毕业生来说,他们在高考填写志愿的时候,拥有许多的选择权,各种各样的知名大学,都会给这样的学霸开出许多的福利,以求能够获得这样优质的生源加入自己的学校,他们往往会有许许多多的学校和专业进行选择,无论他们想要进入什么样的专业,想要进入什么样的学校,基本上来说都不会有什么太大意义上的障碍,甚至因为可以进入名牌大学的关系,他们的专业选择甚至都会变得不像是其他大学生那么重要,就算是他们随便选择一个类似于哲学系的专业,也不会因此妨碍他们在进入社会之中,依然保持自己社会精英的身份……
也就是因为如此,所以他们总是能够做出最契合自己心意的选择,他们不用因为学校和专业而产生任何的顾虑,也不用担心步入社会之后会因为专业和学校的问题而遭受到冷遇,一般来说,对于从名牌大学出来的学生来说,专业本身就并不是一件很重要的事情,一张大学文凭就已经足以证明能够考入这个学校的人,究竟有多么的优秀,究竟有多么强大的学习能力,这样的学生,事实上不管进入什么样的领域,往往都能够在很短的时间里崭露头角,因为他们的学习能力远远超过绝大多数的普通人,到了这个等级,专业反而倒是无关紧要的东西了……
而反之,那些勉勉强强达到大学录取分数线的学生,基本上就不会有什么太多的选择,即使是在勉强踩线的普通大学之中,通常也不会有选择自己专业的自由,绝大多数的时候,都是会被迫分配到一些相对冷门的专业之中,一般来说,遇到这样的情况下,考生自己到也反而不用感到太过纠结了……
王宇当然并不是普通的觉醒者……
事实上,觉醒者的分类之中,之所以会有特殊系的分类,最根本的原因,就是因为像是王宇这一类人的存在……
所谓的特殊系,从某种程度上来说,可以说是完全无法被纳入常规意义上觉醒者体系的力量划分,在特殊系之外的觉醒者之中,无论是什么系的觉醒者,他们的力量强度和境界,总是会有一个非常明显的分界的,不管是什么样的力量,总是不会超出觉醒者这个框架,但是特殊系的觉醒者,从某种程度上来说,甚至不能够算是觉醒者,他们的力量体系又或者是力量界限和觉醒者往往会有很大程度上的不同,而这也就是他们被归纳到特殊系的原因所在……
在特殊系之中,绝大多数的能力,在计算的时候,都无法单纯的用阶位去计算,只能够单纯的通过对于个体力量的测试,来评估特殊系觉醒者的强度和等级,这一类的觉醒者,在领域之前,基本是没有什么瓶颈可言的,身体素质也是层次不齐,强大的特殊系觉醒者,往往会非常的强大,但是废柴的却又可能会非常的废柴……
当然,绝大多数的特殊系的能力,往往都是不能够被归纳在常规力量体系之中的能力,在这种力量体系之中,更多的是偏向于某一种特殊规则的力量,如果这种规则力量强大,那么觉醒者就可能会很强大,而如果规则力量弱小,那么这一类觉醒者就可能会很弱小……
但是,不管是什么样的特殊系能力,理论上来说,都不会是一无是处的能力,类似规则的力量,在本质上来说,是要超过幻域境界,几乎达到真实境界的力量层次,也就是因为如此,所以特殊系的能力,在面对真实之下的对手的时候,往往是很难被豁免的一种力量体系,不管是在什么样的力量碰撞之中,高层次的规则,总是更容易穿透低层次的规则,这是很简单的道理……
而王宇的食梦能力,就是这样的一种能力!
本质上来说,食梦这个能力,并不算是什么很强大的能力,因为这种能力,本身是很难被真正意义上的激发出来的……
对于绝大多数的普通人来说,就算是觉醒者食梦能力,他们也几乎不可能接触到现实之外的世界,更不可能接触到太多的超自然的力量,在这样的情况下,即使有这样的能力潜伏,也很难真正让食梦的力量发挥出来……
充其量也不过是让能力的拥有者更加容易成为运动明星又或者是成为武道高手而已,但是如果想要成为拥有非人力量的超凡者,却往往不会是一件很容易的事情,除非是被觉醒者组织发现并且刻意培养,否则的话,是几乎没有太多的成长空间可言的……
而王宇的幸运,就在于幻世这样一个真实而又虚幻的世界……
和绝大多数的网络游戏不同的是,幻世之中的所有战斗,都是蕴含着世界内部的规则,每一次身体脚步的移动,每一次攻击每一次闪避,都是有真正意义上能够被理解,也能够解释的通的战斗技巧存在的,并不是单纯意义上的鼠标键盘下操控的角色扮演游戏……
在普通的网络游戏之中,虽然同样有游戏规则存在,但是这种游戏规则,却是非常简单粗糙的,玩家按下键盘上的一个键位,角色就能够释放一个技能,角色身上的闪避属性堆得高了,敌人的普通攻击就有几率会被闪避……
在普通的网络游戏之中,一切的战斗说到底都是只是数据之间的交换和计算而已,玩家唯一能够做的,就是控制自己按下键盘和鼠标的时机而已,而有些时候,玩家和玩家之间的战斗,往往只是双方网速和手速之间的战斗而已,真正意义上的战斗技巧,往往是不存在的,无非就是把握时机的能力,仅此而已,而网络延迟的存在,往往会让这种交手变得不公平,网速快一些的人,往往总是能够获得更多的反应时间,在主动先手的时候,也往往更加容易达成连续的攻击,而反之,网速慢一些人,则更容易处在被动挨打的状态之下,很难真正获得公平一战的机会……
这样的战斗,说到底其实只是单纯意义上的数据规则而已,根本就不存在所谓的力量体系,自然也不可能被食梦的力量所解析……
但是幻世却不同!
幻世之中的战斗,是实实在在的高度拟真系统,即使在游戏初期存在命中和闪避的属性,也往往是通过对于玩家行动的修正和微调去实现的,并不是让玩家真正意义上的拥有所谓的必中和必闪的概念,无论有多么高的命中,只要攻击方向出现偏差,那么就毫无疑问会落空,而无论多么低的闪避,只要能够实实在在的躲过敌人的攻击,那么就是实实在在的闪避……
在幻世之中,每一个角色的每一个行动,都是高度虚拟现实的结果,也就是因为如此,所以幻世之中的角色战斗,往往更加偏向于现实之中的战斗……
尽管同样是数据化的战斗,但是这种战斗本身,往往就带有极高的虚拟现实技术,所以玩家在游戏之中的游戏技巧,将会很大限度上决定角色的战斗力,一身神装的角色,如果没有一个强者去操控,也不会有任何的战斗力,强大的战斗技巧,绝对不是所谓的装备能够弥补的东西……
事实上,在幻世的论坛之中,一直就有相关的战斗版块,在战斗版块之中,往往都会有一场场的实战分析,这些实战分析往往会非常细致的分析战斗双方每一次行动的意义,并且分析每一次成功的攻击和每一次成功的闪避,将战斗以极慢的速度回放,然后分析战斗双方在战斗之中能够达到的战斗细致程度,越是高明的玩家,在战斗之中单位时间里的行动越是细腻,而反之,越是新手菜鸟,往往在单位时间之中能够进行的动作就越少,越是容易在敌人高频的战斗下被快速的轰杀至渣!
想要在战斗之中达到高频率的战斗,最重要的还是两个要素,一个要素是属性必须足够高,而另外一个要素,就是属性的利用率也必须足够高,只有在游戏角色拥有高属性,并且玩家拥有能够将这些高属性从角色身上呈现出来……
就像是同样的一面显微镜下,有些只要稍微移动一下显微镜,就会一下子找不到自己要观察的目标,而有些人则甚至能够在显微镜之下进行一些高精度的操作实验,说到底,就是一个人的灵巧能力上的差别……
人的双手其实本身是很灵巧的,但是能够将这种灵巧发挥出来的人,却往往只有极少数的几种类型的人能够做得到,比如说,医生就是其中最典型的例子,尤其是手术台上的医生,他们总是能够用自己的双手创造各种各样的奇迹,从死神的手中挽救病人的生命……
其实,每一个人的双手理论上来说,都能够变得很灵巧,而做得到和做不到的差别,其实就是属性适应度的差别所在,如果人类双手的灵巧是一个固定的属性数值的话,那么能够将这个属性完全发挥出来的人,在这个世界上,绝对是屈指可数的存在……
而职业的幻世玩家,和普通玩家的之间的区别,其实也就恰恰在此,职业级的玩家,往往在属性适应程度上会平均高于普通玩家两成到三成左右,而也就是因为如此,所以在战斗之中,他们往往能够进行比普通玩家更高频率的战斗,并不是他们的速度更快,也并不是他们的力量更强,只是他们能够在更短的时间里转换自己的战斗节奏,从而让敌人被迫承受如同疾风骤雨一样的进攻!
在绝大多数的其他网络游戏之中,玩家无论手速再快,从某种意义上来说,也不可能超过游戏设置的上限,也就是因为如此,所以很多的网络游戏也就不会具备有太高的竞技成分,很多时候无非就是比手速和比网速之间的游戏而已,单纯的技术含量,其实并没有想象之中那么高!
但是,在幻世之中,玩家进行的每一场战斗,可以说都是实实在在的战斗,在战斗之中,为什么能够攻击到敌人,为什么会被敌人攻击到,只要双方处在势均力敌的水平之下,往往是很容易就能够作出判断的,打赢的人,往往会知道自己为什么赢了,而输掉的人,也会很明确的知道自己究竟为什么会输……
幻世的力量体系,幻世的战斗体系,本身就是明明白白的东西,所有人不见得都能够掌握,但是绝大多数的人,却都能够通过学习和理解去明白其中的规则……
幻世之中的战斗规则,本身就是实实在在存在的东西,是以界王级的强者本身的认知所构建出来的力量体系,虽然简单,但是却是实实在在的可以在幻世之中修炼并且获得提升的力量体系!
而也就是因为如此,所以王宇才能够通过食梦的力量,在幻世之中真正意义上的成长起来……(未完待续)