不过,对于一个生命力处于危险线的轮回者而言,此中的感受只怕不是一个外人能够想象得到的。
在找不到敌人行踪的情况下,唯一能做的,就是高度保持警惕地站立在原地。
战斗陷入僵持状态,谁也不愿意在对方高度警惕的情况下贸然出手,时间一秒一秒的过去,如无意外,僵持阶段很可能延续到十分钟二十分钟甚至更长。因为这是场耐心和体力的角逐,坚持到最后的那一个,将得到胜利的契机。
就在这种僵持持续了仅仅5秒时间,远处突然传来一声清脆的咔嚓声,然后是少女痛苦的尖叫以及中年男子心乱如麻的关切声。
那是美黛子的惨叫
刚才云琦和克尔的战斗激烈看似漫长,其实,因为速度太快的关系,整个过程的发生不过是转眼间的功夫。
对于拉着一个严重受到惊吓的中年男子而言,能够跑出的距离非常有限,况且周围一片漆黑,几乎完全是靠本能来判断方向,能够跑出百米距离已经是他们的极限。
云琦本能地转头朝着身后美黛子的叫声位置看去,就这一瞬间,遁在黑暗中的克尔出手了。
克尔施展出他最强大的技能相位瞬移,只要连续闪动几下,就能在云琦察觉不到的情况下出现在他的面前,以云琦目前的状态,克尔相信,只要一刀,就能结束他的性命。
克尔之所以敢一人面对击败两个同伴的云琦,最大的依仗不是旁的,正是出自试炼任务奖励的技能卷轴相位瞬移。
相位瞬移:e级特殊移动类技能,在地面事先做好两个以上的相位印记,可在印记间做出瞬间移动。每次瞬移消耗1点精神。无冷却时间。
初始等级1级可制作2个不被旁人发现的相位印记,每个印记间隔不得超过1米。每提升1级,可增加0.5米的印记距离和2个印记的数量。
目前等级:3级
也就是说,3级相位瞬移可以做出6个相位印记,且每个间距为2.5米,这样算来。它的极限距离是15米,但考虑到克尔因为不能确定对方的行动路线,所以它的真实范围没有那么大。
但只要是有相位印记的地方,克尔相当于处于无敌的状态,只有他偷袭别人的份,别人攻击他的结果只会在克尔的无冷却瞬移中落空。
可以说,相位瞬移是一个非常强大的技能,也反应出试炼奖励的不同凡响。但是,它的限制也是非常之大。否则的话,一个没有限制的相位瞬移就足以秒杀绝大多数初始空间的轮回者。
它的限制就是相位印记。
如果不能提前预设好相位印记,而且必须是两个以上,那么瞬移你就别想使出。
克尔之前就是因为轻敌的关系,或者说根本就没想到会有轮回者螳螂捕蝉黄雀在后的出现在与森村博士交易的地方,因此没有设下印记标志,以至于杰森处于劣势时,克尔因为难以在无相位的环境中大展拳脚而没有出手。
也正因为限制很大。所以,一旦那层限制在特定环境下被剥去。发挥出来的威力是难以想象的。
如今,云琦正处于一个周围被相位印记全方位覆盖的不利位置。
这不,克尔正按照最近的瞬移方位,朝着分心转首中的云琦发动最后的必杀。
无冷却瞬移的最大优势就在于无视彼此的距离,七八米在克尔看来,不过是眨眼间的功夫。
但就在他信心爆满握住匕首的手指也因为用力过度而变得发青。可就在瞬移中蓄势的一击像被打断七寸的毒蛇,颓然失去了力量而耷拉下来。
怎么回事我的力量克尔没有到达预定位置,而是在第三次相位瞬移后,整个人失去了瞬移的动力,凝立在第三块印记上不动。
在克尔的脖颈处。一道血线渐渐浮现,由细变粗,横跨在整个脖子一圈。停顿只是片刻,大量的鲜血如花洒般向外脖子四周喷洒开去。
克尔瞪大了眼睛,不敢相信眼前发生的一切。
他怎么可能捕捉到相位瞬移中的我他怎么可能捕捉到相位瞬移中的我
到首级分离身体的那一刻,克尔都没明白自己那无敌的相位瞬移是如何被对方破解,并提前一步给予最强状态下的自己最后一击。
克尔死了,死在原力注入后的必杀一刀下。
随着他的死亡,克尔的属性也随之出现在洞察之眼内。
克尔
力量:401阶
防御:10
敏捷:401阶
精神:301阶
天赋能力:能力隐匿
技能1背刺
技能2入地术:e级隐匿类技能,钻入土壤下面,将自己的真身隐藏起来。钻入地下后无法移动无法使用普通攻击和技能。
技能3相位瞬移:3级
作为一名杀手,克尔的属性可以说走的是极端路线:1阶满值的力量和敏捷,正是每一个杀手应有的素质;而1阶未满值的精神,只要适应背刺偷袭和相位瞬移的使用次数就可以了;另外,仅仅10点的防御力,看得出他对相位瞬移的极端自信。
事实上,在以往克尔交手的敌人中,一旦陷入相位印记之中后,你要么顶着背刺偷袭的可能而快速遁走,要么陷入瞬移攻击的浪潮中,化为一堆尸骨。
前者需要有堪比钢板一般的防御力,加上足够逃离相位印记范围的速度,后者则是大多数轮回者的归宿。可以说,没有第三种选择。
但这一次,克尔吃瘪了,吃瘪吃到直接瘪死,是他做梦也想不到的。
你到底是怎么做到的滚落在地上的头颅,因为刀锋太过锋利的缘故,分离后还尚有一息,克尔这时仰起的姿势,很悲剧地将自己的无头身躯狂喷鲜血的情景看在眼里。
以他轮回者强悍的生命力,只怕也支持不了多久,死到临头,依然不肯瞑目。
你的相位瞬移很了不起,是初难度杀手必学的可怕技能。不过,相位瞬移有一个最大的弱点,那就是速度太快,快到连你自己都看不清眼前的变化。比如我在你下一刻准备瞬移的方位上,虚砍一刀。
既然对方死到临头,自然没有隐瞒的必要,云琦很大方的盘出自己的制胜之道。
就这么简单克尔到死都不敢相信,自己曾经畅快杀戮的相位瞬移就这样被轻描淡写的几句话给破去,真的死不瞑目地咽下最后一口气。
云琦看着眼睛已经失去神采的克尔,低声拽了一次文:君以此兴,必以此亡。
没错,克尔最大的败笔正如云琦所言,相位瞬移太快移动太频繁,要想瞬移到目标位置,必须经过多番的定点瞬移才行,也就是说,克尔的移动轨迹是有迹可循的。
这样一来,你只要掌握克尔的移动规律,一切问题就迎刃而解。
关键是如何掌握规律
云琦踏着沾满鲜血的贫瘠土壤,来到无头尸体前,一枚闪烁着暗红色光芒的钥匙格外引人注目,尤其在黑暗包围的环境下。
可是,他没有马上取走血腥钥匙,而是蹲下身,将双手掌心向下的按在尸体上,紧闭双目。
不一会儿,一滴银色水滴不知从哪里出现,顺着克尔无头尸体上自行攀爬,最后回到云琦掌心。
t1000液态终结者残液
这本该暗藏在森村博士身上的t1000,竟然出现在克尔身上。
你犯得最大的错误在于没有及时发现我偷放在你身上的液态终结者残液。
云琦说话这话,在身前顺手将血腥钥匙摘走。
云琦在中背刺偷袭后就发现克尔诡异无比的移动方式,偏偏他除了一双比常人好的眼睛外,没有针对性的感知能力,于是他在逼退克尔的第一时间想到了t1000液态终结者残液。
于是乎,他故意让森村博士和美黛子离开,还伪装成拙劣的疑兵战术,却不在神不知鬼不觉间,先将t1000液态终结者残液从森村博士身上取回,再利用克尔偷袭的瞬间,将 t1000液态终结者残液神不知鬼不觉地打在他的身上。
接下来的事情就水到渠成,通过电子纳米墨镜反馈过来的信息,找出相位瞬移的秘密和弱点,就是时间问题了。
只是一系列动作后,你也未必有打败克尔的实力,必须配合高超的爆发力,加上爆表的分析能力,还有不输于对方的反应敏捷速度,以及过目不忘的记忆力,才能在最短的时间内抓住克尔未察觉的弱点,给予一击必杀。
没错,必须是一击必杀,以克尔的高敏捷,一旦无法在一招内击杀他,那意味着他完全可以不顾资深者的尊严,拼命逃跑,那么云琦干瞪眼无所作为地看着克尔离去的背影望洋兴叹。未完待续。