记忆中賨人自产的賨布被允许抵租税,还有巴乡清酒闻名天下,别的物产,桑、蚕、鱼、盐、铜、铁、丹、漆、茶、蜜、粉……啥都不缺啊。选来选去,许强干脆就买了三石米,因为賨人好猎轻农,秦汉时还是刀耕火种,生产力低下,就这样吧。
游戏虽然尽力仿真,不过如果真让玩家多背几十斤米就喘气也不好,所以玩家包裹有减重的功能,新手包裹里只要不超过100斤,就不会影响到玩家。
许强小心翼翼一路行去,高级野兽一般在山林里,加上现在治安还没有变得太差,道路间的流民盗贼不算密集,以许强的避怪技术,倒也有惊无险。(其实是开服前几天,系统会给新手玩家一个熟悉道路的机会。)
没想到这一走就是七八个“里”,还是没到賨人的地界,许强都有些动摇了,现在游戏开服已经三小时,许强还基本没有收获呢。新区分秒必争,比别人晚发展几小时,差距不是一般的大,难道职业玩家之路的第一站就以失败结束吗?
系统公告:“汉天子赦免‘党人’,第一次‘党锢之祸’结束!”界面下方的“大事”栏亮了起来,这条消息已经记录在案,并且写上了年月。
系统公告:“桓帝改年号延熹为永康,现在是永康元年六月中……”
生活要紧,许强也没心思管这些时事了,继续走,忽然,道旁不远的山丘前,隐约可见一群人在忙活什么。
既然看到异常,就不能放过,说不定有什么任务,许强走过去看个究竟。
“冯绲墓建成了,你亲眼目睹,知识+20。”
这样就涨知识了?搞了这么久,在游戏里总算有了点收获,可就不知道知识有啥用。
什么,冯绲?汉末大神级的人物啊!宕渠人,车骑将军,位仅在大将军和骠骑大将军之下,非常了不得,年轻时候就随父亲征高句丽,后在扬州灭了几次大型的造反,任辽东太守时破鲜卑,晚年更是数次大破长沙、零陵、武陵蛮,一生可称百战百胜,被巴地人当做神一样祭拜。没想到自己无意间逛逛就能遇到这名人,虽然已经去世了。
许强想再靠近些,却被一个大约五十来岁的npc老兵呵斥住:“流民止步!若再近前,当贼杀之!”
许强吓了一跳,见那老兵头上顶着个名字“冯绲部曲(40)”,40级啊,酷!
许强看看稍远处那些npc,除了石工,还有不少老兵,以及几个看上去有名字的高级npc。可惜了,这年头流民跟盗贼差不多可以划等号,自己这身份不可能有机会去跟他们套近乎的,早知道就先入个藉了。
许强悻悻地离开,继续前行。
不知不觉,已经是开服五小时了,许强看了一下排行榜,不由目瞪口呆:“注册玩家35,002,872人,当前在线13,532,890人,太疯狂了吧,一千多万人在线?这数字不会是假的吧。”再看,等级榜第一的已经5级,声望第一的36声望,财富榜第一的3200钱,知识榜第一:50,只有一个人,自己居然与几十号人并列第二?
知识第二又有啥用呢,等级和财富被抛下才是真郁闷呢,许强心里说不出是啥滋味,早知道就留在出生地老实练级做任务了。
不过,在许强几乎快要放弃旅程的时候,终于接到提示:“你发现了賨人聚居地,知识+1。”
许强仰天长啸一声,冲进前面那一堆吊脚楼中间。
希望越大,失望越大,这话一点都不假,许强很快明白,自己一开头就想走捷径的想法,根本就是错误的,賨人也许真的比汉人战斗力强,但系统也安排了更高结交门槛,几乎所有賨人看到“许多人”都那么几句话:“汉蛮来这里做什么?”“除了冯家人,汉蛮全都奸诈得紧!”
毫无疑问,没有好感度啊,如果说流民与汉族乡民npc的好感为0的话,和賨人的好感度只怕是负数。貌似只有姓冯的玩家才能在这里混?
走遍整个部落,只有几个人的对话与其他人不同,一个是族长,许强提出入藉后,族长也没说不行,只有一句话:“杀死一头白虎,证明你的勇气!”
白虎,游戏帮助里面正好用它举过例,50级……
这可不是证明勇气,是证明愚蠢指数,许强当然不可能去尝试了,也因此许强领悟到,自己没猜错,入賨籍是绝对有好处,但只怕要等玩家40级以后才有这资格拿。
第二个不同的是賨人的“库管”,他这里有一个“物资交换”的选项,以物易物吗,在异族地区这倒是很正常的。
只能寄望这个交换能挽回自己一点损失了,许强把三石米全递过去,库管便面无表情地给了他一串选择。
粗制木盾(受到伤害-2)。据说賨人被称为板楯蛮就是因为他们惯用木盾,不过这属性太低了点吧,才减两点伤害,而且并不是防护全身的。
许强当然不甘心跑这么远的路只搞到一面盾牌,继续看,终于,在这有限的物资中,许强找到了賨人的特产:“巴乡清酒”。酒是奢侈品,但即使是高士贵族,平时喝的也多是浊酒,所以巴乡清酒一度成为贡酒,区区三石米就能换到巴乡清,这简直是天上掉下的馅饼,尽管只够换一小坛,许强还是毫不犹豫地交换了。
就在许强带着巴乡清酒准备回汉人村落去卖的时候,在村外又遇到一个賨人少年,居然获得了一个任务。
“叔叔是汉人?听说汉人会用‘铁’打造兵器,叔叔你能给我带一样来吗?”
许强犹豫了片刻,咬咬牙把系统奖励的那柄匕首递了过去,虽然其他玩家说初期任务没什么好的报酬,但这里可是賨族啊,四十几级才有资格入的地方,就算小孩子也不能轻视,赌了!
“太好了,这就是铁的吗?比铜刀还好吗?嗯,叔叔,我把我的玩具给你吧!”
“粗制竹弩,固定伤害值10,射程50步。”“粗制弩箭*30,无法回收。”
固定伤害?许强只愣了一下,马上惊喜地叫了起来:“好东西!”照游戏说明,一般的武器只加攻击,没想到賨人的弩是直接与伤害挂钩。
固定伤害值,虽然不与玩家的攻击值叠加,但同时也忽视对手的防御值,这正与弩的特性符合,因为不管是名将还是小孩子,只要弩上好了弦,打出来的伤害都不会有变化。
游戏的伤害公式大体是(攻方攻击力的平方)/(守方攻力击+防御力),如果玩家用弓的攻力为10,目标攻10防10,那么伤害值是5点,而弩的伤害却是固定的10点,高出一倍。
但弩真正的价值在于,如果面对实力远超玩家的对手,普通攻击无法破防,这弩就是神器了!